Ako vytvoriť vrhnutý tieň v aplikácii Illustrator

Otvorte v ponuke „Efekt“ najvyššie podponuku „Štylizovať“ a vyberte „Vržený tieň“. Dve podponuky Štylizácia ovládajú dve rôzne sady efektov. Ten v hornej časti používa efekty aplikácie Illustrator; ten nižšie používa čisto pixelové možnosti, ktoré možno poznáte z Adobe Photoshopu.

Nastavte možnosti v dialógovom okne Vržený tieň. Všimnite si, že ak je začiarkavacie políčko Náhľad neaktívne, nemôžete vidieť výsledky nastavení, kým nekliknete na tlačidlo „OK“, aby ste efekt použili.

Aktivujte začiarkavacie políčko „Ukážka“. Vaše umelecké dielo odráža vplyv nastavení Vržený tieň. Rozbaľovacia ponuka Režim určuje, ako tieň na paneli Vrstvy aplikácie Adobe Illustrator interaguje s akýmikoľvek objektmi za ním na kresliacom plátne a umiestnenými vo vrstvách, ktoré sú pod ním. Nastavenie Opacity robí tieň priehľadným alebo plným. Polia X Offset a Y Offset určujú horizontálnu a vertikálnu polohu tieňa vzhľadom na pôvodný objekt.

Kliknutím na prepínač "Farba" priradíte tieňu farbu výplne. Vzorkovník vedľa označenia ovládacieho prvku otvorí výber farby.

Aktivujte prepínač Darkness, aby ste spojili farbu tieňa s farbou objektu a ťahom. Všimnite si, že Farba a Tmavosť poskytujú vzájomne sa vylučujúce možnosti. Nastavte percento tmavosti na 0, aby sa tieň zhodoval s najkrajnejšou farbou objektu. Keď percento tmy stúpa, Illustrator primieša čiernu farbu do farby tieňa. Na objektoch s čiernou výplňou a bez ťahu alebo s akoukoľvek farbou výplne a čiernym ťahom vytvára Tmavosť čierny tieň.

Ak chcete vonkajším okrajom tieňa pridať premenlivé množstvo zmäkčenia, použite polomer Blur. Rozostrenie priraďte v množstvách od 0,1 bodu alebo 10 percent z 1/72 palca.

Otvorte ponuku „Objekt“ a vyberte „Rozbaliť vzhľad“, aby sa výstup efektu tieňa zmenil na priamo upraviteľný objekt. Tento krok vám môže poskytnúť možnosť použiť efekty priamo na tieň, vyplniť ho prechodmi alebo vzormi alebo zmeniť jeho veľkosť a tvar.

Preskúmajte rozšírené tieňové objekty a zistite, či vaše nastavenia efektu vytvorili bežné objekty cesty Adobe Illustrator vytvorené z vektorových kresieb. Ak necháte nastavenie Blur efektu tieňa na 0, rozšírené tiene poskytnú vektorovú grafiku.

Hľadajte kotviace body po obvode vektorových objektov rozšírených z efektu tieňa. Na rozmazaných tieňoch hľadajte výberové obdĺžniky obklopujúce skonvertované objekty, čo signalizuje, že proces rozširovania vytvoril bitmapy.

Efekt Vržený tieň aplikácie Adobe Illustrator aplikuje upraviteľné detaily na objekty a text, ktoré sa vyvolávajú z najvyššej podponuky Štylizovať v ponuke Efekt. Rozbaľovacia ponuka Režim efektu určuje, ako tieň interaguje s objektmi navrstvenými pod ním. Vďaka nepriehľadnosti je priehľadný alebo pevný. X Offset a Y Offset určujú jeho horizontálnu a vertikálnu polohu vzhľadom na pôvodný objekt. Blur aplikuje premenlivé množstvo zmäkčenia na vonkajšie okraje tieňa. Nastavte Farba, ak chcete určiť výplň tieňa, alebo vyberte Tmavosť, ak chcete spojiť farbu tieňa s farbou objektu a ťahom. Pri nule percent tmavosti sa tieň zhoduje s najkrajnejšou farbou objektu. Keď percento tmy stúpa, Illustrator primieša čiernu farbu do farby tieňa. Na objektoch s čiernou výplňou a žiadnym ťahom alebo akoukoľvek farbou výplne a čiernym ťahom vytvorí nastavenie Darkness čierny tieň. Illustrator vytvorí tiene založené na pixeloch, ak pridáte rozostrenie a vytvorí nerozmazané tiene z objektov cesty.

Pomocou nástroja Blend v aplikácii Adobe Illustrator vytvorte postupnosť tvarov, ktoré preklenú rozdiely vo farbe a tvare medzi dvoma objektmi. Ak chcete každému objektu priradiť špecifický kotviaci bod ako počiatok alebo cieľ prelínania, kliknite na počiatočný kotviaci bod na jednom objekte a potom na koncový kotviaci bod na druhom. Ak najskôr vyberiete oba objekty, uľahčíte nájdenie kotviacich bodov. Môžete tiež kliknúť kdekoľvek na každý objekt, aby ste prešli z iných pozícií, než sú polohy kotviacich bodov.

Vyhnite sa vytváraniu prelínaní medzi dvoma objektmi dramaticky odlišných tvarov, pokiaľ nechcete, aby zmes nevyzerala ako tieň, alebo ak nechcete dosiahnuť štylizovaný vzhľad.

Otvorte v ponuke "Objekt" podponuku "Blend" a zvoľte "Make" na výber možností, ako Adobe Illustrator vytvorí váš mix. Ako cieľ prelínania použite duplikát vášho pôvodného objektu.

Pomocou dialógového okna Možnosti prelínania môžete ovládať základ prelínania a to, či sa objekty prelínania zarovnajú vertikálne s kresliacim plátnom alebo oblúkom pozdĺž cesty, ktorá definuje prelínanie. V predvolenom nastavení Adobe Illustrator hladko prelína medzi farbami dvoch objektov. Ak neaktivujete začiarkavacie políčko Náhľad, nemôžete vidieť účinky nastavení prelínania.

Nastavte rozbaľovaciu ponuku "Spacing" efektu Blend, aby ste určili, či funkcia vytvorí konkrétny počet medziľahlé objekty medzi počiatočný a koncový bod prelínania alebo vloží určitú vzdialenosť medzi krokmi. Ak chcete prechod na základe farieb, ponechajte medzeru nastavenú na Hladká farba.

Ak chcete nastaviť vzdialenosť medzi zmiešanými objektmi, vyberte režim rozstupov "Zadaná vzdialenosť". Vzhľadom na potenciálny vplyv tohto nastavenia môže jeho použitie s vypnutou ukážkou viesť k neočakávaným výsledkom. Pri nízkych hodnotách, ako je 4-bodová vzdialenosť priradená k tomuto prelínaniu, môže efekt vyzerať zubato, pretože vidíte jednotlivé kroky prelínania.

Zvoľte režim rozstupov "Specified Steps" na nastavenie počtu zmiešaných objektov. Rovnako ako nastavenie vzdialenosti, aj tento režim môže vytvárať hrubé okraje okolo oblasti prelínania a ťaží z náhľadu. Nízke hodnoty, ako napríklad osemkrokové prelínanie priradené k tomuto umeleckému dielu, môžu vyzerať nerealisticky aj pri tesne rozmiestnených zmiešaných objektoch.

Zvoľte režim "Smooth Color" Spacing, aby ste vytvorili zmes na základe farieb. Ak sa vám nepáči vzhľad prechodu medzi objektmi, zmeňte farbu tieňového objektu a sledujte, ako sa prechod automaticky aktualizuje.

Vyberte koncový objekt a kliknutím na neoznačený vzorkovník Farba popredia na paneli nástrojov Adobe Illustrator otvorte nástroj na výber farieb. Zmeňte farbu výplne objektu, aby ste zmenili koncový bod hladkého prelínania farieb.

Kliknutím na tlačidlo „OK“ vo výbere farieb potvrďte zmenu farby výplne.

Ako vektorová alternatíva vám nástroj Blend poskytuje manuálne ovládanie postupnosti ciest, ktoré preklenú rozdiely v tvare a farbe medzi počiatočným a koncovým objektom. Pomocou nástroja Blend nastavte na každom objekte špecifický kotviaci bod ako počiatok a cieľ prelínania alebo jednoducho označte dve uzavreté alebo otvorené cesty. Príkaz Make Blend v podponuke Blend ponuky Object vytvorí prelínanie v jednom kroku. Ak chcete získať prístup k celej škále možností prelínania, dvakrát kliknite na ikonu nástroja Blend na paneli nástrojov alebo vyberte "Možnosti prelínania" z podponuky Blend. Nastavte voľby medzier, aby ste určili počet objektov v prelínaní alebo vzdialenosť medzi objektmi, alebo nechajte Illustrator zostaviť optimalizovanú množinu zmiešaných farieb. Možnosti orientácie určujú, či sa prelínanie zarovná so stránkou dokumentu alebo sleduje ľubovoľnú chrbticu alebo cestu, ktorá spája počiatočný a koncový objekt. Upravte počiatočné a koncové objekty a zmes automaticky odráža ich meniace sa tvary alebo farby.

Stlačením tlačidla "V" prepnete na nástroj výberu Adobe Illustrator. Kliknite na objekt, ku ktorému chcete pridať tieň, ktorý si sami vytvoríte. Stlačte "Ctrl-C" pre skopírovanie objektu do schránky a "Ctrl-B" pre vloženie duplikátu priamo za originál. Posuňte duplikát spoza originálu pomocou klávesov so šípkami alebo nastavte jeho polohu číselne na paneli Transform.

Vo výbere farieb nastavte farbu duplicitného objektu. Ak chcete, aby sa duplikát farebne podobal originálu, zmeňte jeho hodnoty sýtosti alebo jasu v časti HSB nástroja Color Picker, pričom ponechajte hodnotu odtieňa nedotknutú. Ak chcete, aby bol objekt šedý, nastavte sýtosť na 0 percent a jas na hodnotu menšiu ako 100 percent. Ak chcete, aby bola čierna, nastavte jas na 0 percent.

Kliknutím na tlačidlo „OK“ vo výbere farieb potvrďte zmenu farby výplne.

Vyberte tieňový objekt, otvorte podponuku "Štylizovať" v ponuke "Efekt" a vyberte "Feather", aby ste použili živý, upraviteľný efekt, ktorý zjemní okraje tieňa.

Začiarknutím políčka „Ukážka“ zobrazíte efekty nastavení Feather. Použite hodnotu polomeru väčšiu ako 0 a sledujte, ako okraje tieňového objektu zobrazujú jemné rozmazanie.

Vyberte tieňový objekt, otvorte podponuku „Štylizovať“ v ponuke „Efekt“ a vyberte „Vonkajšia žiara“, aby ste okolo objektu za jeho vonkajším obvodom aplikovali rozptýlený mäkký okraj.

Nastavte parametre vonkajšej žiary tak, aby sa zmenila na tieň namiesto jasných haló, ktoré štandardne vytvára. Zmeňte farbu výplne tak, aby sa zhodovala s farbou výplne, ktorú ste použili na objekt tieňa, aby žiara vyzerala ako predĺženie samotného objektu.

Vyberte tieňový objekt, otvorte podmenu "Rozostrenie" v ponuke "Efekt" a vyberte "Gaussovské rozostrenie", aby ste zjemnili vonkajší okraj tieňového objektu v rámci hraníc samotného objektu.

Nastavte polomer Gaussian Blur, aby ste určili zdanlivú vzdialenosť medzi objektom, ktorý vrhá tieň, a objektom v tieni. Čím vyšší je polomer, tým sú okraje objektu mäkšie a zdroj svetla sa zdá byť vzdialenejší.

Ak chcete úplne manuálne ovládať vrhnutý tieň, môžete si ho vytvoriť sami z duplikátu objektu alebo skupiny, ktorá ho vrhá. Vyberte zdroj tieňa, stlačte "Ctrl-C" pre jeho skopírovanie do schránky a potom "Ctrl-V" pre prilepenie duplikátu priamo za pôvodný výber. Zmeňte polohu duplikátu pomocou palety Transform alebo ho posuňte do polohy pomocou klávesov so šípkami a upravte farby výplne a ťahu na paneloch Ovládanie, Farba alebo Nástroje. Ak chcete zvýšiť tmavosť a znížiť sýtosť farieb tieňových objektov, vyberte jednotlivé objekty a v dialógovom okne Výber farby nastavte „B“ na jas a „S“ na sýtosť.

Otvorte ponuku „Efekt“ a vyberte „Nastavenia rastrových efektov dokumentu“. Tento kritický zhluk nastavení určuje rozlíšenie efekty, ktoré vytvárajú bitmapové objekty, a určuje, či tieto efekty používajú vyhladzovanie na vyhladenie rastrovaných objektov, okrem iného parametre. Ovládajú tiež, ako hladko vyzerajú vaše rozmazania a efekty s okrajmi na papieri a v detailoch na obrazovke.

Nastavte DRES tak, aby vyhovoval potrebám každého jednotlivého dokumentu. Pre účely vytvárania tieňov sa najdôležitejšie možnosti DRES zobrazujú v sekciách Farebný model a Rozlíšenie. Okrem toho aktivujte začiarkavacie políčko "Vyhladzovanie", aby ste zabezpečili, že Adobe Illustrator vytvorí hladké prechody na okrajoch objektov s bitmapovými efektmi.

Ak chcete zachovať farbu farebných objektov v súbore RGB, nastavte Farebný model na RGB. V súbore CMYK CMYK nahrádza RGB v rozbaľovacej ponuke Farebný model.

Nastavte Rozlíšenie na "Vysoké", aby ste dosiahli efekty v kvalite tlače a zabránili tomu, aby vykresľovanie na obrazovke vyzeralo pixelovo. Ak je veľkosť súboru dôležitejšia ako vernosť kresby, vyberte možnosť „Stredná“ a pre hrubé návrhy vyberte možnosť „Obrazovka“. Ak potrebujete iné rozlíšenie ako 300, 150 alebo 72 pixelov na palec, vyberte nastavenie „Iné“ a zadajte požadovanú hodnotu rozlíšenia.

Sledujte, ako sa zmení vzhľad vášho umeleckého diela, keď znížite rozlíšenie DRES. Vaše objekty nemusia byť vybraté, aby ich zmeny DRES ovplyvnili.

Ak chcete nájsť stred medzi vysokým rozlíšením a nízkou vernosťou, vyberte možnosť Stredné. Keď ste so svojimi nastaveniami spokojní, kliknite na tlačidlo „OK“, aby ste ich použili.

Nastavenia rastrových efektov dokumentu v aplikácii Adobe Illustrator alebo DRES určujú rozlíšenie rozbaleného rozmazané efekty a kontrolovať, či okrem iného používajú vyhladzovanie na vyhladenie rastrovaných objektov parametre. Ak použijete efekt, ktorý sa spolieha na rozostrenie a priehľadnosť, DRES riadi, ako Illustrator vytvorí rastrovanú časť výstupu efektu. Vplyv DRES na objekt s aplikovaným Vrženým tieňom môžete vidieť, ak otvoríte ponuku „Efekt“, otvoríte dialógové okno DRES a zvýšite alebo znížite rozlíšenie efektu. DRES tiež ovplyvňuje vzhľad súborov, ktoré uložíte na použitie v iných programoch.

Illustrator vytvára efekty založené na pixeloch, ak pridáte rozmazanie, dokonca len 0,1 bodu.

Keď vytvárate tiene manuálne pomocou duplikovaných alebo alternatívnych objektov namiesto živých efektov, môžete tieňové objekty skryť na paneli Vrstvy alebo pomocou príkazov klávesnice. Keď vytvoríte tiene pomocou živých efektov alebo zmeníte vzhľad ručne vytvoreného tieňového objektu prostredníctvom efektu musíte vypnúť viditeľnosť efektov v aplikácii Adobe Illustrator Appearance panel.

Ak chcete vytvoriť tieňový objekt rovnakej veľkosti ako originál bez použitia schránky, použite efekt Vržený tieň bez rozmazania a rozšírte vzhľad efektu.

Ak vytvárate súbory PDF z aplikácie Adobe Illustrator, nastavenia kompresie a rozlíšenia v rozhraní na vytváranie PDF sa môžu znížiť vernosť a rozlíšenie bitmapových efektov a objektov, aj keď v dialógovom okne DRES zvolíte nastavenia vysokého rozlíšenia box.

Keď rozbalíte živý efekt, musíte ho buď znova použiť, vrátiť späť alebo stratiť efekt. Z týchto dôvodov zvážte prácu na kópiách objektov vrhajúcich tieň alebo v duplicitných verziách súborov.

Informácie v tomto článku sa týkajú aplikácií Adobe Illustrator CC 2014, Illustrator CC a Adobe Illustrator CS6. Môže sa mierne alebo výrazne líšiť od iných verzií alebo produktov.