WrestleQuest premení vašu nostalgiu WWF na ťahové RPG

Keď som bol dieťa, mali sme s bratom obrovskú krabicu zápasníckych akčných figúrok. Nevedel som, kto je väčšina z nich, ale to mi nebránilo postaviť ich proti sebe alebo iným postavičkám ležiacim okolo mojej krabice s hračkami. Pavúčí muž, Stretch Armstrong, Baby Sinclair z Dinosaury — každý sa stal hráčom mojej absurdnej wrestlingovej propagácie. A to je presne ten druh detskej energie WrestleQuest má za cieľ dodať.

WrestleQuest - Legends Trailer | Hry pre PS5 a PS4

Štart je naplánovaný na 8. augusta WrestleQuest je RPG s wrestlingovou tematikou, ktoré vzdáva hold zlatému veku WWF (predtým, než dostal „F“). Nostalgické deti z 80. rokov spoznajú skutočné ikony ako André the Giant a Jake the Snake, ale toto nie je založená adaptácia slávnej histórie wrestlingu. Namiesto toho ide o šialené ťahové dobrodružstvo, v ktorom sa svalnatí športovci postavia proti hračkárskym tankom, príšerkám z nádob na odpadky a ďalším. Je to, ako keby niekto premenil moje hranie na plnú videohru.

Odporúčané videá

Pred jeho vydaním som sa do toho pustil WrestleQuest, ktorý hrá cez jeho otvorenie celé hodiny. Aj keď ma jeho hlúpy príbeh ešte nezaujal, jeho bojový systém nachádza niekoľko kreatívnych spôsobov, ako premeniť rýchlu a plynulú povahu wrestlingu na vhodnú ťahový RPG vzorec. Pre deti, ktoré vyrastali na uctievaní „Macho Man“ Randyho Savagea, je to ten druh praštěného výbuchu z minulosti, ktorý určite vykope nejaké staré spomienky.

Krém na úrodu

Vyvinutý spoločnosťou Mega Cat Studios, WrestleQuest sleduje amatérskeho zápasníka menom Muchacho Man, ktorý sa snaží vyhrať svoj najprestížnejší svetový šampionát. Aby to dosiahol, vydáva sa na nepredvídateľné, často absurdné dobrodružstvo plné veľkých svalov a ešte väčších osobností. Táto cesta sa začína aj ďalším príbehovým zvratom, keď hráči preskakujú medzi dvoma rôznymi hlavnými postavami, ktoré sa zdanlivo nachádzajú na kolíznej dráhe.

Na základe prvých niekoľkých hodín, rozprávanie príbehov nie je až také WrestleQuest svieti. Je zrejmé, že ide o detskú hlúposť, až po prezentáciu s tematikou hračiek. Doteraz som bol miešaný medzi biómami s veľmi malým naratívnym nastavením alebo súdržnosťou. Jednu minútu som na smetisku a vyhýbam sa ničiacim guliam a autám chrliacim oheň, v ďalšej prechádzam ľadovými horami. Zdá sa, že nie je veľa rýmov alebo dôvodov, ale predpokladám, že presne také boli moje vlastné príbehy, keď som bol dieťa.

Socha Macho Mana stojí vo WrestleQuest vysoko.
Skybound hry

Čo ma však zatiaľ viac zaujalo, je kreatívne nastavenie RPG, ktoré pôsobí úplne originálne. Prirodzene, všetky bitky sa odohrávajú v ringu a sú prezentované ako wrestlingový zápas. V každom kole si členovia skupiny môžu vybrať medzi štyrmi rôznymi akciami: Strike, Taunt, Item a zoznam špeciálnych pohybov špecifických pre postavy, ktoré využívajú AP. Základný útočný systém nie je príliš vzdialený od Mario a Luigi RPG séria, kde hráči musia pribíjať stlačenia tlačidiel, aby získali väčšie poškodenie údermi. Je to o niečo aktívnejšie ako len výber ťahu z ponuky, čo pridáva viac stávok a napätia aj tým najjednoduchším úderom. Môžem dokonca čeliť určitým nepriateľským útokom tak, že občas stlačím správne tlačidlo, čo je šikovný spôsob, ako napodobniť zvraty.

Špeciálne pohyby miešajú veci ďalej. Každá postava, ktorú možno naverbovať, prichádza s vlastnou súpravou pohybov, od omračovačov až po viaccieľové hokejové slapshoty (v prípade môjho jelenieho kamaráta Stag Logana). Aj keď je obzvlášť úhľadný jeho prístup ku kombinovaným útokom, nájdenie zábavného spôsobu integrácie ťahov tímu a tria. Jedna postava môže stráviť kolo, aby pripravila manéver značky, čo inej v skupine umožní spustiť silný tandemový útok. Je to inteligentný systém, ktorý premení štandardný RPG párty systém na niečo, čo má vo wrestlingovej hre zmysel.

Zápasníci sa v hre Wrestlequest vystriedajú v ringu.
Skybound hry

Ako vám povie každý fanúšik wrestlingu, skvelý zápas nie je len o veľkých ťahoch. Zabaviť dav je umenie, ktoré presahuje len pohyby. Aby som to zopakoval, WrestleQuest má jedinečný hype systém, ktorý musia zvládnuť aj hráči. Každá akcia buď zvyšuje alebo znižuje hype meter v spodnej časti obrazovky. Napríklad posmievanie dodá davu väčší humbuk ako predvádzacie lode zápasníkov. Čím vyššie je meter, tým viac pasívnych bonusov dostane strana počas zápasu, ako je zvýšená sila útoku alebo regenerácia AP. Na druhej strane, nízky hype môže na párty nahromadiť debuffy a dokonca znížiť množstvo získaných skúseností na konci. Táto myšlienka vytvára premyslený bojový systém, ktorý nielen povzbudzuje hráčov, aby znova a znova spamovali svoje najsilnejšie pohyby. Musia myslieť na „tok“ zápasu, aby skutočne maximalizovali odmeny získané za dokončenie zápasu.

Samozrejme, väčšina zápasových zápasov nekončí porážkou súpera na smrť. Ako taký, veľa nepriateľov v WrestleQuest treba poraziť pinfallom. Keď je zdravie nepriateľa dostatočne nízke, ľahne si na podložku. Postava si potom musí vybrať špendlík zo svojej špeciálnej ponuky pohybov a dokončiť tri správne načasované stlačenia tlačidla do 10 sekúnd, aby získala „tri počet“. Je to ďalší šikovný systém, aj keď dokáže rýchlo zostarnúť – najmä keď pokazíte špendlík a váš súper sa vráti k životu s trochou zdravia. Našťastie existuje spôsob, ako povoliť automatické pripínanie v hlavnej ponuke pre každého, komu sa zdá, že táto mechanika je pre svoje dobro príliš nezvyklá.

Muchacho Man nakupuje oblečenie vo WrestleQuest.
Skybound hry

Je toho ešte veľa, čo ešte musím vidieť. Sotva som sa dostal k experimentu s manažérmi, ktorí počas bitiek poskytujú pasívne posily a majú svoje vlastné špeciálne buff pohyby a existuje morálny systém päty/tváre, ktorý sľubuje pôsobivé rozhodnutia riadok. Hráči si dokonca môžu prispôsobiť vstup Muchacho Mana alebo vystrihnúť promá pred veľkými súbojmi a pridať nejaké ďalšie detaily, vďaka ktorým bude vyzerať ako zápasová hra a nie štandardné ťahové RPG. Každý systém vzdáva hold nuansám wrestlingu zábavným spôsobom, do ktorého sa rád ponorím neskôr v dobrodružstve. Len dúfam, že všetky tieto nápady zostanú čerstvé počas sľúbených 50+ hodín obsahu, čo znie ako náročná úloha pre hru, ktorej potenciálne chýba silný príbeh.

V roku, ktorý bol svedkom vojny medzi nimi WWE 2K23 a AEW: Bojujte spolu, WrestleQuest cíti sa ako tretí muž, ktorý beží k ringu s oceľovou stoličkou. Je to úplne iný prístup k wrestlingovej hre, ktorá do nej vnáša hlúpu, detskú nevinnosť. Aj keď sa budem musieť dostať hlbšie, kým zistím, či krém skutočne vystúpi na vrchol.

WrestleQuest vychádza 8. augusta pre PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch a PC. Cez Netflix príde v auguste aj na mobilné zariadenia.

Odporúčania redaktorov

  • Vaše predplatné Xbox Live Gold sa v septembri zmení na Xbox Game Pass Core
  • KarmaZoo mení Super Mario Bros. do chaotickej 2D plošinovky pre 10 hráčov
  • Táto očarujúca indie premení rozprávanie príbehu na šikovnú logickú hru
  • Phantom Hellcat premení Devil May Cry na divadelnú inscenáciu
  • Vývojári Before Your Eyes vysvetľujú, prečo Netflix funguje ako herná platforma