Recenzia Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

MSRP $60.00

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Rise of the Tomb Raider je najlepší trhák roku 2015."

Pros

  • Prekypuje intenzívnou akciou
  • Rovnováha objavovania, boja a príbehu v otvorenom svete
  • Lara Croft zostáva jednou z najlepších herných protagonistiek
  • Vizuálne ohromujúce
  • Solídna mechanika, od lezenia po horách až po tajné vysielanie vojakov

Zápory

  • Larine smiešne schopnosti prežitia prelomia ponorenie
  • Obnovuje známu pôdu z predchádzajúceho titulu
  • „Vízia prežitia“ odstraňuje z hádaniek veľkú časť výziev

Reštart v roku 2012 Vykrádač hrobov franšíza bola jednou z najlepších vecí, ktoré sa mohli stať hernej sérii za dlhú dobu, aj keď niekedy nová verzia Vykrádač hrobov nebola úplne taká, ako bola tá stará.

Zatiaľ čo Vykrádač hrobov klesol na prvky, ako sú náročné hádanky a nedostatok skutočných hrobiek na prepadnutie, podarilo sa mu poľudštiť jedného z veľkých zneužitých protagonistov hier. Počas celej svojej existencie mala Lara Croft problém, aby sa na ňu nepozeralo ako na polygonálny fantazijný objekt 12-ročného chlapca, a na druhom ako na drsnú archeologičku. In

Vykrádač hrobov, konečne sa stala skutočnou postavou, pričom hra sa plne zameriava na jej osobnosť a ľudskosť.

Rise of the Tomb Raider sa vracia do tej Lary a do toho sveta a podobne ako jeho predchodca robí veľa vecí veľmi dobre. Lara Croft prekročila rámec toho, že je len príbuznou, fascinujúcou a všestrannou protagonistkou, aby sa stala jednou z najlepších hlavných postáv, akú kedy hranie v trojitom A po dlhom čase zažilo. A Rise of the Tomb Raider vyniká v jednom oddelení nad všetkými ostatnými: je to typický trhák, dobre naladený, prepracovaný a intenzívny vo všetkých správnych smeroch. Zábava a vzrušenie Rise of the Tomb Raider odborne dodáva, aby bolo ľahké prehliadnuť jeho chyby.

Čas urobiť trochu archeológie

Toto nie je úplne príbeh o posttraumatickej stresovej poruche Rise of the Tomb RaiderSkorý marketing by prinútil hráčov veriť. Lara sa posunula od svojich skúseností na Yamatai, podivnom nadprirodzenom ostrove, kde musela streliť do hlavy veľa zlých mužov a niekoľko jej priateľov bolo zabitých. Teraz premenila pocity viny tých, ktorí prežili, na posadnutosť dokazovaním správnosti očividne zaujatých archeologických teórií jej otca.

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Zosnulého lorda Crofta uchvátil „konštantínopolský prorok“, byzantský muž so schopnosťami údajne podobnými Kristovi, ktorý bol prenasledovaný sektou kresťanskej viery. Podľa legiend mal Prorok artefakt nazývaný Božský zdroj, ktorý mohol poskytnúť nesmrteľnosť. Lord Croft bol za svoje teórie zosmiešňovaný a dokonca aj Lara bola frustrovaná z jeho posadnutosti. Potom Lord Croft zomrel a Lara sa sama stala sakramentsky dobrou archeologičkou a teraz je na love, aby konečne dokázala, že jej otec nebol blázon.

Súvisiace:Recenzia Fallout 4

Samozrejme, bežná archeológia sa rýchlo zmení na smiešnu akciu, pretože Laru prenasleduje skupina náboženských fanatikov s vojenskými nariadeniami. Toto je moderná inkarnácia organizácie, ktorá počas Byzantskej ríše zabila proroka, ale nikdy nenašla Božský zdroj. Našťastie pre nich, Lara ich vedie priamo k tomu.

Vstať chápe, že to nie je len to, že Lara je hlúpa, ale že je najzaujímavejšia, keď sa šklbe.

Rovnako ako jeho predchodca, Rise of the Tomb Raider mieša prvky otvoreného sveta s environmentálnymi hádankami a strieľaním z pohľadu tretej osoby a pravdepodobne najlepšie na hre je, ako často sa tieto pomery dajú do poriadku. Navigácia vo svete a objavovanie toho, čo v ňom je, je predovšetkým to, čo Vstať je všetko o tom a väčšinu skúseností strávite tým, že nebudete strieľať s náhodnými vojakmi, ale snažiac sa dostať k vchodu do jaskyne na útese alebo vymýšľať, ako otvoriť cestu do hrobu komora. Veľká časť hry je o preliezaní hádaniek a na konci vám nebude chýbať výbava na kladivo. do slabých stien a ľadu, hojdať sa cez medzery a dokonca vytvárať lezecké chyty tam, kde predtým neboli existovali.

Tentoraz je tiež oveľa viac hrobiek, hoci väčšina z nich sú nepovinné „výzvové hrobky“. budete musieť hľadať, keď budete behať po niektorých väčších, objaviteľných oblastiach podobných „otvorenému svetu“ hra. Všetky stoja za to, ponúkajú množstvo skvelých lokalít, ako je opustená sovietska uránová baňa a stroskotaná a zamrznutá byzantská loď, a sú plné inteligentných hádaniek, ktoré sú len dostatočne zapojený, aby udržal tempo. Hlavná zápletka vás môže prinútiť ponáhľať sa, ale vedľajšie hrobky sú niektoré z najlepších vecí Rise of the Tomb Raider má ponúknuť.

Naučiť sa prežiť - znova

Hra obsahuje pútavý scenár od spisovateľky Rhianny Pratchett, ktorý dokáže prebrať klišé akčných filmov a premeniť ich na silné postavy, hrdinov aj darebákov. A hlavnou z nich je Lara, ktorú opäť vyjadrila Camilla Luddington, ktorá hrá hru a je dostatočným dôvodom na to, aby ju prepracovala celú cestu.

Rise of the Tomb Raider

Lara je vzácna protagonistka videohier. Dokáže pôsobiť ako ľudská a skutočná, aj keď dosahuje výkony v lezení a boji, ktoré by z nej urobili superhrdinku v akomkoľvek inom vesmíre a top svetového atléta a vojaka v našom vlastnom. Je úžasné, že Lara sa nikdy nezblázni ani nereaguje na ostatné postavy sarkazmom: namiesto toho je vážna a odhodlaná a vy si kúpite, že je to jej čistá sila vôle, ktorá jej umožňuje skákať. k ľadovému útesu a zachrániť si život dobre umiestnenou špičkou cepínu, alebo že sa lukom rúti do skupiny vojakov a všetkých ich zabije na cielenú obranu. priatelia. Keď vojaci kričia: „Tu prichádza,“ a Lara odpovedá: „Máš sakramentsky pravdu, idem si po teba,“ veríš v jej nebojácnosť - keď kričí: "Do prdele!" keď sa jej pod nohami rúcajú staroveké ruiny, veríš v jej strach, tiež.

Súvisiace:Recenzia Need For Speed ​​(2015).

Väčšinu hry je Lara sama, no dokáže zvládnuť hru spolu s vnútorným monológom a bystrými bokmi. Rise of the Tomb Raider je posiate zberateľskými predmetmi a bolo by oveľa otravnejšie pobehovať a zbierať ich všetky, nie preto, že sú pre Laru často šancou využiť svoje archeologické znalosti. Keď si prezerá relikvie alebo prekladá nástenné maľby, ste jej pomocníkom, ktorý čaká, čo odhalí. Vstať chápe a využíva to, čo robí hlavné inšpirácie ako Indiana Jones filmy fungujú: nejde len o to, že Lara je hlúpa, ale o to, že je najzaujímavejšia, keď sa šklbe.

Hlavná zápletka vás môže prinútiť ponáhľať sa, ale vedľajšie hrobky sú niektoré z najlepších vecí Rise of the Tomb Raider má ponúknuť.

Sila Larinej postavy nesie hru cez mnohé jej prešľapy. Ako pokračovanie Vykrádač hrobov, Vstať pôsobí oveľa viac ako protektorovanie starej pôdy. Opäť musíte loviť zvieratá, aby ste „prežili“, ale v skutočnosti je to na výrobu nového vybavenia; musíte odomknúť to, čo vyzerá ako rovnaký súbor schopností postupu, ktorý obsahovala prvá hra; a nahromadíte absolútne smiešny počet tiel nepriateľských vojakov. Pre všetku realitu a emocionálnu hĺbku Rise of the Tomb Raider prináša Laru a ďalšie postavy, veľa z toho podkopáva pocitom strachu, že bez dostatočného „video herné veci“ – ako sú tisíce nepriateľov na zabitie a nákladný náklad zberateľských predmetov, ktoré treba nájsť – hráči nebudú visieť okolo.

Sľubná budúcnosť v teréne

Nie, že by sa tieto prvky mali okamžite zavrhnúť, pretože z hľadiska toho, že ide o trhák, Rise of the Tomb Raider nastavuje novú latku. to je prekypujúci s veľkolepými kulisami, z ktorých každý je fenomenálny; v skutočnosti sú oslabení iba ich smiešnym počtom, keďže sú v hlavnej zápletke všetky zoradené jeden za druhým. Bitka v starom sovietskom zásobovacom sklade, ktorá zapáli malý požiar a zmení sa napríklad na zúrivé peklo, je jednou z najlepších herných sekvencií, aké som celý rok hral. Opatrné kradnutie cez nepriateľský tábor môže byť výbuch, a hoci je tam veľa bojov, je to tak dobre, že to nikdy nevyzerá ako Rise of the Tomb Raider sa mení na a Gears of War-ako strelnica.

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb RaiderNajväčším problémom je, že latka, ktorú nastavil jeho predchodca, je neuveriteľne vysoká a nemôže sa jej úplne rovnať. Vstať Zdá sa, že nevie, kam ďalej, a tak sa namiesto toho vracia tam, kde našiel úspech Vykrádač hrobov. To nie je všetko zlé: boj v hre je zábavný a rýchly, jeho mechanika, ako je lezenie, je zapojená natoľko, že sa vyhne zatuchnutiu a graficky, Rise of the Tomb Raider je priamy nádherné. Ale v porovnaní s Vykrádač hrobov, Vstať je viac rovnaký, ale s niektorými uzlinami vyžehlenými.

Medzi tieto zlomy patrí Vykrádač hrobov's kompetitívnym režimom pre viacerých hráčov, ktorý sa v origináli vždy cítil nemiestne a ktorý je tu nahradený „Expeditions“, režim arkádového štýlu, ktorý vám umožní prehrávať časti hry s uhlom prechodu na rýchlosť alebo zvýšená výzva. Expedície vám umožňujú pokúsiť sa prekonať svojich online priateľov splnením konkrétnych cieľov v každej úrovni, ktorú hráte, a môžete aktivujte odomykateľné „karty“, ktoré vás zbavia schopnosti liečiť alebo vyhodia do vzduchu hlavy všetkých nepriateľov, napr. balóny. Tento režim je zábavným dôvodom, prečo sa vrátiť cez niektoré z najlepších momentov Vstať a mení zážitok, ale zdá sa nepravdepodobné, že by udržal pozornosť väčšiny hráčov, pokiaľ nemajú priateľov, ktorí prinesú zdravú konkurenciu.

Záver

Balík príslušenstva DT

Vylepšite svoju hru a vyťažte zo svojho vybavenia maximum s nasledujúcimi doplnkami, ktoré ručne vybrali naši redaktori:

Zberateľská edícia Rise of the Tomb Raider ($150)

Vzhľady Rise of the Tomb Raider PS4 ($8)

Balík konzoly Rise of the Tomb Raider Xbox One ($399)

Rise of the Tomb Raider je najlepší trojitý trhák roku 2015, pretože aj keď má svoj podiel nedostatkov, veci, ktoré robí dobre, ďaleko prevyšujú veci, ktoré robí zle. Je to popcornová hra v tom najlepšom zmysle analógie, s množstvom podívaných, ktoré umocňuje množstvo postáv s veľkou ľudskosťou.

Je pravda, že v niektorých smeroch Vstať Zdá sa, že je to skôr rozšírenie ako skutočné pokračovanie a stále existujú miesta pre vývojárov Crystal Dynamics potrebuje nájsť oporu, napríklad pri vyvažovaní požiadaviek hry proti tempu a príbehu, príp miešanie Vykrádač hrobovprvky otvoreného sveta s hádankami, ktoré prinášajú väčšiu výzvu a hĺbku. Hra je však v konečnom dôsledku lepším celkom ako ktorákoľvek z jej jednotlivých častí. Dokonale zhŕňa zážitok z hrania s veľkým rozpočtom a ako taký je to krásny, vzrušujúci výbuch od začiatku do konca.

Highs

  • Prekypuje intenzívnou akciou
  • Rovnováha objavovania, boja a príbehu v otvorenom svete
  • Lara Croft zostáva jednou z najlepších herných protagonistiek
  • Vizuálne ohromujúce
  • Solídna mechanika, od lezenia po horách až po tajné vysielanie vojakov

Lows

  • Larine smiešne schopnosti prežitia prelomia ponorenie
  • Obnovuje známu pôdu z predchádzajúceho titulu
  • „Vízia prežitia“ odstraňuje z hádaniek veľkú časť výziev

Trailer

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie hry pre jedného hráča
  • Najlepšie remake videohier všetkých čias
  • MLB The Show 23 sa tento rok v marci vracia na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
  • Najlepšie hororové hry všetkých čias
  • Knockout City Sezóna 7: Mutant Mutiny hviezdy Teenage Mutant Ninja Turtles