Resident Evil 4 PC: najlepšie nastavenia, sledovanie lúčov, FSR

Remake Resident Evil 4je nepochybne jedným z vizuálne najpôsobivejších PC vydaní, aké sme za posledných pár rokov videli. Využitím vysoko škálovateľného RE Engine vyzerá hra skvele a zároveň pojme širokú škálu hardvéru. V tejto príručke vám pomôžeme nájsť najlepšie nastavenia.

Obsah

  • Najlepšie nastavenia pre Resident Evil 4 Remake
  • Požiadavky na PC Resident Evil 4 Remake
  • FSR v Remake Resident Evil 4
  • Ray tracing v Resident Evil 4 Remake

Okrem pružného motora, Resident Evil 4 Remake zahŕňa možnosti upscalingu a sledovanie lúčov posunúť špičkové súpravy na ich limit. Strávil som niekoľko hodín testovaním hry, aby som zistil, ako na to sledovanie lúčov aké sú najlepšie nastavenia a čo môžete očakávať od upscalingu.

Odporúčané videá

Najlepšie nastavenia pre Resident Evil 4 Remake

Leon odrazí dedinčana s motorovou pílou v Resident Evil 4.
Capcom

Po počiatočnom testovaní v prvých kapitolách hry sú tu najlepšie nastavenia, ktoré som našiel Resident Evil 4 Remake:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Vyvážený
  • FidelityFX Super rozlíšenie 1: Vypnuté
  • Kvalita obrazu: 100%
  • Režim vykresľovania: Normálne
  • Anti-aliasing: FXAA + TAA
  • Kvalita textury: Vysoká (2 GB)
  • Filtrovanie textúry: Vysoká (ANISO x4)
  • Kvalita sieťoviny: Stred
  • Kvalita tieňa: Stred
  • Tieňová vyrovnávacia pamäť: Zapnuté
  • Kontaktné tiene: Vypnuté
  • Okolitá oklúzia: FidelityFX CACAO
  • Objemové osvetlenie: Nízka
  • Osvetlenie častíc: Nízka
  • Bloom: Zapnuté
  • Odrazy priestoru na obrazovke: Zapnuté
  • Podpovrchový rozptyl: Zapnuté
  • Pramene vlasov: Nízka
  • Rozdelenie grafiky: Zapnuté
  • Vytrvalé mŕtvoly: veľa
  • Fyzika mŕtvol: nízka
  • Rôzne animácie nepriateľov: Zapnuté
  • Pohybový efekt: Vypnuté
  • Kvalita dažďa: Nízka
  • Terén: Zapnuté
  • Zničiteľné prostredia: Zapnuté

Resident Evil 4 Remake má veľa nastavení grafiky a dotýkajú sa rôznych aspektov vášho systému. Našťastie je v ponuke nastavení niekoľko posúvačov, aby ste videli, aké nastavenia ovplyvňujú rôzne oblasti výkonu, ako aj porovnávacie obrázky.

Počnúc vaším GPU je najväčšou výzvou správa vašej video pamäte. Ten RE Engine Resident Evil 4 Remake použitie je vysoko škálovateľné s video pamäťou, takže môžete ľahko optimalizovať zariadenia nižšej kategórie. Na druhej strane, ak zatlačíte nastavenia príliš ďaleko, môžete tiež zabrať príliš veľa video pamäte. Odporúčam možnosť Vysoká (2 GB) textúry pre väčšinu systémov s GPU s 6 GB alebo menej video pamäte. Ak však máte k dispozícii viac video pamäte, môžete nastavenie posunúť nahor.

Pre ďalšie možnosti náročné na GPU, ako je objemové osvetlenie, kvalita siete a kvalita tieňov, som sa rozhodol pre najnižšie možné nastavenia, ktoré ponúkajú najlepšiu kvalitu obrazu. Mnohé nastavenia, ako napríklad objemové osvetlenie, vykazujú obmedzené zvýšenie kvality obrazu, keď ich posuniete nahor.

Okrem možností GPU, Resident Evil 4 Remake zahŕňa niekoľko Nastavenia obmedzené na CPU. Rôzne nepriateľské animácie, rozkúskovanie grafiky, fyzika mŕtvol a vytrvalé mŕtvoly, to všetko zasiahne váš procesor, takže ak máte slabší procesor, znížte ich (alebo vypnite).

Optimalizované nastavenia v Resident Evil 4 Remake.

Vyššie môžete vidieť, ako sa predvoľba Max v hre porovnáva s mojím zoznamom nastavení.

Existuje niekoľko ďalších nastavení, ktoré musím zdôrazniť. Najprv, FidelityFX Super Resolution (FSR). Obe verzie jedna a dva sú zahrnuté, ale odporúčam zostať pri druhej verzii (viac o tom neskôr). K dispozícii je tiež zaujímavé nastavenie týkajúce sa prameňov vlasov, ktoré odporúčam zapnúť.

Pramene vlasov v Resident Evil 4 Remake.

Môže to byť náročné, ale ako môžete vidieť v porovnaní vyššie, zapnutie prameňov vlasov vyzerá oveľa lepšie, ako ich nechať vypnuté.

Požiadavky na PC Resident Evil 4 Remake

Leon S. Kennedy strieľa dedinčanov v remaku Resident Evil 4.

Na spustenie nepotrebujete výkonný počítač Resident Evil 4 Remake. Hra v skutočnosti uvádza rovnaké požiadavky ako v roku 2021 Resident Evil Village, čo nie je prekvapením vzhľadom na to, že obe hry využívajú flexibilný RE Engine od Capcom a prichádzajú s podobnými funkciami.

Spoločnosť Capcom tvrdí, že budete potrebovať minimálne AMD Ryzen 3 1200 alebo Intel Core i5-7500 spolu s 8 GB RAM a buď AMD RX 560 alebo Nvidia GTX 1050 Ti. Požiadavka VRAM je tu len 4 GB, čo je v ostrom kontraste s nedávnymi vydaniami, ako je Rokfortské dedičstvo ktoré potrebujú veľa video pamäte.

Minimum Odporúčané
CPU AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
RAM 8 GB 16 GB
Verzia DirectX DirectX 12 DirectX 12
Skladovanie 60 GB 60 GB

Veľký dôvod prečo je ako Resident Evil 4 prerobiť, a RE Engine ako celok zvláda pamäť textúr. Namiesto niekoľkých predvolieb môžete prideliť množstvo videopamäte, ktorú chcete venovať textúram, od 0 GB až po 8 GB.

Pri minimálnych nastaveniach Capcom hovorí, že budete musieť hrať v rozlíšení 1080p s priemernou snímkovou frekvenciou 45 snímok za sekundu (fps). Na skok až na 60 fps pri rovnakom rozlíšení Capcom odporúča AMD Ryzen 5 3600 alebo Intel Core i7-8700, 16 GB RAMa buď AMD RX 5700 alebo Nvidia GTX 1070.

Aj keď si vystačíte s veľmi malým množstvom Resident Evil 4 prerobiť, hra sa môže rozšíriť na špičkové systémy. Capcom hovorí, že na zapnutie budete potrebovať aspoň AMD RX 6700 XT alebo Nvidia RTX 2070 sledovanie lúčov. To je pravda, ale odporúčam odísť sledovanie lúčov vypnuté, pokiaľ nemáte GPU radu RTX 30 alebo najnovší AMD RX 7900 XTX alebo RX 7900 XT.

FSR v Remake Resident Evil 4

FSR 2 v Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake zahŕňa FSR 1 a FSR 2 a ak môžete, dôrazne odporúčam zostať pri FSR 2. FSR 2 má oveľa lepšiu kvalitu obrazu ako pôvodné vydanie a funguje na GPU Nvidia, AMD a Intel.

Všimol som si nejaké zvláštne problémy s FSR 2 in Resident Evil 4 prerobiť, predsa. Nastavenia kvality aj vyváženia sú vynikajúce, ale výkon a ultra výkon vyzerajú hrozne. Najmä Ultra Performance vykazovalo nepríjemné trblietanie. Zdá sa to zvláštne, ale ak potrebujete prejsť do úrovní Performance alebo Ultra Performance, odporúčam vám vrátiť sa k FSR 1.

Ako však môžete vidieť v porovnaní nižšie, FSR 1 stále nevyzerá skvele. Dokonca aj v režime Ultra Quality dochádza k prudkému poklesu detailov, ktorý sa pri FSR 2 nezobrazuje.

FSR 1 v Resident Evil 4 Remake.

Hoci FSR 2 by mala byť vašou prvou voľbou, existuje dôvod, prečo používať FSR 1. Okrem náročnejších kvalitných darčekov budú s prvou verziou najlepšie fungovať staršie GPU. AMD odporúča RX 5700 alebo RTX 2070 pre FSR 2 at 4K, RX 5600 XT alebo GTX 1080 pre 1440p alebo RX 590 alebo GTX 1070 pre 1080p. Upscaling môžete použiť s GPU nižšej triedy, ale nemusí to fungovať.

Ray tracing v Resident Evil 4 Remake

Ray tracing v Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Remake obsahuje odrazy so sledovaním lúčov, ale nestoja za to, aby sa dosiahol výkon. Na niekoľkých reflexných plochách, ktoré vidíte počas hry, sledovanie lúčov určite vyčistí odrazy. Ale štandardné techniky priestoru na obrazovke stále vyzerajú dobre na diaľku a ušetria vám veľa výkonu.

Na rozdiel od Umierajúce svetlo 2, a sledovanie lúčovResident Evil 4 Remake nedotýka sa tieňov, okolitej oklúzie ani globálneho osvetlenia. To znamená, že ho môžete bezpečne vypnúť, ak máte problémy s výkonom, bez toho, aby ste zabili vzhľad hry.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie ponuky herných počítačov: Hrajte Diablo 4 a viac od 490 dolárov
  • Legacy PC Rokfort: najlepšie nastavenia, sledovanie lúčov, DLSS a ďalšie
  • Najlepšie darčeky pre PC hráčov
  • Sprievodca výkonom počítača Uncharted Legacy of Thieves: Najlepšie nastavenia pre vysoké snímky za sekundu
  • Ako bude Cyberpunk 2077 prebiehať v roku 2022? Testované benchmarky, DLSS 3 a sledovanie lúčov