![Дайс знает, хочет плохую компанию, просто не знаю 2](/f/15e98bb6ed6d275ebdc7e1119bc08d9f.jpg)
Студия Battlefield DICE разочаровала многих фанатов, когда недавно представила Хардлайн не оказалось Плохая компания 3, но это не значит, что команда забыла о спин-оффе. По-откровенному интервью Руководитель DICE Карл-Магнус Трёдссон вместе с Eurogamer признал, что разработчики хорошо осведомлены о спросе на новую Bad Корпоративная игра, но не решается продолжать ее, пока не поймут, что именно такого в сериале, который так нравится фанатам. много.
Поле битвы: Плохая компания, выпущенный в 2008 году, стал первым шутером от DICE, в котором была полноценная однопользовательская кампания. Он получил широкую оценку за юмор и инновационную разрушаемую среду, а также за сфокусированный многопользовательский режим. механика отрядов считалась одной из лучших сетевых игр того времени для PlayStation 3 и Xbxo. 360. Плохая компания 2 имела еще больший критический и коммерческий успех в 2010 году, установив то, что многие считают высшей точкой для многопользовательской игры Battlefield.
Рекомендуемые видео
На сегодняшнем ежегодном рынке AAA, ориентированном на франшизу, кажется очевидным шагом продолжить столь любимую серии, но когда DICE спросила фанатов, что им особенно нравится в Bad Company, все ответили по-разному. ответы.
Связанный
- Франция не хочет, чтобы ее граждане говорили «киберспорт»
- Директор Resident Evil Village не исключает появления еще одной леди Димитреску
- Sony не нужна портативная PlayStation, и вам тоже
«Некоторые люди говорят, что управление многопользовательской игрой им показалось более быстрым и понятным», — объяснил Трёдссон. «Некоторым людям понравился одиночный режим, персонажи и юмор. Людям нравятся разные вещи в этом. Дело почти доходит до того, что, если бы мы сделали продолжение «Плохой компании», что бы это вообще подразумевало?
«Страшно возвращаться и пытаться переделать старый фаворит фанатов, когда на самом деле никто не может понять, что людям нравится. Вернуть персонажей и создать на основе этого отличный одиночный режим, конечно, я могу это понять. Но некоторые люди говорят следующее: Плохая компания 2 мультиплеер — лучшее, что вы когда-либо делали. Хорошо, почему это? Людям трудно сформулировать, что это такое, что на самом деле трудно для нас. Было бы сложно переделать что-то подобное».
Это ставит разработчика в своего рода положение: будь он проклят, если бы ты это сделал, будь он проклят, если бы не задумался. Не делая Плохая компания 3, DICE по-прежнему открыта для бесконечного потока жалоб. Если команда пойдет дальше и сделает игру без четкого направления, она рискует навлечь на себя дальнейший гнев из-за того, что разрушит любимца болельщиков, не оправдав потенциально невыполнимых ожиданий.
Поклонникам, надеющимся на официальное слово, придется довольствоваться загадочным комментарием Трёдссона «ну, вам придется подождать и посмотреть». Утешайтесь тем, что студия определенно все еще инвестирует в сериал.
Рекомендации редакции
- Последнее обновление Warzone 2.0 не решает многих проблем, но добавляет больше пакетов.
- Почему Steam Deck не соответствует Xbox Game Pass Ultimate на Android
- Супер Братья Марио. 35 гайд: Все, о чем вам не расскажет игра
- Если скорость AMD Radeon RX 590 вас не привлекает, вам подойдет комплект игр.
- В. Вирджиния не для мутантов, но ее совет по туризму не против, если вы так думаете
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.