Генеральный директор Blizzard обещает исправления Diablo III в ближайшем будущем

За два месяца с тех пор Диабло IIIПосле релиза диалоги вокруг игры не раз менялись. Прежде чем он вышел, история вокруг Диабло Речь шла о его длительном развитии и противоречивой экономике. На короткий момент, когда стали появляться рецензии, история перешла к триумфальному возвращению сериала к качеству. Однако с тех пор повествование родилось или Диабло III был период беспорядков. От затяжного ошибки, мешающие людям играть игра, чтобы его разочаровывающий контент в конце игры, Диабло III был преследован. Только посмотри наего проблемыв Корее!

Blizzard обещает лучшее будущее для игры. Утром в четверг генеральный директор Blizzard Майк Морхейм опубликовал заявление через Диабло III форумы на Батл.нет для решения проблем игроков и их проблем.

Рекомендуемые видео

Прежде всего, это объяснение того, почему Blizzard не была готова к такой нагрузке. Диаблосерверы, когда игра вышла в мае. «Мы никогда не увеличивали количество игроков от 0 до более чем 6 миллионов игроков на разных континентах за несколько дней с помощью совершенно новой игры», — объясняет Морхейм, — «Для

Диабло III, мы изучили исторические продажи игр Blizzard и других самых продаваемых игр для ПК, а также количество предварительных заказов. Мы даже повысили наши оценки, чтобы обеспечить наличие дополнительных мощностей, по крайней мере, мы так думали. В конце концов, этого оказалось недостаточно, и мы будем усердно работать над этим в будущих выпусках. В ответ на немедленный и огромный спрос на игру, команда работала круглосуточно, чтобы поддержать все регионах, увеличивайте емкость, доставляйте дополнительное оборудование в наши центры обработки данных, а также устраняйте неполадки и исправляйте ошибки по мере их возникновения. вверх.

«Хотя в целом уже несколько недель все идет гладко, возникли различные проблемы, связанные с игрой, которые мы решили либо уже ответили, либо продолжают расследование (например, проблема с задержкой, с которой сталкиваются некоторые из вас) и сделайте корректировки для. Вместо того, чтобы рассматривать каждую тему в отдельности, я просто скажу, что даже когда мы работаем над решением текущих проблем, всегда возможно, что возникнут новые проблемы».

Исправление проблем в игре будет постоянным процессом. Морхейм говорит, что грядущий патч 1.0.4 для игры внесет изменения в баланс, чтобы, как мы надеемся, улучшить полезность недостаточно используемых классовых способностей и баффов. а также новый приток легендарных предметов, которые, мы надеемся, облегчат некоторые более серьезные проблемы, связанные с переходом на более высокую сложность игры. режимы. Игроки высокого уровня могут даже рассчитывать на «новые цели, к которым можно стремиться в качестве альтернативы «охоте за предметами».»

Распространенная критика этих конечных режимов заключается в том, что Диабло III явно разработан для того, чтобы заставить игроков покупать подходящее оружие и броню через игровые аукционы до такой степени, что для достижения успеха им придется тратить реальные деньги. В своем сообщении Морхейм говорит, что критика в адрес аукционного дома за реальные деньги была услышана, но никаких конкретных изменений в нем не ожидается.

Воля Диабло III будет ли игра менее проблемной в будущем? Неясно. Помимо обещанных изменений баланса, Морхейм лишь сказал: «Мы знаем, что вы недовольны».

Рекомендации редакции

  • Это настройки Diablo 4, которые можно настроить для достижения наилучшей производительности.
  • Лучшая сборка варвара в Diablo 4: рекомендуемые навыки, пассивы и снаряжение
  • Лучшие способы заработать деньги в Diablo 4
  • Лучшие сборки Diablo 4 Sorcerer: рекомендуемые навыки, пассивы и снаряжение
  • Как получить Ропщущих оболов в Diablo 4

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.