Практический обзор Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Namco Bandai объявила, что локализует ролевую игру Level-5 и Studio Ghibli Ни но Куни: Гнев Белой Ведьмы для США и Европы в октябре 2011 года, чуть больше месяца до выхода игры в Японии. С одной стороны, это стало облегчением для поклонников таких фильмов Хаяо Миядзаки, как Мой Сосед Тоторо и таких ролевых игр уровня 5, как Драконий квест VIII одинаково. Оригинал Ни но Куни for Nintendo DS выглядела так же приятно, как и настоящее волшебное приключение, поскольку к ней прилагалась книга заклинаний в твердом переплете, но эта игра так и не вышла за пределы Японии. С другой стороны, Namco заявила, что версия для PS3 Ни но Куни не появится на западе до 2013 года. Игра была закончена, так что же задержало? Локализация требует времени, заявили в Namco Bandai. Фанаты посмеялись. Конечно, есть, но больше года?

Не надо было издеваться. Namco Bandai проехала по Нью-Йорку, чтобы анонсировать предстоящие игры. Это были те же самые подозреваемые, которые заполнили стенд Namco на выставке E3, но это был первый раз, когда у меня была возможность попробовать образцы.

Нет, нет, Куни. Яркие огни E3 и мощные басы не создают идеальную обстановку для погружения в тихую ролевую игру, не говоря уже о такой эмоционально нежной, как Ни но Куни. Для тех, кто незнаком, сюжет более продуманный, чем обычная ролевая ерунда о подростках с угловатыми волосами, спасающих вселенную от большого монстра. Оливер, Нет, нетГлавный герой пытается увидеть свою мать в последний раз после ее смерти. Мистер Дриппи, мягкая игрушка, которую она ему сделала, оживает и ведет Оливера в приключение, чтобы увидеть свою маму в «Ни но Куни», или «Другом мире».

Рекомендуемые видео

Простого перевода игровых диалогов и текста было бы недостаточно, чтобы эта игра вызвала должное эмоциональное воздействие. Его действительно нужно было локализовать, адаптировать и переосмыслить для международной аудитории с разными культурными ожиданиями и социальными нравами. Судя по короткой сессии, в которой я играл, дополнительное время, потраченное Namco на правильную локализацию Ни но Куни хорошо послужил игре.

Я прошел первую настоящую квестовую зону, где мистер Дриппи ведет Оливера к мудрому старому дереву в другом мире. Дерево учит Оливера некоторым базовым волшебным навыкам, например, как использовать заклинания огня и исцеления, а также как создавать компаньонов-монстров. Первым из этих маленьких мультяшных зверей является дурацкий фехтовальщик в плаще, изображенный выше.

Вся последовательность завораживает. Энергичная шотландская речь мистера Дриппи, терпеливый баритон старого дуба и восторженная речь Оливера. доверчивость — игра актеров и диалоги более высокого качества, чем в некоторых локализованных фильмах Ghibli. для Запада. Очевидно, что эта попытка также не завершена. Даже в этой ранней части игры есть куски японского текста, например, когда вы входите в новую область, и ее название проносится по экрану.

Труднее сказать, как игра будет вести себя в боях на протяжении всего 40-часового приключения. После харизматичного сюжета вы отправляетесь в поле по поручению старого дуба, по пути вступая в схватки с кустарниковыми монстрами. Оливер не сражается вместе со своим первым приятелем-монстром, а переключается с ним, когда один или другой ослабевает. Это странный ритм для ролевой игры, и поначалу он кажется медленным, но после того, как вы получили всего несколько уровней от боев, повышающих базовые характеристики, сражения становятся более быстрыми. Они тоже сложны; забудьте переключиться на здорового партнера, и вы можете умереть слишком быстро. Это только основные ощущения Нет, нетстычки, однако. Позже, когда ваша конюшня монстров и их навыки будут расти, она, без сомнения, будет совсем другой. У меня даже не было возможности с ним поиграться Королевство сердец 3D; Расстояние падения мечтыЧасти по выращиванию монстров в стиле, где вы кормите своих монстров и играете с ними, чтобы развивать их навыки.

Полчаса с ролевой игрой — не способ оценить ее общее качество. Мой вывод из этой предварительной сессии был прост: Ни но Куни выглядит так же великолепно, как и тогда, когда она еще была эксклюзивом для Японии, но медленная и глубокая локализация Namco Bandai и Level-5 сделает ее идеальной для Запада.

Осенний блиц только начинается, но трудно не чувствовать, что лучшие игры на горизонте ждут в 2013 году.

Рекомендации редакции

  • Утечка Bandai Namco с E3 2019 испортила Elden Ring, Tales of Arise и ремастер Ni No Kuni

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.