Руководитель Payday 2 берет деньги и бежит открывать студию

главный герой payday 2 берет деньги, начинает новое ограбление банка в студии
Дэвид Гольдфарб, игровой директор фантастической кооперативной игры об ограблениях День зарплаты 2, сказал Полигон что он покидает Overkill Software, чтобы открыть собственную независимую студию в Стокгольме.

Его уход из Overkill, по-видимому, произошел по дружеским отношениям, и он считает, что студия имеет превосходные возможности для дальнейшего успеха. До прихода в Overkill в 2012 году Гольдфарб более десяти лет провёл в различных студиях AAA, работая над такими играми, как Зеркальный край и Battlefield 3. В доиндустриальную жизнь Гольдфарб был поэтом и писателем, а после 15 лет работы над чужими проектами он надеется вернуть себе часть этой творческой автономии, что было бы невозможно при работе с мейнстримом. издатели.

Рекомендуемые видео

Несмотря ни на что, я работал в индустрии, и как только я туда попал, я понял, что мне это не очень нравится, и то, в чем я действительно хорош, было очень трудно оценить количественно. Особенно в этих крупных отраслях, где их личная заинтересованность на самом деле не в том, чтобы максимизировать то, кем вы являетесь как личность или даже как художник. Компании делают вас меньше, чем вы, тем больше они становятся. Это всего лишь правило. Они не злые, они такие, какие есть, это как урок физики».

Гольдфарб не рассказал подробностей о том, чем занимается его команда из четырех разработчиков, но он совершенно ясно дал понять, что намерен избегать проторенных путей и находить жанры, которые он может «ниспровергнуть».

«Никаких MOBA, никакой графики в стиле комиксов, никакой пиксельной графики. Мол, это вещи, которые я не буду делать. И в этих вещах нет ничего плохого, все это потрясающе, я просто не хочу ничего из этого делать».

Единственный положительный намек на то, над чем он, возможно, работает, заключался в следующем: «Я люблю ролевые игры, поэтому, вероятно, сделаю одну».

Разработчик ААА-класса, отправляющийся в инди-глушь, чтобы осуществить свои творческие мечты, в наши дни стал обычным явлением, и я всегда рад это видеть. Гольдфарб — вдумчивый разработчик с проверенной репутацией в создании надежных игр, поэтому мы будем внимательно следить за тем, что он придумает в ближайшие месяцы.

Рекомендации редакции

  • Новый сезон Modern Warfare 2 — доказательство того, что Call of Duty пора взять перерыв на год

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.