Продолжение Шака Фу действительно происходит

Продолжение Шак Фу на самом деле происходит Скриншот Шакфу

Благодаря некоему сочетанию небесного мировоззрения, жертвоприношений магии крови и вирусного маркетинга силы Интернета сговорились создать продолжение Шак Фу, одна из самых поруганных игр 90-х. 6 мая разработчик Big Deez Productions’s Кампания на Индиегого преодолел свою цель в 450 000 долларов и заработал Шак Фу: возрождение легенды. Пожелание народа было услышано.

Оригинал, опубликованный в 1994 году для SNES и Genesis, представляет собой 2D-файтинг, в котором Шакил О’Нил, направляющийся на благотворительный баскетбольный матч в Токио, терпит неудачу. в альтернативное измерение, где ему предстоит пробиться сквозь череду врагов, чтобы спасти ребенка по имени Незу от злой мумии Сетт-Ра. Выпущенный в тень из Уличный боец ​​2, Финальный бой, и Мортал Комбат 2, игра вообще была панорамированный в то время как плохо реализованный заработок на популярном жанре и восходящая звезда О'Нила (два альбома в его активе). рэп-карьера, “Казам«прямо на горизонте»). С тех пор легенда игры только выросла, а неправильно использованная звездная сила Шака удерживает ее на высоких позициях в списках худших игр всех времен, составленных разными людьми.

Shaqfu.com — это даже веб-сайт, посвященный скупке копий игры и «освобождению их от существования», чтобы «не дать другим поколениям почувствовать порочность этой игры и ее зло».

Рекомендуемые видео

Наживаясь на нашей ностальгии по загубленной культуре 90-х, новая игра станет дракой в ​​духе Улицы ярости, где игроки наденут огромные ботинки Шака, чтобы пробиться сквозь тысячи врагов в одиночном, кооперативном и «игрок против игрока» режимах. По пути они откроют новые приемы и способности, чтобы настроить свой собственный стиль боя. На уровнях будет динамичная, разрушаемая среда, бонусы, основанные на «всех прозвищах, которые когда-либо были у Шака», и огромное разнообразие оружия ближнего боя. После победы над боссами они станут игровыми персонажами в игре.

Многие фанаты задавались вопросом, почему разработчик вообще обратился к краудфандингу, когда О’Нил забрал домой 292 миллиона долларов из НБА и мог легко позволить себе финансировать этот тщеславный проект сам. На это разработчик ответил, что Шак действительно будет вкладывать в проект большие суммы собственных денег и что кампания Indiegogo Цель — предоставить шанс на «беспрецедентное партнерство» и оценить интерес фанатов, прежде чем взять на себя львиную долю затрат на разработку. сами себя. Это добавляет еще одну интересную тему к недавним событиям. дебаты о краудфандинге знаменитостей, вдохновленный успехами Зака ​​Браффа и Вероника Марс фильм.

Несмотря на это, игра достигнет своей цели и будет доступна для Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U и ПК. Когда это будет достигнуто, мы теперь можем обратить наше внимание на то, чтобы наконец получить это. Лунатик продолжение сделано.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.