Ako vyrobiť valec v aplikácii Illustrator

Funkcia Revolve dokáže vytvárať komplikované valce ako skosené plechovky.

Nakreslite kruh podržaním klávesu "Shift" pri používaní nástroja "Elipsa". Tento kruh poskytuje stavebný blok pre váš valec špecifikovaním veľkosti koncov valca. Farba ťahu kruhu určuje farbu valca.

Kliknite na „Efekt“, vyberte „3D“ a potom vyberte „Vysunutie a skosenie“, čím otvoríte dialógové okno Možnosti 3D vysunutia a skosenia.

Zadajte alebo vyberte hodnotu v pixeloch v poli Hĺbka vysunutia. Táto hodnota sa vzťahuje na dĺžku valca, takže vyššie hodnoty predlžujú valec viac ako menšie hodnoty. Ak chcete dosiahnuť celistvý vzhľad, ponechajte vybratú predvolenú možnosť Cap; prípadne túto možnosť vypnite, aby ste vytvorili tenkostenný valec. Môžete tiež určiť tvar skosenia a výšku, aby ste pridali tvary do strán, ale pre hladký valec ponechajte vybratú predvolenú možnosť „Žiadne“.

Zmeňte hodnoty osi X, Y a Z v časti Poloha, aby ste valec otáčali podľa svojich potrieb. Môžete tiež vybrať možnosť z rozbaľovacej ponuky Pozícia a použiť existujúce nastavenia.

Kliknite na rozbaľovaciu ponuku „Povrch“ a vyberte typ tieňovania, ktorý uprednostňujete. Predvolená možnosť Plastové tienenie vytvára lesklý povrch, zatiaľ čo difúzne tienenie využíva jemnejší odraz svetla. Výberom položky "Drôtový model" sa vytvorí priehľadný povrch s lemovanými obrysmi.

Kliknutím na „Ďalšie možnosti“ upravíte možnosti tieňovania, ako je Intenzita svetla, Okolité svetlo, Intenzita zvýraznenia, Farba tieňovania a Veľkosť zvýraznenia. Dostupné možnosti závisia od zvoleného typu tieňovania.

Nakreslite obdĺžnik pomocou nástroja Obdĺžnik. Pretože sa obdĺžnik bude otáčať do strany, výška tiež predstavuje výšku valca, ale šírka predstavuje polomer valca alebo polovicu šírky valca. Ak chcete, aby stena valca mala tvarovaný dizajn, napríklad skosené hrany alebo vlnky, upravte tvar pravého okraja obdĺžnika - alebo ľavého okraja, ak plánujete zmeniť otáčanie nastavenie. Farba ťahu určuje farbu valca.

Upravte možnosti osi X, Y a Z, aby ste zmenili uhol valca. Môžete tiež vybrať existujúcu možnosť z rozbaľovacej ponuky Pozícia.

Ak chcete vytvoriť dutý valec so šírkou strany rovnajúcou sa šírke pôvodného obdĺžnika, vyberte odsadenie v časti Otáčanie. Môžete tiež vybrať "Pravý okraj" na vytvorenie valca otáčaním obdĺžnika okolo pravého okraja, čím ľavý okraj definuje tvar strany.

Kliknite na rozbaľovaciu ponuku "Povrch" a potom vyberte buď "Plastové tienenie" pre lesklý efekt alebo "Diffuse Shading" pre jemné tieňovanie. Môžete si vybrať aj kontúrovanú možnosť „Drôtový model“. Výberom možnosti „Bez tieňovania“ sa vytvorí valec, ale nepridá sa tieňovanie, takže tvar valca nie je zrejmý. Kliknutím na „Ďalšie možnosti“ zobrazíte možnosti závislé od tieňovania, ako je farba tieňovania, kroky prelínania a intenzita svetla.

Tip

Ak chcete upraviť valec, vyberte ho, stlačte "Shift-F6" na otvorenie panela Vzhľad a potom dvakrát kliknite na názov efektu, ako napríklad „Extrude & Bevel“ alebo „3D Revolve“. Otvorí sa pôvodné dialógové okno, takže máte prístup k rovnakým možnostiam, ktoré ste nakonfigurovali pôvodne.