128 bit vs. 256 bitová grafická karta

Zistiť relatívne silné a slabé stránky grafických kariet nie je jednoduché. Okrem samotnej grafickej procesorovej jednotky musíte zvážiť pamäť, stream procesory a ďalšie komponenty. Potom je tu rýchlosť prenosu dát alebo „bitrate“ zbernice, ktorá spája pamäť karty s jej procesorom. Keď to všetko vezmete do úvahy, hoci sa to môže zdať neintuitívne, 128-bitová grafická karta nemusí byť nevyhnutne lepšia ako jej 256-bitová karta.

Funkcia

Bitová rýchlosť grafickej karty sa vzťahuje na množstvo údajov, ktoré je karta schopná presunúť medzi GPU a RAM s každým hodinovým cyklom. Toto je jedna zložka celkovej priepustnosti pamäte alebo šírky pásma karty. Väčšia šírka pásma umožňuje, aby sa karta priťahovala na obrazovku rýchlejšie a s lepším rozlíšením, výsledkom čoho sú plynulejšie a kvalitnejšie obrázky.

Video dňa

Výkon

Skutočná priepustnosť alebo šírka pásma grafickej karty, meraná v gigabajtoch za sekundu a nie v bitoch, závisí od kombinácie bitovej rýchlosti jej zbernice a frekvencie jej pamäte s náhodným prístupom. Vypočíta sa vydelením bitovej rýchlosti číslom 8, aby sa previedla na bajty, a potom sa výsledok vynásobí frekvenciou pamäte RAM v megahertzoch. Napríklad 128-bitová grafická karta s 3 000 MHz RAM má šírku pásma 48 GB/s. Ak sú všetky ostatné veci rovnaké, 256-bitová karta má dvojnásobok tohto množstva, čiže 96 GB/s.

Mylné predstavy

Aj keď je pravda, že za rovnakých podmienok ponúka 256-bitová grafická karta dvojnásobnú pamäť šírky pásma svojho 128-bitového náprotivku, reálne, dve grafické karty nebudú oddelené iba veľkosť autobusu. Ostatné faktory, ako je množstvo a rýchlosť pamäte RAM, sú vždy v hre. Z tohto dôvodu by sa karty mali vždy porovnávať podľa celkovej šírky pásma pamäte, nikdy nie podľa bitovej rýchlosti.

Používa

Pre veľkú väčšinu používateľov sú vhodné 128- aj 256-bitové grafické karty. Sú viac než dostatočné pre základnú prácu s počítačom, ako aj pre lacné hry a všeobecné použitie 3D grafických balíkov ako 3ds Max a Maya. Karty na úrovni nadšencov zostávajú 256-bitové, pričom len tie najvýkonnejšie a najdrahšie karty na úrovni výkonu majú 320-, 384- a v ojedinelých prípadoch 512-bitové.

Pretaktovanie

Bitová rýchlosť grafickej karty je fyzicky obmedzená počtom pinov, ktorými procesor disponuje, takže ju nemožno pretaktovať ako procesor. Inými slovami, 128-bitová karta sa nikdy nemôže zvýšiť, kým sa nestane 256-bitovou kartou. Keďže šírka pásma pamäte je výsledkom bitovej rýchlosti a frekvencie RAM, je možné zvýšiť celkovú priepustnosť karty pretaktovaním jej RAM. A keďže bitová rýchlosť a frekvencia RAM neslúžia na nič iné, len na to, aby prispeli k celkovej šírke pásma pamäte, každé zvýšenie jednej hodnoty je v skutočnosti zvýšením druhej. To znamená, že pretaktovanie RAM je vždy efektívnejšie na kartách s vyššou bitovou rýchlosťou. Zvýšenie frekvencie RAM o 128 MHz na 128-bitovú kartu má za následok dodatočnú priepustnosť 2,048 GB/s. Ak je karta namiesto toho 256-bitová, zisk sa zdvojnásobí na 4,096 GB/s.