Средиземье: Тени Мордора, первый взгляд

создать новых заклятых врагов Middle Earth Shadow Mordor MiddleearthShadowofmordor скриншот talionmelee2
Прочтите наш полный Обзор Средиземья: Тени Мордора.

Новое поколение игр еще только начинается, но благодаря амбициозным онлайн-проектам, таким как Destiny и Tom Clancy’s The Division, она уже характеризуется социальным опытом, приправленным MMO, и обширным открытые миры. Средиземье: Тень МордораОднако компания использует совершенно иной подход к тестированию пределов возможностей нового аппаратного обеспечения Microsoft и Sony.

Рекомендуемые видео

На первый взгляд этот последний интерактивный взгляд на фэнтезийную вселенную Толкина выглядит как знакомый вид от третьего лица. Экшн-ролевая игра, разработчик Monolith Productions обещает больше, чем просто еще одну возможность грабить, выравнивать и опустошать оркам. При поддержке того, что студия назвала «Системой Немезиды», игроки могут формировать и развивать свой путь по сюжету, основываясь на встречах с процедурно генерируемыми врагами.

Кресло-искателям приключений предлагается использовать эту особенность Мордора, чтобы сражаться с противниками не только с помощью острой стали. Обладая индивидуальными сильными и слабыми сторонами и характером, каждым противником – от низкоуровневых мешков с мясом до самого большого злодея-босса – можно манипулировать. Для игроков это может означать превращение безвольной цели в личного шпиона или убийцу; И наоборот, он может увидеть, как запуганный злодей собирает армию приспешников, чтобы в конечном итоге выследить вас за вред, который вы ему ранее причинили.

Зажатый между событиями пары кинотрилогий Питера Джексона, Тень Мордора раскрывает оригинальную историю с участием Талиона, воскресшего рейнджера, чей второй шанс на жизнь дается ценой того, что он разделяет его со злым проклятием. В игре также присутствуют все ожидаемые элементы жанра; будь то потрошение пехотинцев или настройка способностей и арсенала главного героя, экшен-RPG элементы должны быть хорошо знакомы каждому, кто когда-либо прорезал кровавую полосу через склеп, наполненный существами.

Однако, судя по нашей недавней демо-версии, кажется, что WB Games и Monolith рассчитывают на то, что уникальные встречи с врагами, которые можно использовать в игре, разделят Тень Мордора из пакета hack-n-slash.

СредиземьеShadowofMordor_Screenshot_TalionMelee1Сюжет/Концепция

Разозленный главный герой. Наша демо-версия, действие которой происходит примерно через восемь часов после начала кампании, начинается в трущобной деревне, где скрывается орк по имени Крысомешок Собиратель Мяса. Талион – бывший страж Чёрных Врат – жаждет отомстить Саурону за убийство его семьи, а также за то, что он оставил его умирать. Крысиная сумка представляет собой ключевой шаг на пути воскресшего главного героя к мести, поскольку орк является приспешником Ортога-Убийцы Троллей, основной цели Талиона.

Сделайте миньона. Используя комбинацию приемов ближнего боя, способностей Призрака (благодаря вышеупомянутому проклятию) и системы Немезиды, Талион может использовать потенциальных врагов против других противников. Вы не просто прокладываете себе путь через мир Средиземья, вы манипулируете миром в свою пользу. По-прежнему существует возможность пробиваться сквозь орды орков, но когда вы можете заставить врага выполнять ваши приказы, игра приобретает новый уровень стратегии.

Геймплей

Убивайте бесшумно и жестоко. Размахивая кинжалом, Талион первым убивает орка, совершая скрытное убийство, которым гордился бы Сэм Фишер. Когда невежественная отметка истекает кровью, главный герой использует способность Призрака, чтобы идентифицировать Крысиную сумку; эта механика поглощает экран угрожающим синим туманом, прежде чем сосредоточиться на цели. Меняя меч и кинжал, Талион шиш-ка расстреливает толпу злодеев и сжигает еще нескольких, бросая их в огонь. Тяжелые комбо-схватки сразу напоминают ритмичный поток контрударов, атак и оглушений, которые определяют бой серии Arkham. Поскольку большая часть лагеря превратилась в мясистые лужи, Крысомешок, который уже боится рейнджера из-за более раннего столкновения, спроектированного Системой Немезида, бежит к нему.

Замедляя время с помощью способности Призрака, Талион пронзает убегающего противника стрелой. Затем он подносит свою цель к лицу светящейся синей рукой, вызывая на экране появление кнопок выбора (убить, терроризировать, шпионить или принести в жертву). Выбор первого варианта вызывает интерфейс, наполненный интерпретациями многих соратников Рэтбэга в виде фигурок; просматривая армию уродов, игрок может узнать об их отношениях с Крысомешком, а также об их индивидуальных сильных и слабых сторонах и других личных качествах. Ортог, чье сильно покрытое шрамами лицо является доказательством предыдущего танго с Талионом, выбран целью убийства Крысомешка.

Динамическая смерть. Перенесемся в логово Ортога: в демо-версии Талион незаметно проникает в крепость с помощью своего рода суета, карабканье и бесшумное убийство, обычно предназначенное для одного из замаскированных персонажей Assassin’s Creeds. убийцы. Обладая лучником и активируя Крысиную сумку (в стиле маньчжурского кандидата), Талион приводит в движение колеса гибели своей цели. Марионеточный убийца подрывает здоровье Ортога, но в конечном итоге его душит и избивает его бывший хозяин.

Начинается битва, по сравнению с которой рукопашная схватка в лагере Крысомешка выглядит как драка в школьном дворе. Приспешники Ортога и последователи Крысомешка, которые теперь выполняют приказы Талиона благодаря эффекту просачивания вниз системы Немезиды, сражаются друг с другом; Талион прорывается через орду, представленную роями красных пятен на мини-карте, в то время как он складывает трупы и накапливает очки опыта. Судя по его предыдущей встрече с Талионом, Ортог хорошо сражается, но в конечном итоге теряет голову полурейфу/полупризраку.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionPendingAttackПрезентация

Красиво... и довольно темно. Очевидное использование возможностей оборудования следующего поколения, Тень Мордора выглядит как очень симпатичная ролевая игра от третьего лица. Дополненная детализированными моделями персонажей, атмосферным освещением и технологиями затенения, а также эффектами погоды и частиц, игра оживляет мир Толкина с талантом, не уступающим кинематографу. С учетом вышесказанного, не ждите, что Фродо будет резвиться в Шире; от пропитанных кровью сражений и израненной в боях среды до повествования, питаемого местью, Тень Мордора — это мрачная, задумчивая игра, которая без труда получит рейтинг M.

Еда на вынос

Хотя наша демоверсия продемонстрировала лишь часть общего опыта, потенциальная глубина системы Nemesis выглядит многообещающим дополнением к жанру ролевых боевиков. Если амбициозная функция – а также обещанный открытый мир – может быть органично вплетена в захватывающий игровой процесс, Тень Мордора может быть единственным титулом «Властелина колец», который будет управлять ими всеми.

Рекомендации редакции

  • «Герои Средиземья» не боятся играть по канону «Властелина колец»