Геймдизайнер Ли Перри сделал блестящую карьеру в индустрии видеоигр. Его работа началась еще над оригинальной PlayStation, работая с Black Ops Entertainment над такими играми из B-списка, как Сокровища глубин, но перешёл на Ионный Шторм(Бог из) и, в конечном итоге, Epic Games, где он оставил свой след, работая над такими легендарными сериями, как Нереальный Турнир, Бесконечный клинок, и Механизмы войны. На самом деле он был старшим дизайнером игрового процесса Механизмы войны 3, вершина этой серии. Однако в среду Перри объявил, что приступает к следующему этапу своей карьеры. Он является президентом, соучредителем и ведущим дизайнером BitMonster Inc., независимой студии, работающей над проектами для устройств iOS и ПК.
Несмотря на его уход из компании, Перри и BitMonster поддерживают тесные отношения с Epic Games. Его первое название Лили для iPhone и iPad на самом деле создан с использованием Unreal Engine 3, как и Бесконечный клинок серия, которая так хорошо зарекомендовала себя для Epic.
Рекомендуемые видео
В игре, которую студия описывает как гибрид приключения и ролевой игры, главный герой Лили будет использовать ненасильственные средства для преодоления препятствий и врагов. Те же самые средства будут использованы для того, чтобы она решила «несколько личных проблем для ровного счёта».
Связанный
- Эти студии, а не Quantic Dream, должны сделать новую игру по «Звездным войнам»
- Режим Escape в Gears of War 5 представлен на брифинге Xbox E3, дата выхода назначена
Лили и BitMonster являются признаками новой тенденции, охватывающей всю индустрию видеоигр. Дизайнеры крупных студий, создавших многие крупные хиты, особенно жестокие, уходят, чтобы начать новые проекты по разработке ненасильственных игр.
Компания Фулбрайт является ярким примером. Бывшие сотрудники Take-Two Стив Гейнор, Джоннеманн Нордхаген и Карла Зимонья, чья коллективная заслуга включает XCOM и БиоШок— открыл Фулбрайт в апреле. Почему они оставили одного из самых успешных издателей AAA? Создать «ненасильственную игру в нефантастическом месте; опыт, который дают не так уж много игр, построенный на методах, которые могут использовать только видеоигры».
Лили действие происходит в фантастическом месте под названием Геос, но оно тоже посвящено тем же ненасильственным принципам. идеален, несмотря на то, что его разработал человек, наиболее известный своими играми об оружии с прикрепленными к нему бензопилами. их.
Эта тенденция обнадеживает, потому что она сигнализирует об интересе к созданию игр, не основанных на смерти, а также потому, что она демонстрирует, что есть инвесторы и рынок, достаточно здоровый, чтобы побудить застройщиков заниматься бизнесом, посвященным этим идеалы.
Это захватывающее время, чтобы играть, создавать и любить видеоигры.
Рекомендации редакции
- Star Wars Eclipse — новая игра, разрабатываемая Quantic Dream.
- Epic Games приобретает студию, занимающуюся лицевой анимацией в God of War и Spider-Man
- Дизайнер Gears of War Клифф Блежински заявил, что никогда не будет делать еще одну игру
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.