В своем первом Сообщение блога Что касается компании, Стивенсон подробно рассказывает о том, что делает технология Magic Leap и что он предлагает. «Magic Leap собирает арсенал методов – некоторые проверенные и надежные, другие невероятно продвинутые – для создания синтезированное световое поле, которое падает на сетчатку так же, как свет, отраженный от реальных объектов в вашем среда. Восприятие глубины в этой системе — это не просто трюк, который разыгрывают мозг, показывая ему два немного разных изображения».
Рекомендуемые видео
«Я очарован наукой, но не имею достаточно квалификации, чтобы ею заниматься», — говорит он. «Я надеюсь, что смогу быть полезен, так это подумать о том, что делать с этой технологией, когда она станет доступна широкой публике».
Стивенсон подчеркивает потенциал технологии Magic Leap, способной совершить революцию в играх. «Кажется, сейчас самое время дать этим людям новую среду: ту, в которой трехмерность является реальностью, а не просто иллюзией, старательно созданной ваш мозг, и в котором можно встать с дивана и передвигаться — не только по гостиной, но и по всему миру, где история может развиваться. ты. Создание таких игр не будет сводиться к портированию уже существующих на новую систему. Это будет означать переопределение среды с нуля».
Oculus Rift делает экраны более захватывающими, но в конечном итоге остается ограниченным двухмерной плоскостью, дополненной оптическими хитростями. Технология Magic Leap, как описывает ее Стивенсон, призвана более напрямую взаимодействовать с работой наших глаз, создавая естественный и захватывающий способ взаимодействия с виртуальными объектами и пространствами.
Насыщенная идеями работа Стивенсона касалась таких предметов, как математика, криптография, валюта, история науки и философия. но он имеет особое влияние на энтузиастов виртуальной реальности благодаря своей революционной концептуализации онлайн-виртуальной реальности в своем фильме «Киберпанк» 1992 года. классический, Снежный крах. В этом плодотворном произведении научной фантастики ближайшего будущего Интернет представлен как Метавселенная, богато реализованная общая виртуальная среда. Примечательно, что Стивенсон популяризировал в своей книге современное использование слова «аватар», заимствовав этот термин из санскритского слова, обозначающего земное представление божества.
Последним набегом автора на игры было Кланг, игра о боях на мечах, запущенная на Kickstarted и разрабатываемая его корпорацией Subotai. Суботай разрабатывал элементы управления движением, чтобы более точно отображать бой на мечах, чем это было в любой другой игре ранее. Этот проект был поставлен бессрочное удержание в сентябре.
Magic Leap была основана в 2011 году и постепенно привлекает интерес инвесторов как из Кремниевой долины, так и из индустрии развлечений. Компания сделала заголовки в октябре за получение средств в размере 542 миллионов долларов от группы инвесторов во главе с Google.
Генеральный директор и основатель Рони Абовиц решил отказаться от «виртуальной реальности» и «дополненной реальности» в пользу «кинематографической реальности». Те старые термины, объяснил он, «ассоциируются с вещами, которые не обязательно выполняют обещания или оправдывают ожидания». Инвестиции Google могут указывать на возможность интеграции технологии Magic Leaps в Google Glass в какой-то момент. будущее.
Сама технология до сих пор по большей части остается за закрытыми дверями, но найм известной фигуры как Стивенсон, мог бы сообщить, что Magic Leap готова начать делиться своей работой с более широким кругом общественность.
Рекомендации редакции
- Рассада Magic Leap — самое дорогое растение, о котором вы когда-либо заботились
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.