С помощью Marvel’s Spider-Man разработчик Insomniac Games хочет создать собственную видеоигру с открытым миром по мотивам комиксов и фильмов.
Хотя история написана в соавторстве с авторами Marvel, она не связана с кинематографической вселенной Marvel, хотя она определенно использует возвращение в нее Человека-паука. Цель состоит в том, чтобы создать новую версию мира, который фанаты комиксов знают и любят, — такого же зрелища и напыщенности, как в историях, которые его вдохновили.
Рекомендуемые видео
Человек-Паук, усиленный
Несмотря на то, что это новая версия «Человека-паука», Insomniac не планирует тратить время фанатов. Человек-Паук Марвела это не история происхождения. На самом деле, это настолько далеко от этого, насколько это возможно. В этой игре Питеру Паркеру 23 года, и он носит костюм уже восемь лет.
«Он обладает определенным уровнем мастерства в роли Человека-паука», — сказал креативный директор Брайан Интихар. «Подумайте о том, чтобы быть элитным спортсменом в расцвете своей карьеры. Это выражается в его бою, его перемещении, а также в его технологиях и гаджетах».
Другими словами, Человек-паук может и, по сути, должен делать более сложные и захватывающие вещи, чем могут ожидать многие фанаты. Он не только перебегает от здания к зданию и рассылает группы вооруженных боевиков, но и держит краны. не врезаться в здания, гоняться за вертолётами, раскачивающими мусорные контейнеры, и изящно уклоняться от пуль. сальто назад.
Целый новый мир
На E3 2017 мы наблюдали в прямом эфире расширенную версию эпизода, показанного на пресс-конференции Sony на этом мероприятии. В миссии, действие которой происходит «в начале игры», Паркер доставил Уилсона Фиска, также известного как Кингпин, в полицию, и теперь его территорию захватывает сверхмощная мафиозная группировка под названием «Демоны». Паркер прибывает на место происшествия, спасает людей Фиска от жестокого убийства, а затем вступает в бой с лидером Демонов, менее известным злодеем из Человека-паука по имени «Мистер Негатив».
«Он обладает таким же уровнем мастерства, как и Человек-Паук».
Интихар мало что рассказал о сюжете и структуре, за исключением того факта, что в игре присутствует открытый мир. Однако он подразумевал, что в игре будет совершенно оригинальная история, которая покажется фанатам свежей и оригинальной. Он особо сказал, что использование большого состава актеров, в который войдут как классические, так и менее известные персонажи, было одним из способов, которым игра будет отличаться от других историй о Человеке-пауке.
«Я думаю, что мы окажем людям медвежью услугу, просто повторяя ту же историю, которую они читали или видели в фильме», — сказал Интихар. «Мы хотим создать уникальную вселенную. Мы сказали внутри себя, что хотим уважать традиции франшизы, но мы также хотим что-то смешивать».
Все действия, все время
Как показано на выставке E3, Человек-паук обладает разнообразным набором динамических способностей, которые можно использовать для решения ситуаций по-разному. Для игроков, которые хотят максимизировать свои шансы на успех в бою за счет прореживания стада, он может использовать растяжку. бомба, которая может приклеить врага к стене или, будучи заложена на спину врага, может сбить двух человек вместе, когда сработало. У него также есть способность «садиться» на балки и потолочные балки, а затем захватывать врагов, которые проходят под ним, как в Бэтмен: серия Аркхема.
Хотя в сокращенной версии трейлера предполагалось, что эти способности составят существенную часть игры, демо-версия, которую мы видели, была гораздо более насыщенной боями. Тихо уничтожив одну группу врагов, Человек-Паук сражался с волной врагов лицом к лицу. В бою основное внимание уделяется использованию контекстных подсказок, будь то «паучье чутье», подсказки об опасности, которых следует избегать. врагов или подсказки кнопок над объектами, которые сигнализируют о возможности раскачиваться и бросать бочки или гигантскую сталь. балки.
Интихар подтвердил эту идею, объяснив, что игра в значительной степени ориентирована на создание разнообразного и менее ограничительного, но в конечном итоге насыщенного действиями опыта.
«Мы все еще пытаемся найти этот прекрасный баланс [между действием и скрытностью], — сказал Интихар, — но Быть Человеком-Пауком — это больше о плавности и импровизации, как в бою, так и в боевых действиях. «перед боем».
Некоторые из этих техник, такие как замедленное парирование в стиле Байонетты, которое срабатывает, когда вы правильно рассчитываете время уклонения, могут потребовать практики, но есть и такие в любой момент времени доступно множество великолепных экологических и контекстных атак, из-за которых вам будет сложно закончить любой раздел, ничего не делая. прохладный.
С великой силой…
Однако приверженность Insomniac традиционному «блокбастеру» вынудила игру опираться на давнюю (и, возможно, заученную) игровую механику. Позже в демо-версии Человек-паук преследует и разбирает вертолет в воздухе над Манхэттеном. Процесс ловли вертолета, его уничтожения, предотвращения падения и убийства Нового. Жители Йорка, представленные ниже, используют изрядное количество быстрых событий — подсказки к кнопкам, используемые для создания кинематографических ощущений. интерактивный. В прошлом неспособность выполнить быстрые подсказки часто приводила к мгновенному провалу, что, в свою очередь, вдохновляло множество разочарованных игроков.
Интихар подтвердил, что невыполнение некоторых подсказок в демо-версии приведет к мгновенному сбою, но сказал, что быстрые события не будут составлять большую часть игры.
«Мы используем некоторые из этих событий для самых зрелищных моментов, — сказал он, — но это лишь часть игры».
Человек-Паук Марвела — или лучше сказать «Бессонница и Человек-Паук Марвела?» — потенциально может принести массу удовольствия. Если сценарий, механика и крайне важный гель для очков такие же, как в этой демо-версии, то в игре не хватает Уникальная функция или механика, вдохновленная критиками, не помешает ей стать невероятным опытом.
Кроме того, мы уже посмотрели достаточно отличных фильмов по комиксам, но определенно есть место и для более отличных игр по комиксам.
Человек-Паук Марвела выйдет на PlayStation 4 в 2018 году.
Рекомендации редакции
- Атаки яда в сюжетном трейлере Marvel’s Spider-Man 2
- Осенний релиз Marvel’s Spider-Man 2 наконец-то назначен на Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 получил дикий геймплейный трейлер, но без даты выхода
- 3 важные вещи, которые мне нужно увидеть на следующей презентации PlayStation Showcase
- PS Plus добавляет два эксклюзива для PS5 в апреле, но теряет Человека-паука в следующем месяце