После восьми лет работы с давним партнером Sony Naughty Dog Ричард Лемаршан покидает студию, чтобы работать в Школе кинематографических искусств Университета Южной Калифорнии. Его последняя игра с компанией была спорной в 2011 году. Uncharted 3: Обман Дрейка, над которым он работал в качестве соведущего дизайнера.
Гамасутра сообщил об уходе Лемаршана в отчете в понедельник, обсуждая его новую работу в Университете Южной Калифорнии. Программа, по которой будет преподавать Лемаршан, точно такая же, по которой закончили Дженову Чен и Келли Сантьяго до того, как эти двое основали Thatgamecompany, создав Цветок и Путешествие. «Меня будут окружать замечательные люди, которые будут говорить о ремесле и философии и создавать странные новые вещи!» — сказал Лемаршан.
Рекомендуемые видео
Начиная с последней игры Naughty Dog для PlayStation 2. Джек Икс: Боевые гонкиЛемаршан помогал распорядителем неизведанный сериал с момента его дебюта в 2007 году Uncharted: Удача Дрейка вперед. Он работал ведущим дизайнером этой игры, помогая создавать инструменты, которые Naughty Dog использовала для создания игры, а также разрабатывал уровни и проектировал встречи с врагами. Он также работал со-ведущим дизайнером сериала Pinnacle.
Uncharted 2: Среди воров вместе с Нилом Дракманном, креативным директором будущей постапокалиптической игры на выживание от Naughty Dog. Последний из нас.«Я всегда был очень практичным гейм-дизайнером и твердо верю, что независимо от того, на каком уровне вы работаете над проектом, это очень здорово иметь возможность оставаться на связи с практическим процессом создания игры», — сказал Лемаршан о своем личном опыте. стиль. Этот стиль был заслугой неизведанный и, несомненно, повлияет на стили тех студентов, с которыми Лемаршан работает в Университете Южной Калифорнии.
Замечательно, что такой мощный креатив помогает создавать новое поколение разработчиков игр, но это также указывает на то, что отношения Naughty Dog с неизведанный сериал действительно может быть закончен. Название запуска Vita Uncharted: Золотая бездна была разработана внутренней студией Sony SCE Bend, и в некоторых моментах падение качества по сравнению с предыдущими консольными играми было очевидным. Naughty Dog также усердно работает над вышеупомянутым. Последний из нас, а это означает, что впервые за более чем полвека его основные ресурсы направлены на разработку игры, которая не неизведанный.
неизведанныйДиректор и креативный директор Naughty Dog Эми Хенниг останется в компании, так что, если Naughty Dog действительно выпустит еще один неизведанный, он, по крайней мере, сохранит свой отличительный голос. Однако уход Лемаршана оставил ее без одного из главных умов, стоящих за ее игрой. неизведанный без Naughty Dog вряд ли неизведанный совсем.
Рекомендации редакции
- Naughty Dog подтверждает работу над новой однопользовательской игрой в странном посте с извинениями
- Uncharted 2: «Среди воров» в тренде в Твиттере спустя более десяти лет с момента выпуска
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.