Решение растворяться Irrational Games в начале этого года после завершения финального DLC для Биошок Инфинит вызвал волну волнений среди сообщества разработчиков игр. Однако по мере того, как оседает пыль, все больше похоже на то, что освобождение всех этих талантов может привести к чистому инновационному приросту игрового повествования в целом. Группа бывших разработчиков Irrational сформировала Day for Night Games и анонсировала свой первый проект: Черная перчатка, повествовательная игра о путешествиях во времени, которая выйдет на Kickstarter в следующем месяце (через Полигон).
Действие происходит в театре под названием «Равноденствие». Черная перчатка - это игра от первого лица, в которой игрок стремится улучшить современный прием артиста, режиссера и музыкального коллектива, возвращаясь во времени, чтобы изменить свое прошлое. Реакция персонажей подсказывает, что игроку нужно изменить в прошлом, чтобы добиться большего. благоприятный подарок, но подразумеваются неожиданные результаты эффекта бабочки, побуждающие к множеству игривых игр. экспериментирование.
Рекомендуемые видео
Такой ненасильственный, динамичный подход к повествовательной структуре особенно напоминает Притча о Стэнли, которую основатели Day for Night назвали «Игрой года 2013». Ушел домой (также продукт бывших разработчиков BioShock), оказавших большое влияние. Руководитель проекта Джо Филдер — один из авторов бесконечный — объяснил, что эти игры «и другие игры за последний год действительно открыли двери для того, что вы можете сделать для игр, ориентированных на повествование. Я думаю, что это действительно интересное пространство для исследования».
Переход к нетрадиционным повествовательным играм очень похож на заявленные цели самого Кена Левина в его пост-Иррациональной карьере. Когда студия распалась, Левин сослался на необходимость создания меньшей команды, чтобы отойти от проверенных, линейных игровых моделей ААА-класса и экспериментируйте с более динамичными, повторяемыми повествовательными системами, которые органично реагируют на действия игрока и приводят к значительно отличающимся результатам. истории.
Биошок Инфинитполучила в целом восторженные отзывы за свой роскошный дизайн, умопомрачительную историю и продуманную механику. Однако за этой первоначальной похвалой вскоре последовала критическая реакция со стороны игроков, которые задавались вопросом, почему такую захватывающую историю нужно было приковывать к той же механической резне, что и большинство сегодняшних ААА-игр. Очевидно, что внутри Irrational было много людей, в том числе и Левайн, которые чувствовали то же самое и сейчас использование дружественной инди-сцены разработки, возникшей за последние несколько лет, чтобы вырваться и попробовать что-то новое.
Разработчики хранят молчание об игре, за исключением этих скудных пикантных моментов, но того, что они уже рассказали, более чем достаточно, чтобы показать, что они собираются сделать что-то действительно новое. Вы можете следить за официальным выпуском Day For Night. Твиттер более подробную информацию можно будет узнать в ближайшие недели перед запуском Kickstarter. Никогда не будет недостатка в играх, способных удовлетворить вашу жажду смотреть в прицелы и сеять хаос, но недавний массовый успех странных инди-игр, таких как Притча о Стэнли, Ушел домой, и Документы, пожалуйста открыла геймерам возможность получить гораздо более широкий спектр возможных впечатлений.
Рекомендации редакции
- 10 игр от разработчиков Black, на которые стоит обратить внимание
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.