Клифф Блежински рассказывает о BlueStreak и делится первым концепт-артом

Клифф Блежински рассказывает о Bluestreak и делится первым концепт-артом
Механизмы войны и Нереально дизайнер Клифф Блежински недавно объявлено его возвращение в видеоигры с новой студией и соревновательным шутером, предварительно названным Проект BlueStreak. В недавнем Reddit АМАБлежински поделился некоторыми из первых пикантных подробностей о своем новом проекте, который будет сопровождать его первый концепт-арт. написал в Твиттере (выше).

Синяя полоса это будет научно-фантастический шутер от первого лица. Ссылаясь на свою раннюю карьеру, связанную с играми Unreal, разработчики «тспор 5 на 5, изначально с ФФА». Когда его спросили, какое место, по его мнению, есть для инноваций в сильно повторяющейся сфере шутеров от первого лица, он ответил: «Нет.есть еще МНОГО, что можно сделать в отношении манипуляций с окружающей средой, вооружения и передвижения игроков». В частности, он похвалил Полный провал за то, что показал, сколько дизайнерского пространства в этом жанре еще предстоит изучить.

Рекомендуемые видео

Это игра от человека, который принес нам штык бензопилы, так что, конечно же, инновационное оружие. у него на уме, но основаны на связной научно-фантастической вселенной: «В этой игре я не хочу вдаваться в подробности.

Серьезный Сэмили сделать оружие слишком сумасшедшим, как Рэтчет и Кланк. Думать Район № 9 вооружение».

Он также нашел время, чтобы развеять опасения, что Синяя полоса будет наполнен персонажами из насыщенной тестостероном среды Механизмы войны. Вместо этого он: «нацелены на создание персонажей на самые разные вкусы, а не только на BroZone».

Что касается повествования, Блежински признал, что основная индустрия разозлила его на сценарные, линейные игровые повествования, потому что «Потратьте время и усилия на создание только одного видео на YouTube». В игре действительно будет упор на сюжет, но не в традиционном смысле:

У оружия будут производственные корпорации, у игроков будет лор/история, и мир будет ощущаться здесь и жить в нем. Мы также хотим ежеквартально выпускать короткометражки с живыми актерами, чтобы рассказать больше о вселенной за пределами игры. Если вы делаете научно-фантастический IP, вам нужно, чтобы как можно больше художественной литературы было реализовано в других средах (и с лором), чтобы люди интересовались Plasma Rifle 3 или Player X».

Вы можете прочитать всю сессию АМА здесь, где он также обращается (среди прочего) к модели бесплатной игры, почему они в первую очередь ориентируются только на ПК и как он преодолел свой скептицизм по поводу работы с Кленовая история издательство Нексон.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.