Как классы добычи и оружия работают в Destiny

судьба добычи и оружия
Прочтите наш полный Судьба обзор.

В своем первом видеоролике «Дневник разработчиков» оружейники Bungie раскрыли новые подробности о том, как оборудование будет работать в Судьба, их будущий духовный преемник Гало. Короче говоря, это больше похоже на Диабло.

Очень похоже на культовую шутку Blizzard о легендарных штанах. Судьба будут представлены частные потоки добычи для каждого игрока. Это означает, что все, что уронили враги, от боеприпасов и усилений до этого небольшого, состоящего из двух частей силового доспеха, будет вашим и только вашим. Каждый игрок увидит только свои собственные предметы, что позволит избежать неловких обвинений в воровстве и позволит сосредоточиться исключительно на непрерывных убийствах.

Рекомендуемые видео

Также очень похоже Диабло, самое яркое снаряжение будет доступно только в финальном контенте, например в рейдах. Эта яркая и безвкусная одежда, ставшая теперь хорошо зарекомендовавшим себя средством поддержания мотивации в многопользовательских играх, поможет игрокам высокого уровня выделиться и «вызвать зависть» у всей плебеи-пушечного мяса.

Оружие будет разделено на три большие категории:

  • Начальный: К ним относятся стандартные рабочие лошадки, такие как винтовки и ручные пушки.
  • Особенный: Более тактически специфическое оружие, такое как дробовики и снайперские винтовки.
  • Тяжелый: Для тех случаев, когда вам просто хочется разнести комнату ракетами и пулеметами с ленточным питанием

По мере прохождения вы сможете улучшать и приправлять любимое оружие по вкусу. Тогда весь ваш с трудом заработанный персонализированный арсенал будет разделен между вашими персонажами (также как и Диабло).

Вся эта настройка и прогресс кажутся естественным продолжением десятилетнего слияния шутеров и ролевых игр при посредничестве Пограничье с одной стороны и Выпадать с другой. Расширенное удовольствие от ролевой игры, заключающееся в том, чтобы стать самым большим задирой в самых легендарных штанах, хорошо сочетается с более интуитивной, мгновенной фантазией о власти, стреляющей нубам в лицо. Настоящей золотой курицей для издателей могла бы стать игра, которая сможет обеспечить этот баланс в упаковке, вызывающей устойчивые инвестиции со стороны Мир Warcraft но с механикой, которая менее требовательна к числам. Еще неизвестно, будет ли Судьба станет кульминацией духа времени этих назревающих тенденций в играх или просто очевидной наживой на том, что диктует рынок.

Рекомендации редакции

  • Destiny 2: Lightfall не может передать момент «Мстителей: Война бесконечности»
  • Хэллоуинское событие Destiny 2: подробности и награды
  • Destiny 2: Как разблокировать катализатор Йотунна
  • Как разблокировать титульный пистолет-пулемет в Destiny 2
  • Королева-ведьма сделала меня более здоровым игроком в Destiny 2

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.