Я уже много лет с нетерпением жду, когда Mac наконец станет отличным игровым компьютером, и каждый раз, когда мои надежды вселяются в мои надежды, кажется, что они оправдались. разбитый разочарованием. Тем не менее, впервые кажется, что мы можем оказаться на пороге действительно значимых перемен – и все это благодаря iPhone.
Содержание
- Мы видели это раньше
- Плач о переменах
я наблюдал Сентябрьское мероприятие Apple и увидел, как компания заявляет о своем новом Чип A17 Pro превратит iPhone 15 Pro в миниатюрную консоль с такими громкими играми, как Assassin's Creed Мираж и Смерть переходим к устройству. «Все это хорошо», — подумал я, но как насчет Mac?
Что ж, оказывается, планы Apple не ограничиваются только iPhone. В недавнее интервью IGNРепортер издания спросил Тима Миллета, вице-президента Apple по архитектуре платформ, выйдут ли недавно анонсированные игры на Mac.
Рекомендуемые видео
Ответ Милле? «Разработчики собираются работать с нами, чтобы сделать это».
Это очень воодушевляет геймеров Mac, поскольку показывает, что Apple использует упреждающий подход. В прошлом компания вела себя гораздо более пассивно и придерживалась принципа «построй, и они придут». Каждый год, начиная с 2020 года, когда был представлен процессор Apple и производительность Mac достигла заоблачных высот, мы ждали, когда к нам присоединятся разработчики игр, но этого так и не произошло. Теперь, возможно, это может измениться.
Мы видели это раньше
Интервьюер IGN также поговорил с Джереми Сэндмелом, старшим директором Apple по программному обеспечению графических процессоров. По словам Сэндмела, «Capcom представила Обитель Злой Деревни в прошлом году для Mac и теперь для телефона в этом году. И одна из вещей, которая фундаментально способствовала этому, — это объединение архитектуры кремния Apple, кремния iPhone и кремния iPad».
Они продолжили: «Итак, вы можете видеть, что они могут сделать именно то, что вы только что предложили, а именно выпустить одну и ту же игру на iPhone и Mac. Это тот же рендеринг, такое же качество рендеринга и та же игра, что и на игровом ПК. и консоль». Сэндмел далее называет это «одной большой унифицированной платформой, графической и игровой платформой».
На мой взгляд, это может либо очень воодушевлять, либо вызывать беспокойство, и это действительно зависит от того, насколько способны Оборудование Apple и насколько компания привержена тому, чтобы позволить разработчикам воплощать в жизнь свои идеи без ограничения.
Видите ли, мы уже были свидетелями подхода «унифицированной платформы»: он называется Яблочная аркада. Там игры работают на всех устройствах, от самого маленького iPhone до самого мощного Mac Pro, но это создает проблему. Все должно работать с наименьшим общим знаменателем, а это означает, что на Mac вы получаете размытую графику и большие интерфейсы, предназначенные для сенсорного управления. Единый подход тащит Mac вниз.
Извлекла ли Apple уроки из этой ошибки? Я, конечно, на это надеюсь. Возможно, по мере того, как чипы iPhone станут более мощными, ограничения, с которыми приходится мириться пользователям Mac, уменьшатся. Ни один ПК-геймер не перейдет на Mac, если предлагаемые игры напоминают мобильные порты.
Плач о переменах
В прошлом проблема игр на Mac всегда была своего рода головоломкой о курице и яйце. Разработчики не перенесли свои игры на Mac, потому что потенциальная аудитория намного меньше, чем на ПК с Windows, но геймеры не покупают Mac, потому что на них недостаточно ААА-игр, которыми можно было бы наслаждаться. Каждая проблема подпитывает другую, и в каждом списке проблем отсутствуют десятки фантастических имен. лучшие игры для Mac.
Если Apple будет активно работать с разработчиками — причём с громкими именами — над выпуском своих игр на настольные компьютеры и ноутбуки Apple, это может стать сильным стимулом для геймеров попробовать Mac. Это, в свою очередь, может побудить больше разработчиков рассмотреть возможность запуска своих продуктов на платформе Apple.
Следующие несколько лет будут решающими. Apple издает правильные звуки, работа с известными студиями, такими как Capcom сделать Mac более привлекательным местом для игр. Теперь ему необходимо расширить свою сеть и представить на своих устройствах как можно больше захватывающих игр.
Поскольку процессоры Apple с каждым годом становятся все более мощными, производительность оборудования остается на высоком уровне. Это означает, что программное обеспечение – это недостающая часть головоломки. Если Apple сможет решить эту проблему, она, возможно, наконец превратит Mac в игровую платформу, которой я хотел стать на протяжении многих лет.
Рекомендации редакции
- Чип iPhone 15 бросает вызов самому быстрому процессору Intel для настольных ПК, но есть одна загвоздка
- Серьезный просчет Apple с 15-дюймовым MacBook Air
- Я надеюсь, что Apple внедрит эту функцию Vision Pro на iPhone.
- У вас есть iPhone, iPad или Apple Watch? Вам необходимо обновить его прямо сейчас
- Apple может скоро убрать вырез с вашего Mac и iPhone
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.