Sony запатентовала метод внутриигровой рекламы PlayStation, который не позволяет играм показывать вам рекламу

Внутриигровая реклама не нова. Когда ты загорелся Черепашки-ниндзя II: Аркадная игра от Konami еще в 1989 году вывески Pizza Hut покрывали около 75 процентов уровней. Черт, черепахи сами по себе были брендом, который продвигался через игру! Хотя внутриигровая реклама никогда не становилась всепроникающей силой. Во время игры вы можете наткнуться на странно неуместный рекламный щит Under Armour в трущобах Нигерии. Ghost Recon: Солдат будущего, но вы не встретите двухминутную рекламу, призывающую вас «Ешьте свежим!» в Subway, чтобы максимизировать характеристики вашего персонажа. По крайней мере, так будет до тех пор, пока Sony не внедрит свою запатентованную «Схема рекламы для использования с интерактивным контентом»технологии в играх для PlayStation.

НеоГАФ В четверг пользователь onQ13 обнаружил патент, описывающий указанную технологию. Описанный метод рекламы должен быть знаком каждому, кто когда-либо смотрел телевизор: играя в видеоигру, видеоигра останавливается на время показа рекламы, а затем вы продолжаете играть в игра.

Рекомендуемые видео

По крайней мере, игра предупредит вас первым. На изображениях, подробно описанных в патенте, перед рекламой появится сообщение, предупреждающее о том, что игра вот-вот остановится, за которым следует еще одно предупреждение о том, что игра вот-вот возобновится. В примерах показаны изображения «Газировки лучшего бренда!» со слоганом «Вы должны это попробовать!» который, хотя и является общим, кажется ужасно похожим на то, что на самом деле появится в игре.

Связанный

  • Xbox Games Showcase может добиться успеха там, где у PlayStation Showcase были проблемы
  • Самые захватывающие трейлеры PlayStation Showcase, которые нельзя пропустить
  • Все анонсировано на выставке PlayStation Showcase в мае 2023 года.

Как еврогеймер отмечает, что это расширенная версия патента, ранее поданного Sony в 2006 году, задолго до запуск сети PlayStation Network, в которой будет размещаться эта реклама, как описано в этой версии патент.

Реклама в играх всегда была камнем преткновения для игроков, поскольку, в отличие от телевидения, видеоигры не являются бесплатной услугой. Эта копия Call of Duty: Блэк Опс 2 составил $60, значит вы уже заплатили за продукт, а дополнительная реклама в игре размещена в окружении, чтобы не мешать игровому процессу. Смотрю эпизод Сообщество Тем временем на NBC развлечения оплачиваются за счет рекламы, поэтому прерывание программы ради этой цели вполне понятно. Также существует проблема многопользовательских игр. Если все участники многопользовательских игр не будут поставлены на паузу для просмотра рекламы, эти перерывы могут безвозвратно сломать игру.

Эти разногласия против внутриигровой рекламы по-прежнему актуальны, но не в отношении бесплатных игр. бесплатные онлайн-игры, особенно браузерные, помимо рекламы поддерживаются микротранзакции. Технологию Sony вполне можно реализовать в бесплатных версиях розничных игр, не поддерживаемых микротранзакциями, что сделает рекламу более привлекательной для игроков с ограниченным бюджетом.

Вы бы сыграли в версию Бог войны вознесения это было бесплатно, но каждые десять минут прерывалось рекламой?

Компания Digital Trends обратилась к команде Sony PlayStation Network, чтобы обсудить возможность размещения в сервисе игр с рекламной поддержкой. Мы обновим эту статью, когда они ответят.

Рекомендации редакции

  • Лучшие игры для PlayStation Plus, Extra и Premium
  • PlayStation Showcase намекнула на будущее прямых трансляций Sony, но я пока не впечатлен
  • PlayStation входит в потоковую портативную игру с Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: как смотреть и чего ожидать
  • Контроллер PlayStation Backbone получит версию для Android в преддверии PlayStation Showcase

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.