Сьерра возвращается. Интервью с новым руководителем

сьерра возвращение то, что мы знаем логотип
Это первые дни для недавно возрожденный бренд Sierra. Мы знаем это Геометрические войны: Размеры выйдет где-то до конца 2014 года, и мы знаем, что The Odd Gentlemen усердно работают над новая глава в серии King's Quest 2015 года (до сих пор мне в сердце), но это все, что касается это.

Новое лицо Sierra представляет собой сублейбл Activision, который сосредоточится на инди-издательстве. Вы увидите знакомых фаворитов из архивов Sierra, но вы также увидите стремление старой Sierra 90-х к работе с новыми разработчиками над новыми проектами.

Рекомендуемые видео

То немногое, что нам известно на данный момент, исходит от Боба Лойи, старшего директора по внешнему развитию Activision. Он был единственным голосом издателя, представленным в пресс-релизе, объявляющем о возвращении Sierra, и он возглавляет работу по развитию. Для недавно возрожденного бренда сейчас напряженные дни, но нам удалось попросить Лойю ответить на несколько вопросов о том, что ждет эту новую Sierra. Мы надеемся, что в ближайшие недели нам будет чем поделиться с вами, но это многообещающее первое знакомство со старым и новым видением лейбла.

Связанный

  • Все, что мы узнали о Dungeons of Hinterberg, самой привлекательной презентации Xbox
  • Объяснение истории Horizon: все, что вам следует знать о путешествии Элой
  • Что такое Твитч? Все, что вам нужно знать о лучшей платформе потокового вещания

Связанный: Telltale Games возвращает права на King’s Quest Activision

Обратите внимание, что нижеследующее взято из стенограммы вопросов и ответов, отправленной по электронной почте. Лишь некоторые вопросы были отредактированы для краткости. Обычно мы не отвечаем на вопросы по электронной почте здесь, в Digital Trends, но Лойя сейчас занят на Gamescom, и мы подумали, что вам захочется узнать больше о втором пришествии Sierra раньше, чем позже.

Сьерра возвращается

Цифровые тенденции: почему геометрические войны? Я знаю, что Galaxies издавалась под лейблом Sierra, но, учитывая богатую историю студии, существовавшей до Vivendi, для меня просто удивительно, что GW стала первой игрой, выпущенной в свет.

Боб Лойя: Geometry Wars — отличная франшиза, и предстоящий Геометрические войны: Размеры обещает стать лучшей игрой. Рассматривая лейбл Sierra, мы хотим иметь очень разнообразное портфолио, состоящее из интересного высококачественного цифрового контента. Это, безусловно, будет включать в себя некоторые из оригинальных IP-адресов Sierra, например, игру King’s Quest, вышедшую в следующем году от The Odd Gentlemen, а также известные бренды, такие как Geometry Wars, и оригинальная интеллектуальная собственность наших инди-партнеров. Игры Sierra могут прийти откуда угодно. Это мало чем отличается от того, что делала Сьерра…. использовать свои собственные интеллектуальные права и публиковать отличные продукты партнерских студий.

Принимает ли кто-нибудь из первоначальной команды Sierra участие на каком-либо уровне? Я вижу заявление Кена Уильямса, но у меня нет ощущения, что он работает над этим с Activision.

На данный момент никто из первоначальной команды Sierra не принимает в этом непосредственного участия. Тем не менее, около 18 месяцев назад мы предоставили Джейн Дженсон лицензию Габриэля Найта на публикацию HD-римейка «Грехов отцов» к 20-летию, чему мы очень рады. У нас продолжаются переговоры с Джейн и некоторыми другими первоначальными участниками Sierra о будущих возможностях. Кроме того, Кен Уильямс знает и поддерживает наши планы относительно Sierra и King's Quest, но, с вашей точки зрения, он также не участвует.

Я хотел бы узнать немного больше о структуре новой Сьерры. Я так понимаю, теперь это исключительно издательская организация? Суббренд Activision, который сосредоточится на работе с инди-разработчиками? Судя по пресс-релизу, работа будет представлять собой смесь помощи инди-проектам в реализации их собственных проектов и предоставления инди-разработчикам возможности работать с известной интеллектуальной собственностью Sierra. Мне бы хотелось узнать немного больше о стратегии, о том, какие IP-адреса Sierra вы рассматриваете и как вы работаете с инди-разработчиками, чтобы передать эти истории в их руки.

Sierra — отдельный лейбл, ориентированный на инди-разработку и, в первую очередь, на цифровую дистрибуцию. Стратегия сосредоточена на работе с талантливыми независимыми разработчиками над великолепной интеллектуальной собственностью и использовании наших сильные стороны и опыт издателя, которые помогут этим инди-разработчикам создавать отличные игры для инди-геймеров/фанатов. повсюду. Как уже говорилось выше, IP может прийти откуда угодно. Важно то, что Sierra снова создает интересный и лучший в своем классе контент.

Рекомендации редакции

  • ФТК против. Microsoft: 5 неожиданных разоблачений судебного заседания, которые вам нужно знать
  • Все, что нужно знать о Fortnite, глава 3, сезон 4: Рай
  • Все, что мы знаем о протоколе Каллисто
  • Кроссплатформенная поддержка Fall Guys: все, что мы знаем
  • Все, что мы знаем о Scorn

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.