Ako prinútiť objekty skákať v "GameMaker 8"

Multitasking

Kredit za obrázok: triocean/iStock/Getty Images

Platformové hry sú jednou z prvých foriem, o ktoré sa väčšina nových vývojárov hier pokúša, a jedným zo základných pohybov plošinovky je skok. Keď pridáte skokový pohyb, vaša postava bude okamžite schopná vyskočiť na nové úrovne a postupovať ďalej v hre. Pridanie skákacieho pohybu do aplikácie Game Maker 8 je jednoduché a vaša postava môže skákať už za pár minút.

Krok 1

Pridajte udalosť kroku k objektu, ktorý chcete preskočiť.

Video dňa

Krok 2

Pridajte do udalosti kroku akciu Check Empty, ktorá sa nachádza na karte Control. Nastavte Y na 1 a začiarknite príslušné políčko.

Krok 3

Pridajte akciu Nastaviť gravitáciu z karty presunu do funkcie krok. Nastavte smer na 270 a gravitáciu na 0,5. Toto použije gravitáciu vždy, keď sa objekt nenachádza na pevnom povrchu.

Krok 4

Pridajte k svojmu objektu udalosť Key Press Up.

Krok 5

Pridajte do svojej novej udalosti akciu Skontrolovať prázdne z karty Kontrola. Nastavte Y na 1 a začiarknite príslušné políčko.

Krok 6

Pridajte k udalosti akciu Nastaviť vertikálnu rýchlosť z karty Ovládanie a nastavte rýchlosť na -10. To spôsobí, že vaša postava vyskočí do vzduchu, akonáhle stlačíte tlačidlo hore. Gravitácia rýchlo privedie predmet späť na zem, čím dokončí skok.

Tip

Upravte vertikálnu rýchlosť, aby ste zvýšili alebo znížili vzdialenosť, ktorú môže váš objekt preskočiť.