Bungie решает проблему с железным знаменем Destiny

Руководство по многопользовательской игре Destiny Crucible, версия 1410776933, заголовок для PS3
СудьбаСобытие «Железное знамя» — это вариант Горнила, который якобы снимает все ограничения уровня игрока в многопользовательском режиме. Теоретически это означает, что вы можете войти в матч как персонаж 30-го уровня и наслаждаться более высокой броней, здоровьем и уроном, чем персонаж 3-го уровня. Первое событие «Железного знамени» после релиза началось 7 октября 2014 года, и игроки быстро обнаружили что реальность вынужденного дисбаланса сил не дает высокоуровневым персонажам того преимущества, которое они могли бы получить. ожидать.

«Сила, конечно, имеет значение, но не менее важно и мастерство», — сказал старший дизайнер Bungie Дерек Кэрролл о «Железном знамени» в последнее еженедельное обновление студии для игры. «Наше решение, позволяющее снова добавить мощность в смесь и не дать Горнилу превратиться в город-призрак, состоит в том, чтобы уменьшить его масштаб до разумного уровня и зафиксировать урон на конце «чрезмерного убийства».

Рекомендуемые видео

Позже он добавляет: «Чтобы поддерживать близкую конкуренцию и избегать безвыигрышных боев, максимальное преимущество, которое вы можете получить, составляет около 7 уровней. Так что, если вы атакуете цель на 20 уровней выше вас, у вас будут хорошие шансы выиграть этот бой».

Связанный

  • Call of Duty: Modern Warfare II не позволяет игрокам Xbox или ПК отключать кросс-игру
  • Руководство по Железному знамени Destiny 2: как получить титул Железного Лорда
  • Как создать клан в Destiny 2 и куда идти дальше

Связанный: Пошаговое руководство по СудьбаРейд на Хранилище Стекла

Другими словами, игроки низкого уровня ограничены рейтингами мощности/защиты своего снаряжения, но игроки высокого уровня получают лишь ограниченное преимущество, прежде чем сработает ограничитель. Высокая защита 30-го уровня помогает им дольше продержаться под постоянным огнем наряду со сравнительно более низкие характеристики, чем у уровня 3, но сверхмощное оружие этого уровня 30 не может убивать с одного удара неравные. Даже Bungie осознает диссонанс между реальностью Iron Banner и тем, как его описывают.

«То, как мы представили «Железное знамя», действительно напоминало плейлист «без ограничений», — сказал Кэрролл. «На самом деле мы создали то, что, по нашему мнению, должно было стать соревновательным опытом для всех, а не только для игроков максимального уровня. Реакция игроков, похоже, такая: «Нет, мы хотим, чтобы игрокам более низкого уровня было плохо». В этом-то и дело!'

«Мы прислушиваемся к этим отзывам, но первое «Железное знамя» довольно консервативно».

Какой у вас опыт взаимодействия с Iron Banner? Что касается игроков высокого уровня, чувствуете ли вы, что в перестрелках вы вкладываете больше силы, чем обычно в матчах Горнила? А игроки низкого уровня, смогли ли вы не отставать и соревноваться, когда видите, что матч заполнен Стражами уровня 20 и выше?

Рекомендации редакции

  • Destiny 2: Где будет Зур на выходных 30 декабря
  • Физический диск Call of Duty: Modern Warfare II на самом деле не содержит игры
  • Годзилла из Call of Duty против. Мероприятие в Конге не соответствует шумихе
  • Открытый мир Halo Infinite не выдерживает прошлых линейных кампаний
  • В Destiny 2 добавлено оружие в стиле Halo в честь 30-летия Bungie

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.