Marvel против Capcom Infinite: первые впечатления

Marvel vs Capcom: Infinite упрощает серию, делая ее более интересной для новичков, сохраняя при этом напряженные технические действия для соревнований.

Не так давно было время, когда казалось, что нам никогда не удастся сыграть еще одну игру Marvel vs. Игра Капком. Когда Capcom удалила Marvel vs. Когда игры Capcom вышли из цифрового распространения в 2013 году, казалось, что уникальная и бессмысленная родственная франшиза Street Fighter подошла к концу.

Поэтому неудивительно, что с Марвел против. Капком: Бесконечность, игра, которая возвращает франшизу из мертвых, Capcom хочет стереть все с лица земли. Хотя игра во многом сохраняет ту же форму и структуру, которую вы помните — супергероев Marvel и видеоигры в персонажи сражаются в захватывающих командных битвах — игра была оптимизирована и очищена из-за отсутствия лучшего срок. Результатом стала игра, целью которой является превратить фанатов Marvel, сражающихся с новичками в файтингах, в конкурентоспособных игроков и дать профессионалам возможность лучше продемонстрировать свои навыки.

Для танго нужны двое

По сравнению с последней игрой франшизы. Марвел против. Капком 3, бесконечный чувствует себя положительно урезанным. Возвращается фирменный командный бой серии, в котором каждый игрок выбирает отряд из персонажей Marvel и Capcom, которых можно менять на лету. Однако, в отличие от прошлых игр, бесконечный игроки будут сражаться в парах, а не в командах из трех человек. Нет необходимости беспокоиться о выборе «приема поддержки», поскольку у каждого бойца есть один конкретный прием вызова. Напыщенные, яркие эффекты, связанные даже со стандартными ударами руками и ногами, были смягчены, благодаря чему игру легче читать с первого взгляда. Хотя некоторые пуристы MvC могут не согласиться с этими изменениями, все это, несомненно, хорошо. В игру легче играть, а смотреть интереснее.

Хотя некоторые пуристы могут не согласиться с этими изменениями, все они, несомненно, хороши.

Вместо того, чтобы выбирать третьего персонажа, вы объедините свою команду с одним из Камней Бесконечности из истории Marvel. Шесть камней, которые в комиксах наделяют супергероев богоподобными способностями, добавляют уникальный специальный прием и суператаку, которые связаны с собственным счетчиком бесконечности. Специальные приемы Камня бесконечности, привязанные к одному нажатию кнопки, добавляют тип атаки или маневра, который может полностью сбалансировать команду.

Например, Камень Времени добавляет длинный рывок, который может сократить расстояние между вами и вашим врагом или даже двигаться позади него, не прыгая. Соедините его с медлительным персонажем, таким как Халк или Тор, и даже медленный, сильный персонаж может мгновенно пересечь экран. Два других камня, которые мы видели, давали такие же полезные ходы. Камень Силы наносит удар, который может отбросить противника, а Камень Пространства тянет его вперед, потенциально подвергая его опасности.

Точно так же суперы Камня Бесконечности дают серьезное, но временное преимущество при активации. Камень пространства запирает вашего врага в кубе, ограничивая его способность уклоняться или маневрировать. С правильными персонажами эти действия могут быть смертельными. Знать, как выбрать пару бойцов и дополнительный камень, будет так же важно, как знать самые длинные комбо персонажа.

Комбо по номерам

Для тех игроков, которые плохо знакомы с файтингами — а их, как надеется Capcom, будет много — игра предлагает многоуровневую систему комбо. Первый уровень — это затирание кнопок. Повторное нажатие любого удара или удара ногой автоматически создаст длинную и простую комбинацию. Нажав восемь раз легкий удар (X на PS4), мы выполнили легкое и быстрое комбо, включающее в себя пусковую установку — прием, который подбрасывает вашего противника в воздух, — и последующее действие. Такое комбо, возможно, и не поможет вам победить профессионала, но заставит вас чувствовать себя намного круче, чем просто нажать на все кнопки.

Второй уровень добавляет простые, универсальные комбинации. Например, на PlayStation 4 каждый персонаж может нажать квадрат, X, круг, затем вниз и треугольник. Это немного сложнее и передает время при нанесении комбо. После освоения этих простых комбо вам все еще предстоит освоить традиционные комбо для каждого конкретного персонажа, сочетающие определенные атаки и специальные приемы, чтобы нанести разрушительный урон.

marvel vs capcom бесконечные первые впечатления 20170417120709
marvel vs capcom бесконечные первые впечатления скриншот mvci hud 4
marvel vs capcom бесконечные первые впечатления hud 9
marvel vs capcom бесконечные первые впечатления 20170417113954

Однако даже перейти к этому последнему шагу немного проще благодаря тому факту, что многие универсальные ходы, такие как переключение персонажей, суперов и, как мы уже упоминали выше, использование Камней бесконечности, привязано к одиночной или двойной кнопке. прессы. Ничто из этого не ограничивает возможности конкурентного набора; эти ступеньки просто дают новым игрокам возможность чувствовать себя немного менее потерянными, пока они осваивают игру.

Фактически, некоторая оптимизация открыла двери для большей стратегии. С возвращением к парам из двух персонажей Capcom изменила параметры переключения между двумя персонажами. Предыдущие игры Marvel vs Capcom обычно ограничивали переключение персонажей только тогда, когда ваш текущий боец ​​был неактивен. В бесконечный, персонажи могут присоединиться в любой момент, даже в середине комбо. При смене места в середине анимации первый боец ​​завершит свой ход, а затем отпрыгнет. Зная это практическое правило, вы можете стратегически чередовать свой обмен, допуская стратегические финты и комбинации из двух символов.

Почему Marvel и Capcom снова ссорятся?

Новое начало Marvel vs Capcom также обеспечивает идеальную возможность для сюжетной и эстетической перезагрузки. История Marvel vs Capcom никогда не была особенно ясной (или важной), но с бесконечный повествование игры будет играть более важную роль.

бесконечный объяснит, как две вселенные соединяются. Альтрон и злодей Сигма из Mega Man X используют Камни Бесконечности вселенной Marvel, чтобы объединить два мира и переделать их по своему образу.

Упорядочение в сторону, Марвел против Capcom: Бесконечность будет такой же безумной, как и любая игра франшизы.

Героям и злодеям с обеих сторон придется объединиться, чтобы победить нового уникального мастера роботов по имени Альтрон Сигма.

Другими словами — упрощение в сторону, Марвел против Capcom: Бесконечность будет такой же безумной, как и любая игра франшизы.

Хотя этот сюжет не имеет абсолютно никакого отношения к кинематографической вселенной Marvel, влияние Marvel на игру совершенно очевидно. После десятилетий тщательного изучения дизайна персонажей, созданного в боевике Capcom 1995 года, Супергерои МарвелГлавные персонажи сериалов, такие как «Капитан Америка» и «Железный человек», теперь выглядят и двигаются больше как их аналоги на большом экране. В том же примечании добавление новые бойцы, такие как Альтрон, Мисс Марвел и Ракетный Енот показывают, что иерархия персонажей Marvel, ориентированная на кино, повлияла на состав.

Что касается того, как они играют, ветераны будут рады услышать, что большинство возвращающихся персонажей чувствуют себя как в прошлых играх. Однако Capcom внесла некоторые кардинальные изменения. У Железного Человека есть новые специальные приемы, такие как плавающие мины, которые позволяют почувствовать себя бойцом, держащимся на расстоянии. Халк может отскочить от стены сцены и броситься в дальний конец экрана. Эти изменения, а также новые персонажи игры столь же ясны и направлены, как и любой файтинг.

Готов к бою

Наконец, мы должны обратиться к слону в комнате.

Когда Уличный боец ​​V запущенный в 2016 году, на момент запуска в нем отсутствовало несколько ключевых функций, в том числе таблицы лидеров, несколько режимов и внутриигровую валюту игры при запуске, и издателю потребовалось несколько месяцев, чтобы выпустить «полную» продукт. Это была катастрофа.

Capcom видит МВК: Бесконечный как возможность показать, что он может правильно запустить игру. Capcom недвусмысленно заявила, что бесконечный в первый день будет сюжетный режим, рейтинговые матчи и режим миссий, который предлагает испытания на время и другие испытания. В разработке также находится «сезон» персонажей после запуска DLC: шесть персонажей, начиная с главного злодея со стороны Capcom, Сигмы из серии Mega Man X.

Мега Человек
Капком

Судя по тому, что мы видели, у нас нет возможности узнать, сможет ли Capcom выпустить игру, но, как бы то ни было, части игры, в которые мы играли, были в очень хорошей форме.

Если вы можете не обращать внимания на недостатки Capcom или просто готовы дать издателю еще один шанс, Infinite кажется прекрасной возможностью для любителей файтингов, чьи навыки могут не соответствовать их возможностям. энтузиазм. Благодаря упрощенным комбинациям и более технически продуманному дизайну, он может сделать файтинги более увлекательными для всех.

максимумы

  • Новые комбо-системы могут научить новых игроков
  • Камни бесконечности создают больше стратегии
  • Смена персонажей — это весело и легко.
  • Легче смотреть

Минимумы

  • До сих пор не уверен, будут ли Люди Икс

Рекомендации редакции

  • Как сделать предзаказ на Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченную серию PS5
  • Путеводитель по подаркам Street Fighter 6: лучшие подарки для каждого мастера World Tour
  • Вам нужно прочитать этот бесплатный комикс-приквел «Человека-паука 2» от Marvel.
  • Режим битвы Marvel Snap: как играть в Marvel Snap с друзьями
  • На мероприятии Winterverse от Marvel Snap представлены новые карты, варианты и многое другое.