Hľadáčik
„Hľadáčik je dômyselná logická hra, ktorá zaujme na každom kroku, aj keď sa jej sci-fi príbeh roztiahne, aby našiel hlbší zmysel v jej ohromujúcom fotoháku.“
Pros
- Geniálny háčik na puzzle
- Priestor pre viacero riešení
- Šikovné herné zvraty
- Neprekračuje svoje privítanie
Zápory
- Obmedzené experimentovanie
- Trochu nemotorné rozprávanie
The prvý moment Zdvihla som 2D fotku Hľadáčik a videl som, ako sa plynulo premieňa na plne priechodný 3D priestor, mal som pocit, že dokážem nemožné. Je to neuveriteľný trik, vďaka ktorému sa nezávislý hlavolam okamžite cíti neobmedzený. Nemohol som prestať snívať o kreatívnych riešeniach každého problému, ktorý na mňa vrhol, čím som dokázal, že som bol vždy dosť chytrý na to, aby som si poradil aj s tými najzložitejšími hádankami.
Obsah
- Skutočný magický trik
- Nemožné problémy
Táto odmeňujúca herná slučka robí Hľadáčikje príbeh o to tragickejší. Hneď za stenami jeho slnečných testovacích komôr, preplnených pestrofarebnou flórou, je skutočný svet pustatina. Planéta, zdecimovaná dôsledkami klimatických zmien, je zahalená hmlistým červeným závojom, vďaka ktorému vyzerá skôr ako Mars ako Zem. Keď sa prestanem veselo hrať s fotkami a začnem čítať stohy lepiacich papierikov a bádať polená rozhádzané okolo mňa, objavujem príbeh vedca, ktorý zúfalo hľadá jedinú odpoveď, ktorá to napraví všetky. Je to nemožný problém pri hľadaní nemožného riešenia – problém, ktorý nedokáže vyriešiť ani magický trik, ktorý ohýba realitu.
Páči sa mi to Portál, Hľadáčik je druh hry, ktorý okamžite zaujme vďaka úžasnému centrálnemu háku, ktorý funguje bez problémov. Hoci sa jeho seriózny príbeh môže občas zdať úplne odpojený od tohto hravého systému, je to druh dômyselného logická hra, ktorá povzbudzuje hráčov, aby zostali zvedaví a vždy riešili každý problém z každej perspektívy, ktorú predtým nájdu vzdávať sa.
Skutočný magický trik
Aj keď ste nepočuli meno Hľadáčik, je tu šanca, že ste to skutočne videli. Projekt vzišiel z a vírusový tweet v roku 2020, v ktorej vývojár Matt Stark zdieľal rozpracovaný prototyp svojho unikátneho puzzle systému. Video ukazuje, ako robí polaroidové fotografie miestnosti z pohľadu prvej osoby a umiestňuje ich, čím ich okamžite mení na 3D prostredia. Bolo to dostatočne pútavé na to, aby si vyslúžilo viac ako 200 000 zobrazení, ale porota sa rozhodla, či tento nápad dokáže prekonať trik v plnej hre alebo nie. Buďte si istí, že to ide s ľahkosťou.
Hra plná prekvapení, pri ktorej som vždy premýšľal, čo iné je možné.
Prvýkrát, keď znovu vytvoríte tento trik v jednej z niekoľkých puzzle komôr, je skutočne magický. Jedna priamočiara raná hádanka ma napríklad prinútila prísť na to, ako prekonať medzeru medzi platformami, ktorá je príliš dlhá na to, aby som ju preskočil. Po prehrabávaní sa nachádzam fotku mosta. Postavil som sa presne tak, aby sa úhľadne zmestil medzi dve plošiny a umiestnil som ho stlačením môjho Pravý spúšťač DualSense. Bez toho, aby došlo k pádu rámu, sa tento plochý obraz okamžite stane súčasťou sveta a vytvorí novú platformu, po ktorej môžem chodiť.
Písomné vysvetľovanie alebo dokonca sledovanie videa nie je spravodlivé. Musíte to vyskúšať sami, aby ste tomu skutočne uverili.
Nie je to len poník na jeden trik. Hľadáčik nájde niekoľko spôsobov, ako túto myšlienku prekrútiť a vytvoriť širokú škálu hádaniek, ktoré sa hrajú s perspektívou. Podstatou takmer každej hádanky je, že hráči musia nájsť teleport, ktorý je často potrebné napájať niekoľkými batériami. To sa dosiahne buď pomocou konkrétnych fotografií ležiacich na úrovni alebo pomocou fotoaparátu Polaroid, ktorý má obmedzené zábery. Základná myšlienka sa v priebehu dobrodružstva mení niekoľkými šikovnými spôsobmi, zvyčajne si vyžaduje jedinečné riešenie. Jedna hádanka ma núti pokúsiť sa naklonovať batériu tak, že ju odfotím, pretiahnem batériu v rámci toho záberu vedľa druhého a oba odfotím, aby som vytvoril štyri. Zložitejšia variácia ma núti nasnímať tento záber vedľa ďalšej rolky filmu pre môj fotoaparát, čím sa uistím, že môžem urobiť neobmedzený počet záberov. Žiadna hádanka nie je príliš náročná na vyriešenie vďaka tomu, aké ľahké je umiestniť fotografie a pretočiť čas na testovanie ďalšej hypotézy bez penalizácie.
Páči sa mi to nejaká dobrá logická hra, extra mechanické otočky udržujú komory v zábere až do konca kompaktného štvorhodinového zážitku. Jedna sada úrovní predstavuje zvukom poháňané teleporty, ktoré ma nútia fotografovať hlučné rádiá a umiestňovať ich vedľa senzora. Neskôr nájdem kopírku, ktorá mi umožňuje klonovať fotografie a pripojiť ich k M. C. Escherovské bludisko chodieb. V dávke nie je žiadny blázon, ako Hľadáčik dáva pozor, aby nepreháňal žiadnu zo svojich myšlienok. Je tu vidieť osviežujúcu sebakontrolu, pretože vývojár Sad Owl Studios sa vždy zameriava na experimenty, ktoré sú kvôli výzve zábavné, a nie zložité. Aj keď by som si prial, aby som mal viac priestoru na experimentovanie mimo jeho hŕstky pevne zostavených puzzle miestností, ktoré často naznačujú jasné riešenie.
Nadovšetko, Hľadáčik nikdy sa nezabudne zabaviť. Úrovne sú nabité malými veľkonočnými vajíčkami, ktoré sú tu väčšinou kvôli vytváraniu čisto hravých interakcií. V jednej úrovni zoberiem snímku obrazovky pracovnej plochy počítača a začnem kresliť v aplikácii v štýle Microsoft Paint. V inom umiestnim na svet jednoduchú detskú kresbu a som ohromený, keď si uvedomím, že v nej môžem prejsť cez vchodové dvere nahrubo nakresleného pastelkového domu. Je to hra plná prekvapení, pri ktorej som vždy premýšľal, čo je ešte možné.
Nemožné problémy
Aj keď som od rozprávania neočakával veľa, Hľadáčik v skutočnosti má dosť čo povedať vďaka prekvapivému sci-fi zvratu. Nepracujem cez náhodné úrovne hádaniek, ale skôr riešim problémy v digitálnej simulácii vytvorenej na testovanie riešení, ktoré by mohli vyriešiť vážnejšiu krízu planéty. Možno sa pýtate, ako sa fotosystém Polaroid tematicky spája so serióznou meditáciou o klimatických zmenách. Je pravda, že je to veľký úsek.
Pri hraní príbehu som si nemohol pomôcť, ale mal som pocit, že jeho veľkolepý príbeh prišiel oveľa neskôr ako hlavný herný háčik. Spojenie medzi interakciami a budovaním sveta je niekedy úplne náhodné, s fotosystém sotva kontextualizovaný v príbehu o výskumníkoch, ktorí sa snažia znovu predstaviť život rastlín a mŕtva planéta. Práve keď sa tieto postavy rozhodli vyriešiť zložitý problém bez ľahkej odpovede, vývojár Sad Owl možno narazil na tú istú prekážku, keď sa snažil vytiahnuť ten správny význam zo zábavnej hry trik.
To nehovorím Hľadáčik je úplne neúspešný vo svojich naratívnych ambíciách. Zistil som, že sa spájam s príbehom odhodlaného výskumníka, ktorý bojuje s rastúcim pocitom beznádeje. Tento oblúk, vyrozprávaný úplne cez roztrúsené noty a gramofónové nahrávky, pekne zapadá do hry vlastnú krivku obtiažnosti, keď sa jej frustrácia spája so zložitejšími hádankami, pri ktorých som si lámal hlavu odpovede. Závažnosť týchto dvoch skúseností je nemotorný nesúlad, ale je to premyslený spôsob, ako vyjadriť „všetka nádej je stratená“ postavená prostredníctvom štruktúry logickej hry.
Hľadáčik prinajmenšom mi dáva nádej, že ľudská vynaliezavosť vždy nájde spôsob, ako vyhrať.
Hľadáčik je najlepšie, keď hovorí v širších pojmoch o ľudskej skúsenosti. Je to oslava našej tvárnosti, testovanie našej schopnosti vytrvať, keď sme ochotní pozrieť sa na problém z každej perspektívy. Pre každú dobre navrhnutú videohernú hádanku existuje aspoň jedno riešenie. A hoci táto filozofia dizajnu sa nemusí premietnuť do ohromujúcich, existenčných hrozieb, ktorým čelíme v reálnom svete, Hľadáčik prinajmenšom mi dáva nádej, že ľudská vynaliezavosť vždy nájde spôsob, ako vyhrať.
A ako by som si to nemohol myslieť po hraní niečoho podobného Hľadáčik? Dokonca aj po dokončení všetkých jeho hádaniek som stále v úžase z toho, ako mohol vývojár vytvoriť niečo také systém ohýbania mysle, stať sa vírusovým pocitom a premeniť túto dynamiku na úplné uvoľnenie tak pôsobivé ako toto. Ak vám tento nepravdepodobný príbeh úspechu nedáva trochu nádeje, možno sa naň pozeráte zo zlého uhla.
Hľadáčik bol recenzovaný na PS5 pripojenom k a TCL 6-Series R635.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie hry na PS5 pre deti
- Najlepšie ovládače PS5 pre rok 2023
- Premeňte svoj PS5 na farebný návrat pomocou týchto priesvitných čelných panelov
- Najlepšie pripravované hry pre PS5: 2023, 2024 a ďalšie
- PlayStation odhaľuje nové funkcie a používateľské rozhranie pre svoj PS5 Access Controller