Определение Macromedia Flash

Мальчик играет в компьютерную игру

Кредит изображения: © Питер Лоуренко / Moment / GettyImages

Macromedia Flash, теперь известный как Adobe Flash, представляет собой инструмент для создания интерактивного онлайн-контента и анимации. Веб-игры и мультфильмы, созданные с помощью Flash, когда-то были повсеместно распространены в Интернете, но с тех пор он был заменен во многих сайты в качестве браузеров позволили писать более сложный код на основных веб-языках HTML, JavaScript и CSS. Adobe заявила, что прекратит распространение своего Flash-плеера к 2020 году.

Macromedia Flash - это инструмент, который позволяет встраивать в веб-страницы мощную анимацию, интерактивные функции и другие сложные элементы.

Видео дня

Он появился в середине 90-х как инструмент анимации FutureSplash, созданный компанией FutureWave. FutureWave распространяла инструмент под названием FutureSplash Animator, который создатели контента могли использовать для создания мультфильмов. Он также предоставил второй продукт под названием FutureSplash Player, который был ранним подключаемым модулем веб-браузера, который мог заставлять анимацию появляться на веб-сайтах, на которых они представлены.

В 1996 году компания-производитель программного обеспечения Macromedia купила программу и сократила ее название до Macromedia Flash. Macromedia добавила дополнительные функции в средство создания и воспроизведения Flash, включая язык программирования ActionScript, тесно связанный с JavaScript.

ActionScript и интерактивный Интернет

ActionScript позволил разработчикам встраивать сложный интерактивный контент в файлы Flash, которые будут автоматически отображаться при посещении пользователями веб-сайтов с загруженными файлами. Вскоре Macromedia также выпустила расширенную поддержку видео для этого языка в то время, когда интернет-видео в основном требовало того или иного подключаемого модуля браузера для надежной работы. Сложные игры и приложения были созданы с использованием Flash, а также ранних версий таких продуктов, как YouTube.

Сайты, использующие Flash, могут медленно загружаться в то время, особенно для пользователей, которые все еще используют коммутируемое соединение, но они отличался более сложной интерактивностью, чем можно было бы создать с помощью языков веб-программирования HTML, CSS и JavaScript. В то время некоторые сайты подвергались критике за чрезмерное использование Flash, в том числе страницы меню ресторанов с анимированные вступления, которые нельзя пропустить, или использование Flash, которые поисковые системы не могли индексировать, для хранения текстовое содержимое.

В 2005 году Adobe приобрела Macromedia, и недавно этот продукт стал известен как Adobe Flash.

Закат Flash

Хотя Flash широко использовался на настольных и портативных компьютерах, iPhone никогда не поддерживал его. Платформа была, помимо прочего, слишком медленной для ранних версий iPhone, и к моменту выхода устройства веб-языки, встроенные в браузеры, становились все более мощными.

Решение не поддерживать Flash также побудило многие компании преобразовать свои Flash-приложения в приложения для смартфонов.

В течение 2010-х годов организации, которые использовали Flash, начали переходить на HTML5, последнюю версию языка веб-программирования, и последние версии JavaScript и CSS, которые поддерживают высокопроизводительное видео и анимацию, а также другие функции, когда-то отнесенные к плагины. Даже платформы с большим количеством видео, такие как YouTube и Facebook, в конечном итоге начали переходить с Flash на HTML5.

К 2016 году производители браузеров, включая Google и Microsoft, начали по умолчанию блокировать Flash-контент из-за опасений по поводу производительности и безопасности. А с 2017 года Adobe заявляет, что прекратит распространение своего Flash Player к 2020 году, поощряя создателей контента переносить свои видео, анимации и интерактивные функции на новые технологии.