Facebook и Red Cinema объединяются, чтобы создать камеру для реалистичной виртуальной реальности

Отзывы создателей Facebook360 RED

У Facebook есть программное обеспечение для оценки глубины, позволяющее воссоздавать 3D-сцены. Red Digital Cinema предлагает кинокамеры с высоким динамическим диапазоном. А если объединить их вместе, гарнитуры виртуальной реальности смогут иметь более реалистичный контент. Во время конференции Facebook F8 во вторник, 1 марта, Facebook и Oculus объявили о партнерстве с Red создать кинокамеру виртуальной реальности профессионального уровня.

Хотя на раннем этапе партнерства подробности о камере невелики, Фейсбук говорит, что они работают над созданием решения от захвата до VR-гарнитуры для создания видеороликов с шестью степенями свободы (6DoF) — и возможностью исследовать сцену. 6DoF позволяет зрителю двигаться вперед, назад, вверх, вниз, влево и вправо, хотя неясно, насколько обширным будет это движение при сочетании 3D и 6DoF с новой камеры.

Рекомендуемые видео

«Лидирующая в отрасли технология оценки глубины Facebook собирает полную трехмерную информацию обо всех объектах в сценах для обеспечения полной трехмерной реконструкции», — говорится в объявлении. «Добавьте захват 6DOF — возможность одновременно снимать несколько ракурсов в пределах заданного объема — и вы сможете создавать бесконечные перспективы с любого направления в поле зрения, чтобы ваша аудитория могла исследовать сцену свободно."

Связанный

  • Студия Beat Sabre присоединяется к Facebook, но не уступает темной стороне
  • Благодаря выдвижным линзам Vuze XR превращается из 2D-камеры в VR-камеру с обзором на 180 градусов.
  • Insta360 Pro 2 снимает стабилизированное VR-видео 8K, которое можно смотреть на гарнитурах 4K.

По словам Facebook, нынешняя технология Red поможет облегчить некоторые распространенные проблемы при захвате 3D 360. Датчики камеры Red может захватывать до 16 ступеней света — диапазон, который помогает уловить детали как в самых ярких, так и в самых темных областях изображения. Если объект находится в тени, Фейсбук объясняет, что камера с трудом захватывает данные, необходимые для воссоздания этой глубины.

Facebook также заключил партнерское соглашение с Red из-за большого количества пикселей компании с целью разработки системы VR-камер для профессиональных авторов. Партнерство также поможет создать интуитивно понятный рабочий процесс для VR-контента. Фейсбук говорит. Процесс будет включать оценку глубины с помощью Otoy, а также редактирование с помощью Adobe Premiere Pro CC и Foundry.

Facebook заявляет, что партнерство является следующим этапом прототипы компании x6 и x24, камеры, представленные во время прошлогодней конференции F8 и названные в честь количества объективов в каждой. Захват, а не анимация пространства, в котором зритель может фактически переместиться, является серьезной проблемой: компания Lytro также создала камеру с 6 степенями свободы, но гигантская камера была только сдана в аренду и сейчас компания закрылась.

Рекомендации редакции

  • Oculus и Tidal объединяются для прямых трансляций концертов в VR
  • Сообщается, что Apple и Valve объединяются для разработки гарнитуры AR/VR, выпуск которой запланирован на 2020 год.
  • Красный коллектор Facebook показывает, как выглядит 360-градусный контент с 16 объективов 8K.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.