![Боевой клич cossack_rampage](/f/22e1c730439e0fcbfafb7339fc1723fc.jpg)
В Half Life 2Виктор Антонов придумал мрачное, антиутопическое будущее, в котором человечество будет порабощено многомерной империей. В ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ, он представлял себе угнетенный и охваченный болезнями мир стимпанка, вдохновленный Лондоном конца XIX века. И в Боевой клич, предстоящей бесплатной боевой онлайн-игре от BattleCry Studios, он нарисовал живописный игровой ландшафт, в котором враждующие группировки устраивают войны без пороха в согласованных зонах боевых действий.
Именно умение Антонова создавать визуальную сторону сценариев конца времен выводит эту последнюю разработку за пределы стигматического обозначения «бесплатной игры». Даже короткая предварительная сессия продает видение: все остальное о Боевой клич, в этом нет недостатка в стиле.
Рекомендуемые видео
Сюжет/Концепция
Оставьте пистолет, возьмите альтернативную историю. В начале 20-го века мировая война потрясла народы Земли, перерисовав линии карты вокруг недавно сформированных империй и приведя к знаменитому Договору о черном порохе. В мирные времена, последовавшие за всемирным запретом на порох, великие мыслители использовали железо и энергию, чтобы спровоцировать промышленную революцию, невиданную ранее.
![Боевой клич Overgrown_Village](/f/abfdc5bbf7d4333bf9a24325381f3837.jpg)
Когда война, в конце концов, неизбежно вернулась к кратковременно мирным людям Земли, она была переосмыслена в более гражданском, менее потенциально разрушительном видении. Все разногласия будут разрешаться в специально созданных военных зонах, где команды чемпионов — элитных воинов, обученных с рождения — заменят некогда огромные армии, шедшие навстречу своей кровавой смерти.
Геймплей
Классовая война. Боевой кличМатчи с участием 32 игроков разделяют игроков между тремя разными империями, две из которых уже раскрыты: Королевская морская пехота, величественный воинский отряд. окрашенные в оттенки империалистической Британии и Казачьей Империи, яростной группы бойцов, вдохновленных Восточной Европой, которые истерически смеются в лицо смерть.
Всего существует пять классов воинов, каждый из которых имеет две основные атаки и три способности с управляемым временем восстановления. Их внешний вид варьируется в зависимости от фракции, но базовое расположение боевых навыков и способностей не меняется. Из пяти занятий нам удалось опробовать три.
- Инфорсер: Класс танков, ориентированных на ближний бой, который входит в зону боевых действий с гигантским мечом, трансформирующимся в щит. Enforcer может усилить боевую поддержку ближайших союзников, выполнить разрушительную атаку или развернуться с полностью вытянутой рукой с мечом, как горизонтальная ветряная мельница смерти.
- Дуэлянт: Коварный предатель, вооруженный короткими клинками в каждой руке. Дуэлянт - это Боевой кличКласс, ориентированный на скрытность, способный маскироваться в стиле Хищника и нападать на своих врагов.
- Технологический лучник: Единственный доступный на данный момент класс дальнего боя, с возможностью стрелять залпами стрел или заряженными выстрелами, а также метать ножи на более короткие дистанции.
- Гаджетер: Класс поддержки группы, Гаджетер, имеет энергетическую магнитную гаусс-пушку и ряд высокотехнологичных гаджетов.
- Скандалист: Наносящий урон, ориентированный на ближний бой; В отличие от здорового Enforcer, Brawler нацелен на очень быстрое нанесение большого урона на близком расстоянии. Этот класс может физически хватать врагов и раскачивать их, как тряпичных кукол.
У всех классов есть счетчик адреналина, который разбивается на несколько полосок, которые заполняются по мере того, как вы наносите урон, совершаете убийства или помогаете. Вы можете «потратить» одну заполненную полоску, чтобы усилить боевые возможности вашего персонажа в течение ограниченного времени. или вы можете подождать, пока все шкалы заполнятся, и потратить их за один раз, чтобы раскрыть свой Ultimate. Способность. Персонажи в этом состоянии наиболее сильны и способны прорваться сквозь любого врага за секунды.
![Боевой клич head_loss](/f/a9f474b7a63c975e4861dbbeeb2d330c.jpg)
Совершенно не Team Fortress. Боевой клич стилистически похоже на мрачно-юмористическое, быстрое действие Team Fortress 2. Вид от третьего лица лучше всего подходит для этой конкретной игры, особенно с широким диапазоном перемещения. приемы, от точек захвата и пусковых установок до простого подъема и низкого положения. выступы.
Различные классы, похоже, также поддерживают друг друга. Трудно сказать наверняка на таком раннем этапе и после игры с группой новичков, но похоже, что Боевой клич был создан с целью расширить возможности тех команд, которые эффективно работают вместе. Победители во время наших игровых сессий выставляли своих силовиков на передовую, дуэлянты создавали путаницу в задних рядах, а технолучники постепенно теряли здоровье.
Презентация
Красочный мир смерти. За все насилие и бессмысленную смерть в Боевой клич, в происходящем царит радостная атмосфера благодаря привлекательному художественному постановке Антонова. Сюрреалистическая, сильно стилизованная среда кажется частью миссии. Есть явные отголоски Ральфа Бакши (Кот Фриц, Волшебники) в каждой текстуре, но в цветовой палитре и анимации персонажей есть живость, которая, несмотря на энергичное одобрение, кивает Team Fortress 2 — однозначно Антонов.
Повтори себя. Пока студия не совсем готова говорить о реальных затратах, связанных с Боевой клич, мы знаем, что в игре есть элемент кастомизации. Используя валюту, заработанную в матчах (или, предположительно, купленную за реальные доллары), игроки смогут снабдить своих воинов новым (чисто косметическим) оружием, шлемами, доспехами, скинами и вариантами пола. Это в дополнение к многоуровневой системе прокачки навыков на основе дерева навыков (нам ее не удалось увидеть).
![Боевой клич Добро пожаловать в WarZone](/f/2b2554667fb56bc1d1e50f289cbcf887.jpg)
Хвастовство и создание репутации также являются ключевым компонентом социального аспекта игры. В дополнение к режиму «Военные усилия», постоянному режиму игры «фракция против фракции» (с прикрепленными наградами), есть также короткий период в конец каждого матча, во время которого игроки могут раздать ограниченное количество приветствий и медалей противникам, заслужившим определенный уровень уважения. Все это влияет на ожидаемые онлайн-таблицы лидеров.
Еда на вынос
Невозможно избежать ярлыка «бесплатная игра», который, как правило, несет в себе так много багажа, но у BattleCry Studios, похоже, есть четкая, хорошо продуманная многопользовательская игра в жанре экшн. На каждую дюжину плохо реализованных F2P-проектов приходится Team Fortress 2. Бета-версия стартует не раньше 2015 года, поэтому сейчас сложно что-то предсказать, но первые впечатления подсказывают, что Боевой клич может оказаться редкой устрицей, наполненной жемчугом, в постоянно растущем море посредственности.
Рекомендации редакции
- Сезонный абонемент Far Cry 6 переносит в Яру старых злодеев
- «Far Cry 5»: все, что мы знаем на данный момент