Согласно маркетинговому опросу, Ubisoft работает над Rayman Origins 2

Оказывается, вам не нужен арсенал тяжелого оружия, многопользовательская онлайн-игра или белокурый белый парень в качестве главного героя, чтобы запустить игровую франшизу в эти смелые современные времена. Видимо, тебе даже конечности не нужны.

Рэйман Происхождение, премьера двухмерной игры в высоком разрешении 2011 года о придурке, прыгающем через великолепные ледяные поля цвета Kool-Aid, после ее выпуска считалась провальной. Ubisoft рассказала о возвращении Майкла Анселя к своим корням в тот же день, что и Кредо ассасина: откровения в ноябре прошлого года, проклиная его с самого начала, но, несмотря на сообщения о плохих продажах, Рэйман сделал нормально. Более чем нормально, т.к. Рэйман Истоки 2 в пути.

Рекомендуемые видео

Отчет в понедельник на Котаку сказал, что маркетинговый опрос, разосланный фирмой Arkenford, включал вопросы и скриншоты, взятые из сиквела Рэйман Происхождение. Вместо причудливых пустынь, сделанных из деревянных духовых инструментов и головок, похожих на многоротого дикого зверя,

Рэйман Истоки 2 будет немного более пригородным, по крайней мере, по стандартам видеоигр. В обзоре говорится: «Продолжение Рэйман Происхождение будут представлены совершенно новые декорации: легендарные миры, наполненные замками, вампирами, призраками, греческими богами и драконами».

Грубые скриншоты, которые можно увидеть на сайте НеоГАФ форуме, поскольку в игре показано многое из того, что описано в этой цитате, в том числе большой фиолетовый дракон и арки Греко, установленные на пляже в ознаменование начала гонки.

Рэйман Происхождение увидел то, что обычно можно было бы считать катастрофически низкими продажами игры, выпущенной в магазинах на диске, а не в виде загружаемой игры. еврогеймер в декабре процитировал Аниту Фрейзер из исследовательской группы NPD, утверждающую, что Рэйман Происхождение было продано всего 50 000 копий за первый месяц на полках. В эпоху, когда продажи менее миллиона игр на PlayStation 3 или Xbox 360 считаются провалом, это выглядело так: Рэйман был обречен быть не чем иным, как славной диковинкой, выпущенной на пустошь одержимой насилием посредственности. Однако в феврале Ubisoft заявила, что Рэйман на самом деле была прибыльной и описала ее в разговоре с инвесторами как игру с «возможностью стать долгосрочным продавцом для компании».

Замечательно, что Ubi хочет зарабатывать больше Рэйман Происхождение, но тревожит то, что ему необходимо приобрести более консервативные характеристики. Особенность первой игры заключалась в том, что в ней не было драконов, вампиров и замков. Он был почти полностью свободен от фэнтезийных стереотипов, которые заполонили видеоигры последние тридцать лет.

Не бойтесь быть странными, Ubisoft. Первая игра уже доказала, что странное — это выгодно.

Digital Trends обратилась к Ubisoft за комментариями по поводу игры. На момент написания статьи мы не получили ответа.

Рекомендации редакции

  • DLC Rayman выйдет в Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  • Освойте Assassin’s Creed Origins с нашим руководством для начинающих.
  • Ubisoft отменяет неанонсированную игру, отправляя на ветер 3 года работы
  • Оформите предзаказ The Division 2 для ПК и получите бесплатную игру Ubisoft
  • Бета-версия The Division 2 терпит крах? Ubisoft говорит перезапускать каждые несколько часов

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.