«Возрожденная трилогия Spyro» доказывает, что ностальгия может только ослепить на долгое время

Spyro: Трейлер трилогии «Возрождение»

Из всех множества недавних обновлённых коллекций я с нетерпением ждал Spyro Reignited Трилогия большинство. Спайро Дракон изначально дебютировал на оригинальной PlayStation в идеальном для меня возрасте, так что у меня остались приятные воспоминания о планировании. по многоугольным мирам, выдыхая огонь на кучку врагов, больших и маленьких, и собирая каждый драгоценный камень в взгляд. В преддверии коллекции, разработанной Toys for Bob — студией, которая работала над Крэш Бандикут Н. Разумная трилогия для Switch — были основания полагать, что реинкарнация очаровательного миниатюрного фиолетового дракона принесет успех. Каждая из игр оригинальной трилогии получила свежий слой сверкающей краски, благодаря чему они выглядели как часть современной игры. Как говорится, внешность обманчива.

Содержание

  • Верный до ошибки
  • Отказ от сбора денег
  • Идеально подходит для детей

Когда я снял очки ностальгии, меня охватило одно преобладающее чувство. Иногда лучше запоминать игры по тем ощущениям, которые они вызывали у вас в тот конкретный момент времени.

Spyro Reignited Трилогия очень красиво, но это также пережиток жанра, который с тех пор сильно развился.

Рекомендуемые видео

Верный до ошибки

Если вы раньше играли в оригинальную трилогию, то этот сборник будет вам очень знаком. Все, от дизайна мира до элементов управления, предметов коллекционирования и диалогов, осталось точно таким же, как в играх конца 90-х. Хотя многие, в том числе и я, считали оригинальные игры одной из лучших игр той эпохи, такое знакомство в конечном итоге вредит обновлённой коллекции.

Связанный

  • Overwatch 2 станет бесплатной. Вот почему
  • Режиссер Street Fighter 6 раскрывает истинную цель режима World Tour
  • Soul Hackers 2 разделяет разницу между Persona 5 и Shin Megami Tensei V
обзор трилогии Spyro Renited, впечатления 18 12 00 5
обзор трилогии spyro renited, впечатления 18 12 00 вечера 3
Спайро возобновил обзор трилогии, впечатления 18 11 59 утра
Спайро возобновил обзор трилогии, впечатления 18 11 57 утра

Поначалу меня очаровало точное воссоздание платформерной трилогии в том виде, в каком ее запомнили фанаты. Хотя на каждую из трех игр потребовалось всего несколько часов, чтобы это очарование исчезло.

Приятно видеть Spyro без неровных полигональных краев, а довольно просторные открытые уровни имеют гораздо больше цвета и деталей. Бегать и скользить в роли Спайро по множеству этих украшенных миров доставило мне удовольствие. Но играть во все это не так уж и весело. На самом деле, мне часто было скучно и расстроено.

Почти сразу я узнал, что движение камеры в Spyro Reignited Трилогия не выдержал хорошо.

Почти сразу я узнал, что движение камеры в Spyro Reignited Трилогия не идеален. По умолчанию вы можете управлять камерой правым джойстиком, как и в большинстве современных платформеров. Теоретически это должно означать, что вы не столкнетесь с ужасными углами, которые можно было увидеть в 3D-играх 90-х. Но нет, эти перспективы разочарования, особенно при развороте, все еще присутствуют. Большую часть времени я тратил на то, чтобы перецентрировать камеру позади Спайро. Он отстает при повороте, а при движении назад трудно определить, собираетесь ли вы подвергнуться нападению врага или врезаться в стену.

Проблемы с камерой усугубляются тем, что элементы управления кажутся неточными и медленными. Во время полетов в первой игре мне постоянно приходилось перезагружаться, потому что подтягивание, чтобы пройти через кольцо, реагировало медленнее, чем я ожидал. У меня также были проблемы с направлением Спайро на врагов во время бега, что приводило к своего рода танцу, когда я кружил вокруг них, пытаясь нанести удар, при этом возясь с камерой.

Spyro Reignited Трилогия геймплей

Более того, относительное отсутствие направления в игре создает неловкие ощущения. Нет, я не говорю, что Spyro выиграет, если всегда будет говорить вам, куда идти, но это раздражает, когда вы освобождаетесь. дракон через четыре часа игры только для того, чтобы он рассказал вам, как планировать (как будто вы еще не знали как). Не помогает и то, что в каждой из трех игр случаются странные скачки и затишья сложности. Некоторые более поздние этапы абсурдно просты, а некоторые ранние этапы смехотворно дешевы.

Все три игры страдают от довольно утомительных игровых циклов. Независимо от врага, ты всегда будешь либо баран один раз или выдохните в него огонь, чтобы уничтожить его. В действии нет ничего большего. Поскольку в Spyro нет особенно интересных платформеров и очень мало реальных головоломок, монотонность боя выдвигается на первый план.

Отказ от сбора денег

Конечно, есть много миров для исследования, множество типов врагов, несколько достойных битв с боссами и множество персонажей, которых можно встретить на протяжении всей трилогии, но Spyro Reignited Трилогия это действительно прославленный конкурс коллекционеров. Дело не в том, что современные игры все еще не полагаются на модель игрового процесса «продолжай собирать вещи» — то есть большинство игры с открытым миром, но 3D-платформеры и экшн-игры в значительной степени сделали предметы коллекционирования необязательными. преследование.

1 из 15

Но не здесь. Прогресс неразрывно связан с предметами коллекционирования, а ваши достижения хранятся в мифическом путеводителе. Под прогрессом мы подразумеваем, что процентный счетчик увеличивается почти исключительно тогда, когда вы захватываете еще одну сферу, освобождаете дракона, талисман (который часто зарабатывается путем сбора большего количества вещей) и т. д. Spyro ни в коем случае не единственная серия платформеров, в которую так много вложено средств в сбор бессмысленных предметов, но она считается одной из худшие нарушители здесь, главным образом потому, что в пространстве, которое вам нужно, чтобы перейти от одного предмета коллекционирования к другому, не происходит много интересного. следующий.

Утомительная работа по сбору вещей наиболее выражена в оригинале, поскольку в большинстве миров практически нет других занятий, кроме сбора вещей. По крайней мере, Спайро 2: Ярость Рипто и Спайро 3: Год Дракона вводите в игру больше целей на пути к зарабатыванию предметов коллекционирования. Например, в Spyro 2 есть хоккейная мини-игра, в которой вы получаете шар. Хотя эти события иногда вызывают интерес, большинство из них кажутся недостаточно развитыми и поверхностными.

Идеально подходит для детей

Если вы дочитали до этого момента, вы, вероятно, можете сказать, что я не слишком люблю Spyro Reignited Трилогия. Тем не менее, эти игры хорошо подходят для детей, которые только начинают увлекаться видеоиграми. Моя семилетняя дочь часами смотрела, как я играю, и наслаждалась каждой секундой этого процесса. Когда я вручил ей контроллер, она с удовольствием бегала по причудливым мирам в образе очаровательного дракона.

Моя семилетняя дочь часами смотрела, как я играю, и наслаждалась каждой секундой этого процесса.

Это имеет смысл, конечно. Мне тоже было семь, когда я впервые играл Спайро Дракон, и я думаю, что у меня было такое же выражение лица, когда Спайро плюнул огнем в атакующего быка. Став взрослым, мне было трудно увидеть чудо этой волшебной трилогии платформеров на PS4. То, что скучало мне, очаровывало мою дочь.

Хотя я не думаю, что Спайро вообще хорошо постарел, все еще есть основания полагать, что этот сериал может найти отклик у детей. В этом смысле оно вне времени.

Обновлено, чтобы уточнить, что Toys for Bob работали над версией Crash Bandicoot N для Switch. Вменяемая трилогия.

Рекомендации редакции

  • MLB The Show 23 возвращается на Xbox, PlayStation и Nintendo Switch в марте этого года
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R улучшает и без того отличный файтинг
  • Street Fighter 6 делает все, что нужно, как следующий грандиозный файтинг от Capcom.
  • Звезда обложки Madden NFL 23 — «простая» звезда — Джон Мэдден
  • Lego Star Wars: Сага о Скайуокере не только для детей

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.