Microsoft представляет DirectX 12, который обещает максимальную эффективность

Microsoft представила DirectX 12 на GDC и обещает сделать обработку графики более эффективной nvidia geforce gtx titan black 3qtr

Microsoft представила следующую версию своего графического API, DirectX 12, во время выступления на конференции разработчиков игр на этой неделе в Сан-Франциско.

Одно из ключевых улучшений, отмеченных в DirectX 12, направлено на максимизацию производительности. В соответствии с Блог Microsoft DirectX, DirectX 12 упрощает разработчикам распределение вычислительных задач между несколькими ядрами ЦП, что позволяет «улучшить использование ПК на 50 процентов» на основе тестов 3DMark с использованием DirectX. 12 тест.

Рекомендуемые видео

Microsoft также утверждает, что с помощью DirectX 12 графические запросы будут вычисляться и обрабатываться гораздо эффективнее по сравнению с тем, как к ним подходит DirectX 11. Например, в DirectX 11 рабочие нагрузки генерируются и отправляются в виде постоянного списка команд. В DirectX 12 эти команды будут отправляться в виде списков команд, которые будут содержать всю информацию, необходимую графическому процессору для вычислений. и выполнить команду, вместо того, чтобы ждать, пока DirectX 11 предоставит ему информацию, необходимую для обработки задач, которые ему необходимо выполнить. полный. Списки команд будут содержать информацию, касающуюся требований к ресурсам. Еще есть «пакеты» Direct X12. Хотя списки команд по сути используются, а затем выбрасываются в окно, пакеты DirectX 12 можно использовать повторно, что снижает рабочую нагрузку.

Связанный

  • DirectX 12 против. DirectX 11: что лучше для компьютерных игр?
  • Microsoft DirectStorage может сократить время загрузки на 200 %, но не стоит слишком волноваться.
  • Откажитесь от DirectX: пришло время начать использовать Vulkan в компьютерных играх

С DirectX 12, Нвидия говорит что приложения и разработчики смогут гораздо лучше использовать ресурсы системы, в то время как прошлые API были гораздо больше ориентированы на инвестиции в качество изображения. Основная идея DirectX 12 заключается в том, что благодаря предполагаемому повышению эффективности управления и Получив доступ к аппаратным ресурсам, пользователи смогут насладиться повышением производительности за счет снижения накладных расходов нового API. Основываясь на заявлениях Microsoft и Nvidia о DirectX 12, можно представить себе DirectX 11 как раздутую организацию, которой мешает бюрократическая волокита, с DirectX 12 представляет собой более оптимизированную версию этой организации, более компактную и более способную выполнять задачи. быстрее.

Более того, DirectX 12 будет совместим с видеокартами DirectX 11, так что вы сможете воспользоваться преимуществами новой технологии, как только API появится на свет. На стороне AMD — видеокарты на базе архитектуры Graphics Core Next. получит поддержку DirectX 12. Карты AMD на базе GCN включают некоторые карты серий Radeon R7, Radeon R9 и Radeon 7000. DirectX 12 также будет работать на нескольких устройствах: от ноутбуков до настольных компьютеров, мобильных устройств, а также консоли Xbox One.

Однако не ждите, что это произойдет в ближайшее время. Microsoft планирует выпустить DirectX 12 во время праздничного сезона 2015 года. Больше о DirectX 12 будет рассказано на предстоящей конференции Microsoft Build, которая начнется 2 апреля.

Что вы думаете? Выключите звук в комментариях ниже.

Рекомендации редакции

  • Windows 11 уже несколько месяцев вызывает проблемы с графикой Intel, и никто не сказал ни слова
  • Что такое DirectX и почему он важен для компьютерных игр?
  • Intel отказывается от поддержки DirectX 9, но это может быть и хорошо
  • Кодирование видео вскоре может стать намного эффективнее в Windows 11
  • HP Chromebook x2 11 против. Microsoft Surface Go 3

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.