Обсуждаем мультиплеер с ведущим дизайнером Halo 4

click fraud protection

Halo 4Microsoft готовится к добыче золота Halo 4, который выйдет во всем мире 6 ноября. Хотя режим кампании всегда был неотъемлемой частью франшизы Halo, именно многопользовательский режим помог этим играм подняться на вершину онлайн-рейтинга Xbox Live. 343 Industries прекрасно осознают важность мультиплеера. Разработчик расширяет возможности многопользовательской игры с помощью War Games (традиционный многопользовательский режим) и Spartan Ops (кооперативный многопользовательский режим). 343 пригласила нас в свою студию в Киркланде, чтобы поиграть в новые эксклюзивные многопользовательские уровни. Кевин Франклин, ведущий дизайнер War Games, рассказывает о том, что нового, в этом эксклюзивном интервью, которое он взял, пока он играл в игру.

Кевин Франклин

Можете ли вы рассказать нам, как вы улучшили многопользовательский режим в «Военных играх»?

Рекомендуемые видео

Это Infinity Slayer on Exile, одна из наших новых карт в Halo 4. Это большая карта транспортных средств в форме большого пончика. Он действительно фокусируется на транспортных средствах и командных боях. Мы играем в Infinity Slayer, совершенно новую версию Slayer для

Halo 4. Для нас это было настоящим испытанием, поскольку мы, по сути, заново изобрели Slayer.

Самая большая новинка заключается в том, что система подсчета очков совершенно другая, поэтому вы будете зарабатывать очки не только для своей команды, но и для себя. И вы можете выполнить таинство, которое является наградой за ККОН «Бесконечность». Это первая команда, совершившая 60 убийств или 600 командных очков. Новое оружие, которое я здесь использую, — это пистолет «Прометеан Болт Шот». Вы можете зарядить его и совершить убийство с одного удара, или можете ускориться.

Награды представляют собой смесь оружия Ковенанта, Предтеч и ККОН, а также систему усилений. Когда вы играете в игру, вы заметите, что выпадение наград или оружия теперь отображается на HUD. Когда появляется новое оружие, что происходит примерно каждые две минуты, каждый может его увидеть. Это убирает немного того знания карт, которое требовалось раньше. И это делает их гораздо более значимыми целями, которые действительно определяют ход матча.

Мультиплеер Halo 4

Как вы, ребята, называете нового Бородавочника?

Это Гаусс-бородавочник. Это обычный бородавочник, у которого на спине очень скорострельная цепная пушка, почти как рельсовая или импульсная пушка. Оружие отлично подходит для прокола транспортных средств. На раннем этапе мы приняли важное решение относительно того, как каждое транспортное средство будет взаимодействовать не только с игроками, но и с другими транспортными средствами.

Сколько игроков могут играть?

В нашем большом сюжетном плейлисте Team Infinity Slayer мы собираемся играть восемь на восемь, но в обычном плейлисте это игра четыре на четыре с ограничением по времени 12 минут. Я бы сказал, что 99 процентов наших матчей заканчиваются по очкам, а не по времени, и это именно то, чего нам бы хотелось.

Какие примеры постановлений доступны в игре?

Halo 4 мутип

Для каждого таинства у вас есть три варианта выбора, которые рандомизированы, но также различны для каждой карты. Система случайным образом выбирает наиболее разумные варианты для карты. Три варианта выбора — это Пушка с топливным стержнем, которая является большим возвращением из Гало 3; нашу новую бинарную винтовку, снайперскую винтовку Предтеч; и Overshield, который снова возвращается вместе с увеличением скорости и урона. Как только я выберу предмет (я получу Пушку с топливным стержнем), система автоматически выберет разумное место вокруг меня, чтобы вызвать ее. О, меня убил тот грузовик Банши, который вернулся и стал лучше.

Если тебя убьют, ты потеряешь свое таинство?

Я потеряю его, но могу вернуться и забрать. А если враг украдет мое оружие, я получу дополнительные очки, если убью его и верну его, так что вы сможете окупить часть своих вложений. Вы заметите, что игрок светится красным. У него включено усиление урона, что является усилением системы постановлений Бесконечности. Это позволяет ему увеличить свой урон примерно на 20–30 секунд в качестве награды за помощь вашим товарищам по команде, убийства или стильные убийства. И эти награды основаны на медалях. Я только что заработал 15 очков за это убийство — 10 из этих очков были за убийство в ближнем бою и пять за месть. Это переместило мой счетчик боеприпасов слева ближе к получению новой награды от Бесконечности. Там находится моя топливная стержневая пушка, поэтому мне не составило труда вернуть ее обратно, потому что я знал, где она находится. Мы обновили радар, теперь он стал немного быстрее и точнее. Он также будет немного по-другому идентифицировать транспортные средства, оружие, боеприпасы и другие вещи. Он немного умнее определяет высоту оружия.

Halo 4 Военные игры

Что оружие Прометея добавляет в игровой процесс?

У нас есть новые гранаты «Предтеча» и «Импульсные гранаты», которые являются нашим третьим типом гранат в Halo 4. Она истощает энергию игрока, если он попадает в эпицентр сильного взрыва, так что это действительно уникальная граната. Это не похоже ни на что, что мы когда-либо видели раньше.

Как проходил процесс разработки этого мультиплеера?

На самом деле существует много новых версий этого игрового процесса, но я думаю, что одним из показателей нашей команды по песочнице является то, насколько хорошо они проделали работу, чтобы заставить их чувствовать себя и работать вместе. Это удалось сделать лишь после сотен тысяч часов игрового тестирования. Все оружие и транспортные средства были перенастроены для этой игры. Фанаты всегда спрашивают нас, похоже ли это на Гало 2 версия этой, или это похоже на Гало 3 версия. Мы поняли, что все это похоже на Halo 4 версия, потому что песочница очень новая. Все было перебалансировано, чтобы соответствовать тем, которые были возвращены и переделаны для Halo 4.

Рекомендации редакции

  • В каждой онлайн-игре следует учитывать плавный многопользовательский режим Diablo 4.
  • Кооперативный тест Halo Infinite стартовал не вчера, но он скоро состоится
  • Halo Infinite претерпевает серьезные изменения в развитии
  • Кооперативная кампания Halo Infinite не будет запущена со вторым сезоном
  • Патч для командного боя в Halo Infinite почти ничего не исправляет

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.