Lytro, компания, которая первой попыталась разрушить рынок потребительских камер с помощью камеры светового поля, но теперь использует эту технологию для захвата виртуальной реальности, возможно, ищет покупателя. Несколько анонимных источников недавно сообщили TechCrunch что Google хочет приобрести Lytro.
Ни одна из двух компаний не ответила на запросы Digital Trends о комментариях. Однако отказ опубликовать официальный комментарий перед продажей не является редкостью.
Рекомендуемые видео
Некоторые из этих неназванных источников предположили, что Google рассчитывает заплатить около 40 миллионов долларов за компанию по производству светового поля. Однако другие источники сообщили о более низкой цене, а некоторые предположили, что Фейсбук и Apple как возможные покупатели.
Связанный
- Пока другие расхваливают виртуальную реальность и метавселенную, Valve, возможно, отступает
- Oculus и Tidal объединяются для прямых трансляций концертов в VR
- Возможно, это наш первый взгляд на Google Pixel Buds 3.
В сообщениях о переговорах также предполагалось, что сделка может повлечь за собой сокращение штата — однако сайт Lytro перечисляет несколько открытых вакансий с полной занятостью.
Без официального подтверждения от какой-либо компании потенциальная покупка остается просто потенциальной. Технологии создания светового поля и камеры виртуальной реальности потенциально могут быть интегрированы внутри технологического гиганта разными способами. Текущая работа Google в области виртуальной реальности варьируется от Google Планета Земля VR и Google ДейДрим к YouTube. В отличие от камеры 360°, которая фиксирует одну перспективу во всех направлениях, камеры виртуальной реальности Lytro имеют шесть степеней свободы, что позволяет встроить в отснятый материал реальное движение.
Компания Lytro запустила идею совершенно другой камеры, которая могла бы захватывать световые поля, и выпустила свою оригинальную камеру в 2011 году. Несмотря на способность сначала выстрелить, а потом перефокусироваться, камеры Lytro оставались нишевыми продуктами, и в 2015 году компания решил переключиться и перепрофилировать технологию светового поля для виртуальной реальности..
Во время этого изменения генеральный директор заявил, что световое поле может быть доступным и простым решением для съемки виртуальной реальности. Гигантская камера компании с 98 объективами, однако настолько большая и дорогая, что камеру обычно сдают в аренду под разные проекты. Ранее в этом году Lytro в партнерстве с Limitless, компания, создающая анимированных VR-персонажей.
Несмотря на проблемы компании, Lytro Immerge 2.0, похоже, включает в себя технологии, которые, как и потребительские камеры Lytro, опережают свое время. Компания заявила, что Immerge 2.0 готова перейти на разрешение 10K — как только действительно появятся гарнитуры, способные отображать такое же разрешение.
Рекомендации редакции
- Apple, возможно, только что слила операционную систему своей VR-гарнитуры
- HP Reverb G2 Omnicept Edition — это VR-гарнитура, которая определяет, когда у вас участился пульс
- Лучшие ноутбуки с поддержкой виртуальной реальности, которые вы можете купить прямо сейчас
- Сообщается, что Apple и Valve объединяются для разработки гарнитуры AR/VR, выпуск которой запланирован на 2020 год.
- Google убивает Daydream из-за отсутствия поддержки в Google Pixel 4
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.