Resident Evil 4 ukazuje, že remaky nemusia byť úplne verné

Keď Capcom oznámil svoje Resident Evil 2 remake, bol som nadšený. Toto bola hra, ktorá mi chýbala, keď vyšla prvýkrát, a bola to dôležitá súčasť série, ktorú som si obľúbil. Jeho zastaraná hrateľnosť však znamenala, že bolo takmer nemožné vrátiť sa pohodlne späť a jeho vek znamenal, že bolo ťažké hrať legálne. Keby som chcel hrať Resident Evil 2, buď by som musel smerovať k emulácii (na ktorú nemám trpezlivosť) alebo sa spoľahnúť na remake. To posledné, ako sa ukázalo, bolo ideálne.

Obsah

  • Remake Resident Evil 4 mení hru
  • Verná cesta
  • Budeme dostávať nové druhy remakov

Remake nájdete vo všetkých médiách, takže nápad nie je ničím novým. Ale videohry sú uprostred a remake boom pričom štúdiá míňajú veľa peňazí na prevzatie existujúcej IP a pozerajú sa dozadu zdanlivo zbesilejším tempom. Cynicky je to len ďalší spôsob, ako môžu zarobiť peniaze na milovanej sérii, ale je to tiež spôsob, ako priniesť staršie, dôležité hry novšiemu publiku.

Odporúčané videá

Teraz, keď sme už niekoľko rokov v tomto šialenstve, sa začínajú objavovať nové trendy. Na chvíľu boli remaky videohier väčšinou vernými rekreáciami pôvodných hier s niektorými modernými vylepšeniami. Zamyslite sa nad prechodom od pevných uhlov kamery k pohľadu tretej osoby cez rameno

Resident Evil 2 alebo pridanie ďalších funkcie dostupnosti v The Last of Us časť 1. Ale s tohtoročným Resident Evil 4 remake, začíname vidieť inú cestu vpred. Capcom ukazuje hráčom, prečo sa niekedy oplatí vyhodiť staré a priniesť nové.

Remake Resident Evil 4 mení hru

Oznámenie, že Resident Evil 4 získanie remaku bolo samozrejmosťou kvôli úspechu Resident Evil 2 a v menšej miere 3. Najprv, prišlo mi to zbytočné. V súčasnosti to nie je najplynulejší herný zážitok, ale Resident Evil 4 je stále hrateľný a je oveľa jednoduchšie ho nájsť digitálne ako iné, ktoré dostanú remake. Pripadalo mi to skôr ako cynické zbieranie peňazí než snaha o skvelý herný zážitok. Potom Capcom začal vydávať upútavky, aby ukázal, ako veľmi sa to zmenilo, a fanúšikovia začali byť znepokojení.

Ale na prekvapenie mnohých,Resident Evil 4 je vďaka týmto zmenám jedným z najlepších remakov videohier. Nie sú všetky dokonalé, ale väčšina z nich je k lepšiemu. Dostane to, čo urobil Resident Evil 4 skvelá bola kombinácia akcie, hororu, vysokého tábora a prepracovaných scénok. Je to hlúpe a napäté, niekedy v rozpätí niekoľkých sekúnd a vrhá hráča do toľkých rôznych smerov počas celej doby behu. Navyše je to jednoducho ikonické. Toľko aspektov preniklo do popkultúry; aj ked nevies Resident Evil 4, pravdepodobne viete "čo kupujete?" Ale chápe, že by to mohlo vydržať trochu vyrásť.

Leon a Ashley v remaku Resident Evil 4.

Súboj bol jednou z najviac definujúcich častí pôvodnej hry a Capcom sa postaral o to, aby väčšinu z nich ponechal. Ale je to vyčistené s malými vylepšeniami urobiť obrovské zmeny. Mnohé z nich sú len reakciou na trendy. Hráči napríklad nie sú fanúšikmi rýchlych udalostí, takže remake väčšinu z nich odstránil. Vytvoril však nový systém odvrátenia, ktorý nielenže mení bežný boj, ale stále dokáže spochybňovať reflexy hráčov. Toto je najzreteľnejšie v scénkach, ako je boj Krauser, ktorý bol v origináli takmer úplne definovaný rýchlymi udalosťami. Stále musíte stlačiť tlačidlo, aby ste sa vyhli niektorým útokom, ale menej sa zameriavate na to, ak môžete stlačiť rôzne tlačidlá rýchlo za sebou. A nie je to okamžitá smrť, ak zlyháte.

The Resident Evil 4 remake je kavalkádou momentov z originálu, ale urobených buď lepšie, alebo s väčším sebavedomím. Je plná vtipov pre starších hráčov (ako napríklad dostať sa do veže v prvej dedinskej oblasti, len aby ste mali zrúti sa sám do seba namiesto toho, aby vás nechal zostať tam hore a v podstate oklamal stretnutie) a spätné volanie. Niekedy sú takmer porazené od prvého, ale často sú vyčistené alebo s novými detailmi.

Leon vo Water Hall v Resident Evil 4.

Vezmite si napríklad Ashley. V origináli sa neustále nechávala unášať nepriateľmi, volala o pomoc a kňučala, keď nastali ťažké časy. V remaku sa stále nechá dosť uniesť, no Capcom vystrihol veľa sexistických vtipov a urobil z nej menej obete. Je to dieťa v ťažkej situácii a napriek chvíľam, keď je zjavne mimo svojej hĺbky, zocelí, pretože musí a pretože už nechce Leona zaťažovať. Stále je to dcéra Ashleyho prezidenta, ktorú musí Leon zachrániť, ale teraz má vrstvy. Má dôvody reagovať tak, ako robí, a je to tak pôsobivé.

The Resident Evil 4 remake je iná hra ako jej predchodca, ale je tiež... akosi nie. Hrá sa to lepšie, postavy boli vylepšené alebo presunuté a funkcie, ktoré nestarli dobre, boli odstránené alebo zmenené. Ale toto je stále Resident Evil 4. Stále je to príbeh Leona Kennedyho a jeho poslania, smiešnosti Umbrella a nechutnej hrôzy Las Plagas. Bol vyrobený len v roku 2023.

Verná cesta

Nová verzia Resident Evil 4 vyniká, pretože ukazuje trochu radikálny nový smer, o ktorom by mali štúdiá uvažovať. Pred tým sa veľa štúdií rozhodlo pre verné remaky (len s občasnými úpravami, ako napr Remake Final Fantasy VII). PôvodnéMŕtvy priestor vyšiel v roku 2008, takže nemuselo dôjsť k žiadnym zmenám. Pre moderné konzoly je stále ľahké ho nájsť aj vďaka Xbox Game Pass. Ale upratuje hrateľnosť, vylepšuje grafiku a robí malé vylepšenia v dialógoch a textových protokoloch, aby sa zhmotnili určité postavy. Jeho najväčšou zmenou je dáva hlas hlavnému hrdinovi Isaacovi Clarkovi mal v pokračovaniach, čo mu umožňuje komentovať udalosti, ktoré nikdy predtým nerobil, a budovať si vzťah s inými postavami. Ale inak má hra jednoduchú úlohu: pripomenúť vám, prečo sa sériu oplatí hrať. Nesnaží sa nič prerobiť, čo bola správna výzva.

Dokonca ani ďalšie remaky Resident Evil neboli také radikálne ako najnovšie Capcom. Rezident Zlo 2 ide trochu ďalej ako Mŕtvy priestorje prístup 1:1, ale má rovnakú filozofiu. Preberá esenciu originálu spolu so všetkými dôležitými príbehmi a prináša ho do moderných trendov. Iste, prináša to významné zmeny, ako je zvýšenie úlohy pána X, väčšia interakcia hrdinov Leona a Claire a prechod od pevnej kamery uhly a ovládanie tanku, ktoré vyšli z módy, na štandardnú streľbu z pohľadu tretej osoby cez rameno, ktorú Capcom vyvinul od začiatku s Resident Evil 4.

Snímka obrazovky remaku systému Shock
Prvotná záležitosť

The Systémový šok prerobiť, ktorý bol tento rok vystavený na PAX East, má pocit, že ide za podobným cieľom. Ako jedna z prvých 3D strieľačiek by samozrejme potrebovala aktualizáciu pre moderné publikum, ale stále je veľmi inšpirovaná retrom. Dej je stále jednoduchý, tempo je rýchle, aby ste sa rýchlejšie dostali do akcie, a má prvky ako len mierne nepresné zaobchádzanie so zbraňami, ktoré dávajú hre to správne. trochu „janka“. Grafika a animácie dostali najväčšie vylepšenia, pričom detailnejšie modely kontrastujú s pixelovaným pozadím a vytvárajú nádherný účinok. Z mojej krátkej ukážky to stále vyzerá, že vývojári chceli zachovať podstatu originálu, ale museli počítať s desaťročiami trendov herného dizajnu.

Tieto hry sa môžu hrať inak, ale stále máte rovnaký zážitok – a v mnohých ohľadoch lepší – v porovnaní s originálom. Vývojári chápu, že to, čo robí hru ikonickou, nie je herná mechanika z 90. rokov. Je to príbeh, atmosféra, určitá úroveň obtiažnosti a množstvo ďalších nedefinovateľných čŕt, vďaka ktorým môže byť kus média jedinečný.

Rezidencia Zlo 4 remake funkcie oveľa drastickejšie zmeny, najmä pre hru, ktorá je oveľa novšia ako Systémový šok, ale stále vytvára dobrú rovnováhu medzi starým a novým. Predstavuje myšlienku, že štúdio môže urobiť veľké prepracovanie existujúcej hry, ale stále sa bude cítiť podobne ako originál, a to bude v budúcnosti zmena hry.

Budeme dostávať nové druhy remakov

Resident Evil 4 nepredstavuje dokonalú šablónu pre každú hru. The Mŕtvy priestor remake má čudne nový prístup tým, že sa od originálu mení len veľmi málo, pretože to nie je potrebné. Remake Final Fantasy VII je takmer úplne iná hra. Ale tie najlepšie remaky videohier sú tu, aby vám pripomenuli, že originál existuje a z nejakého dôvodu sa prerába, či už ide o veľké zmeny, alebo len veľmi málo.

Capcom ukázal, že je možné urobiť remake hry, ktorá osloví novšie publikum s aktualizovanou mechanikou a zároveň vytvárať milostné listy starším hráčom. Pripomína vám, že nová verzia by nemohla existovať bez pôvodnej. A keďže štúdiá chcú investovať do ďalších remakov – Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republic, a mnoho ďalších už bolo oznámených – môžu sa pozrieť na to, čo Capcom urobil, aby pochopili, ako to urobiť správne.

Resident Evil 4 teraz vychádza na PS4, PS5, Xbox Series X/S a PC.

Odporúčania redaktorov

  • Zatiaľ najlepšie hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a ďalšie
  • Je Leon S z Resident Evil 4. Talian Kennedy? Vyšetrovanie
  • Ahoj Capcom, nerobme nabudúce remake Resident Evil 5
  • Resident Evil 4 najlepšie využíva DualSense PS5 od Returnal
  • Remake Resident Evil 4 výrazne vylepšuje najnepríjemnejšiu miestnosť originálu