Digitálny umelec retušuje fotografie v počítači
Kredit za obrázok: shironosov/iStock/Getty Images
Počítačové umenie sa rozšírilo na pôvodnom počítači Macintosh s čiernobielym bitmapovým programom spojeným s myšou. Odvtedy sa programy kreslenia presunuli do niekoľkých kreatívnych a publikačných výklenkov. Najlepší kresliaci program sa bude líšiť v závislosti od konečného účelu vytvoreného umeleckého diela a v druhom rade od ceny. Jedna predchádzajúca metrika nástroja na kreslenie – integrácia s tabletmi digitalizátora – už nie je platná; každý umelecký program tu pracuje s jedným s minimálnym nastavením.
Farebné priestory a tlač verzus web
Jedným z miest, kde sa profesionálny umelecký softvér líši od spotrebného umeleckého softvéru, je správa farebného priestoru. Existujú dva široko používané farebné priestory: farba CMYK, ktorá meria farbu, ktorú získate, keď sa svetlo odrazí od kúska papiera pokrytého zmesou azúrový, purpurový, žltý a čierny atrament a farba RGB, čo je farba, ktorú získate zo svetla prenášaného obrazovkou počítača pozostávajúcou z červenej, zelenej a modrej pixelov. Ak bude celé vaše umenie vidieť na obrazovke počítača, RGB je jediný farebný priestor, ktorý potrebujete. Profesionálne umelecké programy, ako sú Illustrator a Photoshop, sú určené na prácu v tlačovom aj webovom prostredí. Zvládnu farebné priestory CMYK aj RGB a môžu mať podporu farieb Pantone. (Pantone možno považovať za veľmi špecializovanú verziu farieb CMYK.) Profesionálny umelecký softvér bude mať prístup k vzorníkom Pantone na presné zladenie farieb na tlačiarenskom lise. Odoslanie farieb RGB do tlačiarne je receptom na zablatené a tmavé farby na vašich počiatočných nátlačkoch. Publikovanie grafiky CMYK na web spôsobí, že väčšina prehliadačov kresbu vôbec nezobrazí.
Video dňa
Umelecké programy založené na vektoroch
Vektorové umenie je generované kresliacimi programami, ktoré definujú objekty s matematickými funkciami, a nie špecifikovaním farby každého pixelu v obdĺžnikovom poli. To znamená, že vektorové umenie je nezávislé na rozlíšení. Môže sa škálovať nahor alebo nadol bez straty detailov alebo zablokovania. Odvetvovým štandardným vektorovým umeleckým programom je Adobe Illustrator, pričom Corel Draw konkuruje na spotrebiteľskej strane trhu cenou. Ak kreslíte umenie, ktoré sa musí dostať do tlače, tlačiareň si to vyžiada vo formáte Illustrator, ale Corel Draw dokáže otvárať a ukladať súbory Illustratora. Open source softvér, ktorý slúži tejto potrebe, je Inkscape, a hoci je bezplatný, jeho predvolené použitie je vytváranie vektorovej grafiky pre web vo formáte SVG; Inkscape nemá podporu farieb CMYK. Všetky tieto tri programy umožňujú zoskupovať objekty na konkrétnych vrstvách a zaobchádzať s nimi individuálne.
Bitmapové a fotografické editory
Kráľom všetkých bitmapových editorov je Adobe Photoshop; Primárnym využitím týchto programov je úprava fotografií a úprava naskenovaných kresieb. V kresliacom programe, ktorý pracuje s bitmapami, sa umenie skladá z pixelov, ktoré majú na obrázku súradnicu X/Y a farbu definovanú číslom. Bitmapy sú najbežnejším druhom súboru digitálneho umenia a väčšina hlavných formátov (JPEG, GIF, PNG, TIFF) sú všetky bitmapové formáty. Photoshop a väčšina jeho konkurentov má funkcie vrátane vrstvenia, nástrojov na výber farieb a schopnosti nastaviť prechody, priehľadnosť a efekty alfa kanála, ako aj digitálne štetce, ktoré duplikujú prirodzené médiá kefy. Corel Paint je náprotivok aplikácie Corel v profesionálnom priestore k Photoshopu, ale väčšina pracovných postupov tlače bude preberať formát Photoshop. Paint.net od Microsoftu je prekvapivo schopnou bezplatnou náhradou programu MS Paint a open source alternatívou k Photoshopu je GIMP.
Programy digitálnej maľby
Zatiaľ čo bitmapové editory majú nástroje štetca, ktoré napodobňujú štetce prirodzených médií, existujú špeciálne maľovanie programy ako Paint Tool SAI a Manga Studio, ktoré sa zameriavajú výlučne na zážitok z digitálnej maľby. Tieto programy sú menej náročné na zdroje a majú menej preplnené rozhrania ako Photoshop alebo GIMP. Paint Tool SAI aj Manga Studio majú perspektívne pravítka. Manga Studio má nástroje zamerané na kreslenie komiksov a vyfarbovanie komiksov, vrátane možnosti nastaviť rozloženie panelov a viacstranové dokumenty. Väčšina umelcov, ktorí používajú Paint Tool SAI, robí svoju kompozíciu v SAI a upravuje ju vo Photoshope.