Ознакомьтесь с нашим обзором Печальная слава: Второй сын.
В играх Infamous всегда был выбор. У игроков есть выбор, куда идти, что делать и, самое главное, каким персонажем они хотят быть, с наградами и штрафами за отклонение в сторону добра или зла. С Печально известный: Второй сын, это остается так. Ваши способности развиваются в зависимости от ваших действий, и на протяжении всей игры вы будете сталкиваться с выбором, который определит, как история будет складываться вокруг вас.
В предыдущие превью мы видели игровой процесс, в том числе то, как новый главный герой Делсин Роу может менять способности. Мы также видели, как игра выглядит и работает. Однако на этот раз у нас была возможность увидеть, как оправдаются некоторые из этих решений, а также взглянуть на Сиэтл ближайшего будущего Infamous. Мы также поближе рассмотрели полномочия.
Рекомендуемые видео
Печально известный: Второй сын это не только перезагрузка сериала, но и новейшая глава франшизы. Он основан на том, что уже было представлено, но также начинается с чистого листа. Вы берете на себя роль нового героя, исследуете новый город и пробуете новые силы. Но по своей сути лучшие черты франшизы остаются, а новые дополнения заставляют эти оригинальные особенности звучать еще больше.
История
Нет связи. Вы играете Делсина Роу, 25-летнего граффити-художника, бесцельного и немотивированного, пока случайный случай не ставит его на роль героя и случайно не раскрывает его способности. Он проводник – человек, способный использовать сверхспособности – который может имитировать силы любых других проводников, которых он встретит. В отличие от предыдущего главного героя Коула МакГрата, у которого была единственная сила, основанная на электричестве, Делсин может переключаться между способностями, поглощая их у других. До сих пор не было подтверждения того, что Делсин и Коул каким-либо образом связаны.
Делсин становится борцом с Департаментом Единой Защиты, безжалостным правительственным агентством, которому поручено контролировать каналы связи. Помимо этого, он и его брат – местный сотрудник правоохранительных органов – являются членами местного индейского племени. Как это влияет на общую историю, пока не ясно, но это важный фактор.
Выбирайте друзей. Как и в предыдущих играх, вы сами выбираете, как взаимодействовать с другими персонажами. В демо-версии Делсин встречает другого проводника по имени Фетч, способности которого основаны на неоне. Это дает ей несколько атак на основе света, а также возможность быстро передвигаться по городу. Когда они впервые встречаются, Фетч убивает торговцев наркотиками, чем вызывает гнев брата Делсина. После короткой конфронтации Делсин дает понять, что именно он решает, что произойдет с каналами, что создает выбор.
В этот момент Делсин может либо «искупить» Фетч, либо «испортить» ее. Если он решит искупить ее, убедив использовать свои силы, чтобы сделать город лучше, история Фетч, ее отношение и будущие миссии, которые она предлагает, последуют его примеру. Например, в одном из них Фетч подсказывает Делсину тайник торговца наркотиками, и они оба затем очищают территорию, прежде чем уничтожить наркотики. Но он также может развратить ее, убедив, что она должна использовать свои силы так, как ей нравится, в том числе для уничтожения своих врагов. В одной из «коррумпированных» миссий Фетч стала образцом вышедших из-под контроля каналов, вызвав протесты обычных граждан, против которых она и Делсин яростно выступают.
Геймплей
Светлый и темный. Мы уже видели, что Делсин может переключаться между способностями проводника, но пока активна только способность «Дым». В недавней демо-версии Neon также можно было играть. Это не только показывает нам больше способностей Делсина, но и намекает на то, как должна проходить игра.
Есть преимущества в использовании каждой способности в определенной области. Неон, например, позволяет Делсину быстро перемещаться по большим площадям, перебегая от области к области. Смоук, с другой стороны, имеет лучшую атаку по площади. Несмотря на некоторые различия, способности действуют в основном одинаково: атака снарядом, атака, подобная гранате, атака ближнего боя, усиленная силами, и некоторые другие.
Блошиный рынок. Пока раскрыты только силы Неона и Дыма, но будут и другие. Чтобы переключаться между ними, вам просто нужно найти источник соответствующей силы, например, неоновую вывеску, дающую неоновые силы, или дымоход, дающий силу дыма. Это означает, что вы можете легко и постоянно переключать мощности.
Презентация
Город большой. Очень большой, с несколькими разделами. Полная карта не была доступна во время демо-версии, но это будет самая большая игра Infamous. Как и в других, в нем также будут представлены мини-игры и побочные квесты, разбросанные по всему городу, но они держатся в секрете. Несмотря на то, что мы до сих пор не знаем, одно мы знаем точно: игра выглядит потрясающе. Город кажется живым, и внимание к деталям поразительно. Вы не просто увидите одно и то же здание с немного разными цветами, повторяющимися по всему горизонту, или одинаковых людей, бродящих вокруг; архитектура индивидуализирована, и у толпы есть десятки моделей, чтобы она выглядела реалистично.
Дом, милый дом. Действие предыдущих игр происходило в вымышленных версиях Нью-Йорка и Нового Орлеана. Второй сын отменяет это соглашение и вместо этого помещает игру в издательство разработчика Sucker Punch. реальный двор Сиэтла. Версия города ближайшего будущего в открытом мире не является точной копией, но и не пытается ею быть. Вместо этого, по словам разработчиков, игра призвана передать дух города. Это достигается за счет общего воссоздания известных достопримечательностей и географически точных районов, а также акцента на погоде, что стало возможным благодаря оборудованию PS4. Утром накрывается туман, а дождь — постоянный спутник, оставляющий после себя лужи. Солнечный свет улавливает эту сырость и освещает город сияющим блеском. Этот взгляд должен быть хорошо знаком жителям Сиэтла.
Еда на вынос
Одной из причин, по которой PlayStation 3 смогла вернуться после медленного и отложенного старта, стала библиотека эксклюзивных игр. PS4, безусловно, хотелось бы, чтобы это продолжалось, и Печально известный: Второй сын — хороший пример того, почему Sony должна чувствовать себя уверенно прямо сейчас.
Рекомендации редакции
- Не ждите в ближайшее время выхода новой игры Sly Cooper или Infamous, говорит Sucker Punch.