На его недавно запущенная страница Kickstarter, Проект ГОДУС описывается как «инновационное переосмысление Многолюдный, оригинальная игра о боге, предлагающая захватывающее глобальное сотрудничество, соревнование, созидание и разрушение для совершенно нового поколения». Поскольку ремейки - это все ярость в наши дни, это не должно звучать слишком удивительно, но здесь примечательно то, кто занимается переосмыслением: в данном случае Питер Молинье, создатель оригинальный Многолюдный.
Имя Молинье в последнее время довольно часто появляется в заголовках газет. Сначала нас заинтересовало эксперимент, разработанный студией Молинье 22cans это поставило перед более чем миллионом человек по всему миру задачу разобрать гигантский черный ящик просто для того, чтобы выяснить, что может находиться внутри. Дублированный Любопытство, игра для iOS имела большой успех, что немного сбивало с толку, учитывая, что в следующий раз, когда мы услышали от Молинье, он заявил, что он сделает еще одну игру, прежде чем уйти на пенсию
(или, в зависимости от того, насколько буквально понимать его слова, умереть.) Конечно, он заявил, что 22cans имеет неизвестное количество «экспериментов» в разработке, ни один из которых не ознаменует ту последнюю игру, которую он упомянул.Рекомендуемые видео
Теперь, когда вы все в курсе, мы представляем последний эксперимент Питера Молинье. Проект ГОДУС. Молинье и его коллеги из 22cans надеются использовать Kickstarter, чтобы собрать 450 000 фунтов стерлингов (около 720 000 долларов США) для финансирования игры, которая сочетает в себе «силу, рост и масштабы Многолюдный с детальной конструкцией и многопользовательским азартом Хранитель подземелий а также интуитивно понятный интерфейс и технические инновации Черно-белый». Если это звучит как типично гиперболические заявления из лагеря Молинье, читайте дальше, у них тоже есть маркированный список:
- Это живой мир, уникальный и детализированный. И это мир, на который вы влияете, добрый вы или злой.
- GODUS доступен мгновенно, его легко освоить, но он чрезвычайно глубок.
- По мере того, как вы процветаете и строите свой собственный культ, вы будете участвовать в решительных битвах с другими богами и их культами. Это многопользовательская борьба за власть, какой она и должна быть.
- GODUS опирается на хитрую боевую психологию Dungeon Keeper, живой, меняющийся мир Black & White и инстинктивный, удовлетворяющий игровой процесс Populous.
- Плюс ты станешь богом. На самом деле, играйте хорошо, и вы станете величайшим богом!
- GODUS будет разработан для ПК и мобильных устройств. Мы надеемся, что сможем добавить больше платформ по мере продвижения нашей кампании на Kickstarter.
Хотя все это довольно расплывчато, а скудные концептуальные изображения игры, которые нам предлагают, на самом деле мало что раскрывают, Молинье все же создал Многолюдный Во-первых, поэтому, если кто-то и мог возродить поджанр игр о богах, который он был пионером, мы должны представить, что это был бы Молинье.
Что касается того, когда у нас появится возможность сыграть в эту штуку, то Проект ГОДУС Kickstarter утверждает, что, если игра будет профинансирована, мы должны увидеть ее как только «через семь-девять месяцев» после завершения сбора средств. Тем не менее, страница также обещает, что, если усилия Kickstarter смогут достичь определенных, пока неизвестных финансовых целей, 22cans продлит время разработки, чтобы привлечь Проект ГОДУС на дополнительные игровые платформы. Так же игра планируется только для «ПК и мобильных устройств».
Рекомендации редакции
- Очередная игра от студии Outriders лишается Take-Two в качестве издателя
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.