В наши дни невероятно сложно снять боевик без насыщенных цифровыми визуальными эффектами, не говоря уже о фильме о супергероях. Единственная франшиза, которая за последнее время использовала такие методы экономно, - это «Трилогия Темного рыцаря»; Кристофер Нолан обращался к цифровым художникам только в случае крайней необходимости.
Как и его предшественник, Новый Человек-Паук 2 в значительной степени опирается на цифровые эффекты, но команда FX Sony Imageworks стремится сделать действие максимально реалистичным. Супервайзер по визуальным эффектам Джером Чен, супервайзер по анимации Дэвид Шауб и супервайзер по цифровым эффектам Дэвид Смит не раз поднимали вопрос о «настоящей физике» во время нашей встречи в Sony Imageworks. Но речь идет не о перевороте 18-колесного автомобиля, чего – после тщательного планирования – можно было бы достичь без использования компьютеров. Настоящая физика, как выразился Шауб во время своей презентации, заключается в «плавном слиянии фантастического с физическим».
Рекомендуемые видео
Человек-Паук сочетает в себе фантастическое и физическое лучше, чем любой другой супергерой.
Связанный
- Как сделать предзаказ на Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченную серию PS5
- Осенний релиз Marvel’s Spider-Man 2 наконец-то назначен на Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 получил дикий геймплейный трейлер, но без даты выхода
Команда анимации Imageworks разработала набор рекомендаций для Новый Человек-Паук 2, и эти рекомендации были высечены в камне, чтобы придать анимированному Человеку-пауку такой же внешний вид, как Эндрю Гарфилду в костюме. Гравитация, законы Ньютона, точная шкала скорости, точное представление веса и аэродинамика имели первостепенное значение при анимации последовательностей действий. То же самое можно сказать и о многих фильмах, но главные герои редко двигаются и сражаются, как Питер Паркер.
Команда визуальных эффектов использовала одну и ту же философию в своей работе, даже при создании эффектов для самого диковинного из них: электро. Вы не можете просто вставить обычную молнию и положить конец, но эффекты Электро по-прежнему укоренены в реальном мире. «Мы старались держаться подальше от обычной молнии, насколько это было возможно», — сказал Смит, цитируя далее нейрональные сети, дуги Теслы, плазма и огонь Святого Эльма как вдохновение для различных режимов и атаки.
Возможно, величайшая встреча фантастического и физического в Новый Человек-Паук 2 это битва Спайди с Электро на Таймс-сквер. На съемки этого эпизода ушло больше недели, причем время было разделено между Таймс-сквер и звуковой сценой на Лонг-Айленде. А между съемками, подготовкой и постпродакшеном на создание сцен ушло около года.
Два дня съемок на Таймс-сквер были дополнены неделей съемок на съемочной площадке на Лонг-Айленде. Первые два дня придают эпизоду очень настоящую эстетику Нью-Йорка, но бросание машин и борьба с молниями — это определенно территория анимации и визуальных эффектов. Чтобы создать мир, в котором команда аниматоров могла бы работать, Смит руководил фотографической картой Таймс-сквер.
Разведчики сделали 36 000 фотографий площади (под пристальным вниманием антитеррористического отдела полиции Нью-Йорка), все из которых были сшиты вместе по геометрии, построенной командой аниматоров. Во время съемок на Лонг-Айленде десятки транспортных контейнеров были закрыты зеленым экраном, воссоздать некоторые из необходимых структур Таймс-сквер, на которые была наложена сшитая фотография. почта.
Захват Таймс-сквер таким способом еще никогда не осуществлялся, и этот метод должен стать благом для Голливуда на долгие годы вперед. Все визуальные эффекты, данные об освещении и данные о зданиях, снятые для эпизода на Таймс-сквер, можно использовать практически в любом фильме со снимком на Таймс-сквер. Теперь у Sony есть кладезь данных об одном из самых популярных мест съемок в Америке.
Реклама является еще одним фактором, поскольку в процессе фотосъемки команда аниматоров сняла более 100 рекламных щитов. Хотя некоторые из наиболее известных вывесок и рекламных объявлений остаются неизменными, рекламные щиты, которые меняются каждые несколько недель или месяцев, будут развиваться по одному из двух направлений. Реклама может быть актуальной (во всяком случае, в течение нескольких недель после выпуска) с тем, что висит на площади, или реклама может быть заменена контентом, предоставленным отделом маркетинга Sony. «Забудьте о том, что там есть, — сказал Смит о своих разговорах с отделом маркетинга Sony, — и просто скажите нам, чего вы там хотите».
С тем усилием и фантастическо-физическим сочетанием, которое можно увидеть в Новый Человек-Паук 2, критиковать фильм из-за тусклых визуальных эффектов будет непросто, когда придет время обзора. Хотя жюри еще не определилось с кадрами с другими злодеями фильма, танго Человека-паука с Электро — замечательная попытка объединить фантазию Марвела с реализмом Нью-Йорка.
Рекомендации редакции
- «Человек-паук 2»: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- Атаки яда в сюжетном трейлере Marvel’s Spider-Man 2
- В Marvel’s Spider-Man 2 реализовано мгновенное переключение персонажей в открытом мире
- Вам нужно прочитать этот бесплатный комикс-приквел «Человека-паука 2» от Marvel.
- Выход Marvel’s Spider-Man 2 запланирован на осень 2023 года
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.