Intel тестирует DirectX 12: он выглядит лучше, чем DX11

тесты Intel DirectX 12 выглядят быстрее, эффективнее dx11 DirectX12 1

Два приложения, которым никогда не хватает вычислительной мощности, — это высококачественное редактирование мультимедиа и игры. В Windows одним из ключевых компонентов обработки графики в играх является технология DirectX.

В настоящее время около 70 процентов компьютеров под управлением Windows работают ДиректХ 11. Однако на стенде Siggraph 2014 г. Intel недавно демонстрация ДиректХ 12, и производитель чипов утверждает, что это значительно повысит производительность, энергоэффективность, масштабируемость и портативность.

Рекомендуемые видео

Вы можете спросить себя, почему Intel запустила демонстрацию, хотя Microsoft также участвовала в этом шоу. В качестве тестового ПК использовался оригинальный Surface Pro 3, работавший на процессоре Intel Core i5 со встроенным Графика Intel HD 4400.

Демоверсия DirectX 12

Большая часть Демо-версия DirectX 12 представляла собой модифицированную версию 3DMark от Futuremark, который популярен среди геймеров и энтузиастов. Несмотря на то, что тестов было много, большинство из них измеряли нагрузку на графический процессор и процессор при выполнении ресурсоемких процедур, которые во время испытаний DirectX 11

работали неэффективно и облагали высокими налогами оба процессоры.

Связанный: Новости, обзор и многое другое о Surface Pro 3

Когда демо-версия перешла с DirectX 11 на DirectX 12, произошли значительные улучшения по всем направлениям как в эффективности, так и в производительности.

Насколько быстрее DirectX 12?

После указания программному обеспечению для тестирования использовать DirectX 12, система стала работать лучше. двумя важными способами: улучшенное распределение работы между потоками и огромное снижение нагрузки на ЦП. использовать. Кроме того, драйвер Direct3D 12 потреблял примерно на 50 процентов меньше энергии.

Когда эталон перешел с DirectX 11 к DirectX 12 и программное обеспечение настроено на В «разблокированном» режиме частота кадров увеличилась с 19 кадров в секунду (fps) до 33 fps. Это прирост производительности примерно на 60 процентов при использовании того же количества энергии.

Когда мы увидим DirectX 12?

Не так скоро, как вы могли бы надеяться. Сообщается, что Microsoft планирует выпуск DirectX 12 совпасть с массой игр, которые выйдут примерно в праздничный сезон 2015 года. Тем не менее, компания является планирую какой-то предварительный просмотр позже в этом году.

Как обычно бывает с обновлениями DirectX, DirectX 12 будет обратно совместим примерно с 50 процентами аппаратного обеспечения ПК, что вполне нормально.

Стоит отметить, что Microsoft ничего не сказала о поддержке DirectX 12 в Windows 7, несмотря на то, что суперпопулярная операционная система продолжит поддерживаться Microsoft до 2020 года. На самом деле запуск компании в конце 2015 года может быть нацелен на Windows 9 (или какую бы ни была следующая версия Windows).

Оба крупнейших производителя графических процессоров, Нвидиа и АМД, публично обязались использовать DirectX 12 в будущих продуктах, и обе компании принимали и продолжают активно участвовать в процессе разработки DX12.

В любом случае, пора. DirectX 12 станет первым обновлением поколения с момента появления DirectX11 в 2008 году. Мы надеемся, что улучшения, продемонстрированные Intel, воплотятся в реальную производительность. В любом случае, нам не терпится получить в свои руки DirectX 12.

Рекомендации редакции

  • Windows 11 уже несколько месяцев вызывает проблемы с графикой Intel, и никто не сказал ни слова
  • Что такое DirectX и почему он важен для компьютерных игр?
  • Откажитесь от DirectX: пришло время начать использовать Vulkan в компьютерных играх
  • DirectX 12 Ultimate обеспечивает трассировку лучей для Xbox Series X, ПК и других устройств.
  • Трассировка лучей в реальном времени появится в Windows 7 благодаря поддержке DirectX 12

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.