Продюсеры Halo 4: Forward Unto Dawn оживили Мастера Чифа

Halo 4: Идущий к рассветуС тремя эпизодами долгожданного Halo 4: Идущий к рассвету выпущен веб-сериал и четвертый набор, который дебютирует в эту пятницу, Digital Trends получила возможность поговорить с исполнительными продюсерами шоу, Лидия Антонини и Джош Фельдман о создании этого фильма, о том, как фанаты отреагировали на него и какое будущее ждет ряд. С помощью Machinima, 343 Industries и других первый эпизод с момента премьеры 5 октября набрал более пяти миллионов просмотров и приближает запуск Halo 4 игра для Xbox 6 ноября.

Действие сериала разворачивается в первые дни нападения Ковенанта на человечество. В сериале рассказывается о группе кадетов ККОН, тренирующихся на базе в отдаленной человеческой колонии, не подозревающих, что вскоре они окажутся в состоянии войны. Главным среди курсантов является Томас Ласки (его играет австралийский актер Том Грин), которому суждено стать лидером в борьбе против Ковенанта, а также важной фигурой на борту ККОН «Бесконечность», корабля, который сыграет решающую роль в 

Halo 4. Когда Ковенант наносит удар, Ласки вместе с несколькими другими, включая кадета Кайлера Сильву (Хроники Нарнии Анна Попплуэлл) и Джей Джей Чен (Осрик Чау) черпают вдохновение в спартанце Джоне-117, который вскоре станет более известен как Мастер Чиф (которого играет СумеркиДэниел Кадмор).

Рекомендуемые видео

Каков сеттинг серии и узнаем ли мы некоторые многопользовательские карты из предыдущих игр Halo?

Джош: Временные рамки сериала восходят к началу конфликта между людьми и Ковенантом; мы говорим о понимании временных рамок, которые на сегодняшний день не исследованы. Итак, мы представляем некоторые области. Мы не возвращаемся к областям, которые ранее видели игроки в многопользовательских играх.

Лидия: Если вы смотрели первый эпизод, там есть вступительная часть с Мастером Чифом и Кортаной. Вперед до рассвета, и это мост последовательности между [Гало 3] и [Halo 4]. Вступительная последовательность показывает, где они находятся, и перемещает нас к началу [Halo 4] и помогает собрать воедино самую сложную сюжетную линию, которую мы с Томасом Ласки плетём в направлении [Halo 4]. ВпереддоРассвет это корабль, который существовал раньше.

Вперед Тому Грину и Анне Попплуэлл из Dawn (в центре)

Какие были производственные задачи?

Лидия:Вперед до рассвета не могла ощущаться как отдельная интерпретация Halo. Это должно было быть полным и неотъемлемым элементом мифологии. Это было сотрудничество с 343 отрасли в самом прямом смысле. Итак, история была сломана нами, нашими сценаристами и 343, и они были полностью вовлечены в каждую итерацию сценария. Самая большая проблема в том, что не было такой продолжительности живых выступлений. Поклонники возлагают большие надежды на визуальное качество фильма. Гало поэтому мы знали, что нам нужна блестящая команда по визуальным эффектам, которая должна работать быстро, чтобы запустить этот релиз до выхода игры. Halo 4. Так что этой задаче способствовала огромная работа по дизайну, которая существовала благодаря франшизе Halo, существующей уже 10 лет. Каждый из видов задач важен. Нам пришлось отреагировать на них, убедившись, что мы наняли для этой работы лучших людей.

Можете ли вы раскрыть бюджет Microsoft на производство Halo 4: Идущий к рассвету?

Лидия: Мы не можем сказать, но вы можете сказать, что Microsoft предоставила нам ресурсы, чтобы сделать что-то особенное. Они были совсем не дешевы, чтобы убедиться, что мы можем сделать все, чего заслуживает бренд. Но, несмотря на это, мы взяли каждый доллар и все равно потратили его гораздо дальше, чем кто-либо мог себе представить. Так, например, полная версия всех эпизодов будет доступна в Xbox Live 6 ноября и воспроизводится как фильм, но я думаю, вы будете поражены тем, что мы сделали с деньгами.

Была ли разница в том, как вы подошли к разработке сериала, по сравнению, например, с полным фильмом?

Лидия: Поскольку Halo является такой важной франшизой для многих людей и у нее такая активная фанатская база, нам пришлось быть крайне неразглашенными. Нам пришлось вести себя очень, очень скрытно. Я слышал истории о том, как снимали рекламу Apple; на самом деле у них будет две разные рекламы. До этого мне лично никогда не приходилось что-либо так скрывать за долгое время.

Джош: У Microsoft были амбициозные планы распространения. Во-первых, он будет распространяться в виде пяти эпизодов, а затем будет доступен как часть ограниченного выпуска игры как полноценная часть, где она, по сути, играет роль стиль. И он будет на Blu-ray и DVD.

Охватывает ли сюжет более молодую группу персонажей с учетом новой целевой аудитории?

Джош: Мастер Чиф определенно приедет Вперед до рассвета и он будет делать все, чего фанаты ожидают от Мастера Чифа, и это была область, которой мы уделили много внимания при создании костюма. с устаревшими эффектами и отличным актером, который также является действительно опытным каскадером, способным делать все, что мог Мастер Чиф.

Что касается сериала, ориентированного на младших кадетов, я думаю, что он добавляет очень интересный элемент. Да, наши главные герои могут принадлежать к той же возрастной группе, что и некоторые фанаты Halo. Я думаю, это возможность взглянуть на персонажей, находящихся на пороге взрослой жизни, когда их личность подвергается насилию. И появление такого персонажа, как Томас Ласки, Halo 4, это возможность увидеть важные моменты его жизни, которые сделали зрителей и игроков Halo 4 это гораздо более интересно, потому что они знают эту предысторию. Просто это то время и тот век, когда происходят события.

Halo 4: Вперед к рассвету, Мастер Чиф

Как фанаты восприняли сериал на данный момент?

Лидия: Исключительно позитивный. Это здорово, ведь производители имеют возможность предложить что-то непосредственно потребителям и чтобы они комментировали, писали, просматривали и разговаривали с вами в режиме реального времени, что позволяет YouTube. Я читаю комментарии людей, и они меня очень поддерживают. Они улавливают мелкие детали, которые вы вплетаете в историю и которые заставляют вас спросить: «Боже, кто-нибудь их заметит?» Но их заметили, им это понравилось, и они это оценили. Они ожидают лучшего и действительно обращают на это внимание.

Джош: Мы были наняты 343 и выполняли их приказы, и мы знаем, где кончаются деньги, и это - фанаты. Это постоянно было в глубине нашего сознания.

После вашего опыта с Вперед до рассвета и, исходя из вашего опыта работы в традиционном кино и на телевидении, как вы относитесь к оригинальным программам и будете ли вы распространять будущий контент в виде телешоу или веб-сериала?

Лидия: Лично я хотел бы поэкспериментировать с тем и другим одновременно. Я до сих пор смотрю телевизор и смотрю шоу в цифровом формате. Оба они доставляют отличные впечатления от просмотра, и оба предлагают разное взаимодействие, так что было бы очень весело поиграть на пересечении два, чтобы дать людям действительно полный 360-градусный опыт, позволяющий смотреть шоу и взаимодействовать с ним на своих собственных условиях с окружающей средой, которую они выбирать.

Как вы думаете, веб-сериал уровня Вперед до рассвета может ли заменить привычку потребителя смотреть телевизор?

Джош: Я думаю, что в каком-то смысле найдутся люди, которые посмотрят на это и у них появится мотивация стать связующим звеном. резак или любой другой термин, используемый для людей, которым нравится получать доступ к контенту с помощью цифровых средств, но это неплохо вещь. Но я лично считаю, что это больше говорит о предоставлении потребителям выбора в отношении того, как они получают доступ к шоу, которые им нравятся, и каждый из различных форматов предлагает разные впечатления от просмотра. Когда вы смотрите что-то в цифровом формате или что-то в Интернете, вы сразу же попадаете на форум, где можете обсуждать, говорить, сравнивать, спорить, критиковать и хвалить вместе с другими членами сообщества. Когда вы смотрите что-то в других форматах, вы жертвуете частью интерактивности ради большего внимания к качеству презентации. В какой-то момент все эти вещи совпадают. Пока мы не достигнем этого сближения, у каждого заведения есть атрибуты, которые делают его привлекательным для разных людей.

Упоминание Кики Вульфкилл из 343 в интервью что Вперед до рассвета Предполагается, что Halo станет доступным для пользователей. Он намекал на изменения в Halo 4игра?

Кампания Halo 4

Лидия: Многие из этих деталей на самом деле держатся в секрете, но одна из целей, которые мы договорились, когда мы с Джошем работали над проектом с 343, заключалась в том, что мы хотели сделать шоу, которое может воодушевить основную базу фанатов, которые играют в игры и испытывают восторг, что также может развиваться и быть актуальным для обычного игрока Halo, который, возможно, не знает всех деталей подробности. Есть третья аудитория людей, которые не знают Гало вообще, но кому должна нравиться эта история такой, какая она есть.

И именно поэтому вы выбрали в сериале подход к развитию персонажей?

Джош: Абсолютно. [У нас была] возможность передать больше событий, изменивших жизнь персонажа, и людей, которые видят это и никогда не играли. Гало раньше будет действительно крутая перспектива. Мы проверили игру, и люди из 343 превзошли сами себя, так что это настоящий кайф быть частью чего-то, что добавит немного понимания одного из персонажей, который будет показан в Halo 4.

А как насчет внешнего вида Ковенанта? Мы мельком видим их в третьем эпизоде, но как они будут выглядеть на самом деле?

Вперед к Dawn EliteДжош: Что бы вы ни видели, мы знали, что на нас лежит ответственность за то, чтобы они существовали в реальном мире и были полностью правдоподобными.

Есть ли какая-либо обоснованность слухам о фильме Halo и что будет дальше с франшизой Halo как веб-сериалом?

Лидия: Мы, конечно, не можем говорить о том, каковы могут быть их планы. Они еще не сообщили нам, будем ли мы двигаться дальше, но мое личное ощущение таково, что фанаты были так взволнованы и заинтересован в этом конкретном проекте… Я был бы удивлен, если бы в ближайшем будущем с Halo Live не произошло больше событий действие.

Джош: Если и есть что-то, что показала история, так это то, что 343 не собирается прекращать инновации и поиск способов развития франшизы Halo. Так что, если мы с Лидией – мы фанаты – просто откроем новые возможности, которыми Halo пользуется среди фанатов, это было бы здорово. Если нам посчастливится стать их частью, мы будем в восторге. Это был потрясающий год для того, чтобы временно стать хранителями живого боевика Halo, и там столько всего, что они были бы достаточно сумасшедшими, чтобы не исследовать.

Есть ли какие-нибудь игры, которые вы хотели бы перевести в веб-сериал?

Лидия:Красное мертвое искупление и Диабло.

Джош:Гало 5.

Лидия: Само собой разумеется, нам бы хотелось продолжить работу над Halo.

Эпизоды будут полностью выпущены на Xbox Live 6 ноября в виде длинного 90-минутного фильма и проданы на Blu-ray 5 декабря. Halo 4 выйдет 6 ноября эксклюзивом для Xbox 360. Посмотреть первую серию сериала можно ниже:

Рекомендации редакции

  • Сообщается, что Microsoft хотела, чтобы Halo: The Master Chief Collection вышла на PlayStation 4.