Эксклюзивное интервью: Puppeteer для PlayStation Move заставляет игроков дергать за ниточки

Кукловод PlayStation Move скриншот интервью gamesconОдним из самых необычных игровых событий, появившихся на Gamescom 2012, стала Puppeteer, игра, в которой используется технология PlayStation Move для управления марионетками на уровнях платформы. Жанр переворачивается наизнанку, поскольку мир, действие которого происходит в волшебном кукольном театре, вращается вокруг центрального персонажа игры, мальчика, ставшего марионеткой Кутаро. Гэвин Мур, игровой директор Puppeteer, в этом эксклюзивном интервью рассказывает о том, что Japan Studio приготовила для геймеров PS3.

Откуда пришла идея «Кукловода»?

«Кукловод» был создан, чтобы попытаться пробудить воображение моего сына, потому что я обнаружил, что он играет в игры, и они ему очень наскучили. Когда я был ребенком, я часами играл в игру, и в ней ничего не было. Это будет текстовое приключение, и вы будете печатать «север, север, север, восток, здесь дракон, ты мертв». Но вас все равно зацепило, потому что ваше воображение работало. Графически теперь игры настолько хороши и настолько мощны, и в них так много информации, что моему сыну стало скучно делать одно и то же, например, стрелять в парней снова и снова. Итак, я сел, подумал об этом и решил сделать игру, которая была бы настолько волшебной, что каждый раз, когда вы проходите игру, она все время менялась. Так что никогда не знаешь, что будет дальше. Действие Puppeteer происходит в волшебном театре, и по мере прохождения игры все декорации перемещаются вокруг вас, а не вы перемещаетесь по окружающей среде.

Связанный

  • Xbox Games Showcase может добиться успеха там, где у PlayStation Showcase были проблемы
  • PlayStation входит в потоковую портативную игру с Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: как смотреть и чего ожидать

Как технологические достижения позволили вашей команде воплотить в жизнь Puppeteer?

Рекомендуемые видео

PS3 — очень мощная машина, и она существует уже давно, поэтому наш код сейчас очень и очень хорош. Мы действительно углубляемся в основные элементы этих чипов и заставляем все это говорить вместе. Это помогло нам создать действительно хорошую технологию изготовления ткани, которую мы разработали собственными силами. Обычно тканевая технология — это плащ Бэтмена, и он выглядит великолепно и все такое, но в нем нет никакой реальной игровой сути, кроме великолепного внешнего вида. Наш персонаж носит с собой волшебные ножницы, и мы решили создать в игре новых боссов, полностью сделанных из ткани. Вы действительно можете прорезать их, и чем больше ткани вы разрежете, тем больше урона вы нанесете. Это все очень динамичная физика ткани в реальном времени, и выглядит она потрясающе.

Какие стилистические факторы повлияли на «Кукловода»?

В «Кукловоде» мы решили отойти от фотореалистичной стороны и вместо этого сосредоточились на более стилизованный мир в стиле Тима Бертона или Терри Джиллиан внутри этого театра, с чувствовать. Это действительно дало нам много свободы. Нам не нужно было беспокоиться о морщинах на лицах, бликах в глазах, оттенках волос и всем таком прочем. Мы действительно могли бы сосредоточиться на воссоздании этого театра. Фактически мы физически воссоздали театр внутри PlayStation 3.

Кукловод для PlayStation Move: скриншот интервью с gamesconУ нас есть полноценная театральная осветительная установка, включающая 140 объемных источников света, работающих в реальном времени, и мы также проецируем текстуру через эти источники света. Если мы хотим создать дождь вместо создания системы частиц, мы на самом деле проецируем его через свет. а потом все рушится, и все декорации, персонажи и все в 3D. все.

Будет ли эта игра стерео 3D?

Это не будет стерео 3D, потому что мы написали новый тип 3D, который, очевидно, использует гораздо меньше мощности процессора. Я думаю, это примерно шесть-семь процентов процессора, что для нас очень удобно. Это будет 3D, и в 3D он выглядит великолепно. У нас фиксированная камера, поэтому все движется вокруг персонажа. Вместо обычной игры, где вы следуете за персонажем и испытываете тошноту в 3D, потому что чувствуете, что находитесь в лодке. Поскольку камера зафиксирована и все постоянно движется по сцене, в 3D все очень динамично.

Можете ли вы рассказать немного о персонаже Кутаро и истории игры?

Персонаж — мальчик по имени Кутаро. Театром управляет и владеет немного эксцентричный, но очаровательный персонаж по имени Грегориус Т. Освальд и его последняя пьеса называется «Опасное путешествие мальчика по имени Кутаро». В его истории Кутаро украден на Луну зловредным Королем Лунного Медведя и превращен в марионетку. Он вызывает недовольство короля, который съедает его голову и выбрасывает ее. Но Кутаро обнаруживает, что он не мертв и может бегать без головы на плечах. Он начинает собирать вещи, надевать их себе на голову и начинает использовать эти разные способности. Чтобы вернуть свою настоящую голову, он крадет волшебные ножницы Короля Лунного Медведя, и именно тогда у него начинаются настоящие проблемы.

Какую аудиторию, по вашему мнению, заинтересует эта игра?

Это действительно интересно, потому что как однопользовательская игра это довольно сложный и хардкорный экшен. Но в игре для двух игроков, где второй игрок может летать, касаться объектов и управлять ими, вы действительно можете помочь первому игроку. Вы можете мешать атакам противника, сбивать предметы с пути, перемещать предметы и помогать их находить. Но вы также можете пошалить, оторвать Кутаро голову и выбросить ее, если захотите. Головы — это ваша жизнь в этой игре, поэтому, если вас ударят, если вы получите урон, ваша голова отвалится и будет кататься по земле в течение трех секунд, что является правилом для еды, верно? У вас есть три секунды, чтобы поднять его, и вы в безопасности. Мы помещаем туда вещи, с которыми может поиграть второй игрок. Если вы такой же геймер, как и я, играть на бегу — это очень весело. Это немного сложно, но если вы захотите сесть с женой, девушкой или ребенком, это станет отличной семейной игрой, где можно посидеть и посмотреть. Это зрелищное театральное произведение.

Рекомендации редакции

  • Лучшие игры для PlayStation Plus, Extra и Premium
  • Самые захватывающие трейлеры PlayStation Showcase, которые нельзя пропустить
  • Все анонсировано на выставке PlayStation Showcase в мае 2023 года.
  • Контроллер PlayStation Backbone получит версию для Android в преддверии PlayStation Showcase
  • PlayStation раскрывает новые функции и пользовательский интерфейс своего контроллера доступа PS5