PopCap считает казуальные игры семейным занятием

PopCap считает казуальные игры семейным занятием

Новое исследование, проведенное Группа информационных решений по заказу издателя казуальных игр Попкап игры обнаружило, что более 9 из 10 взрослых «семейных геймеров» считают, что казуальные компьютерные и видеоигры дают возможность «сблизиться или лучше понять друг друга». своих детей и/или внуков, и что около 70 процентов взрослых респондентов заявили, что, по их мнению, казуальные игры предлагают образовательные услуги. преимущества.

«Казуальные игры охватывают поколения и полы так, как никогда не бывает в традиционных хардкорных видеоиграх», — сказал доктор Карл Аринольдо, психолог (и постоянный поставщик цитат для игровых опросов PopCap). «Эта универсальная привлекательность и содержание игр с рейтингом G делают их отличным занятием, которым может заниматься вся семья. участвовать, причем каждое поколение наслаждается играми по-разному, а также получает удовольствие от взаимодействия с другими членами семьи. члены».

Рекомендуемые видео

Во второй половине июня 2007 года были опрошены почти 7500 взрослых респондентов, все из которых, очевидно, были посетителями американских и международных веб-сайтов PopCaps. Около 2298 (31 процент) из этих посетителей сайта указали, что играли в казуальные игры со своими детьми или внуками в возрасте до 18 лет. Около 79 процентов этих респондентов были женщинами, а 90 процентов были в возрасте 30 лет и старше; 71 процент указали, что играют в казуальные игры хотя бы раз в неделю, а 24 процента сообщили, что играют ежедневно.

Опрос показал, что среди «взрослых покупателей» казуальных игр (неясно, то же ли это «взрослые геймеры», респондентов) около 94 сказали, что, по крайней мере, часть игрового взаимодействия с их детьми или внуками была скорее совместной, чем соревновательной. природа; 52 процента сказали, что игра сочетает в себе конкуренцию и сотрудничество. Среди респондентов, имеющих нескольких детей или внуков, 88 процентов описали свою игру как хотя бы частично совместную, а 12 процентов описали взаимодействие детей как строго соревновательное.

Взрослые респонденты также поспешили приписать положительные преимущества казуальным играм: 47 процентов заявили, что наблюдали повышение интереса и/или понимания у ребенка правописания, чтения, словарного запаса или истории в результате казуальной игры играть. Кроме того, две трети родителей, бабушек и дедушек, играющих в казуальные игры, заявили, что использование казуальных игр в школах их детей было бы уместным. Взрослые также сообщили об улучшении координации рук и глаз у своих детей или внуков, а также о потенциальных преимуществах для обучения и остроты ума. Однако родители чаще, чем бабушки и дедушки (23 процента по сравнению с 6 процентами), говорили, что казуальные игры помогают их детям или внукам расслабиться.

Неясно, можно ли распространить результаты выборки посетителей сайта PopCap на игровую аудиторию в целом. (особенно на международном уровне), хотя при правильном проведении нет оснований подозревать, что результаты опроса искажают онлайн-информацию PopCap. аудитория. PopCap заявляет, что «в ближайшее время» опубликует дополнительные данные о конкретных играх детей, но намекает, что результаты показывают, что и мальчики, и девочки с радостью участвуют в совместных, ненасильственных играх.

Рекомендации редакции

  • Как просмотреть все купленные игры на PS5
  • Лучшие бесплатные мобильные игры
  • Hogwarts Legacy среди десятков отличных предложений на игру для PS5 4 июля
  • Лучшие игры для PlayStation Plus, Extra и Premium
  • Лучшие бесплатные игры 2023 года

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.