Серия Hitman: Absolution разделена между двумя студиями, чтобы сделать больше игр

кровавые деньги киллера

Сейчас, как никогда ранее, Square-Enix нуждается в франшизе видеоигр, которая выходила бы ежегодно. зарабатывает издателю достаточно, чтобы продолжать финансировать более крупные проекты, на разработку которых уходят годы, особенно его основной Последняя фантазия и Драконий квест ряд. Какой сериал может выполнить эту роль? Бог из? Расхитительница гробниц? Kingdom Hearts? За шесть лет пребывания между IO Interactive Хитмэн: Кровавые деньги и недавно выпущенный Хитмэн: Отпущение грехов, эта стелс-серия с участием убийц в главных ролях не кажется подходящей для вечной рабочей лошадки, но, похоже, Square-Enix справится с этой задачей.

По данным интервью Хитмэн: Отпущение грехов режиссер Торе Блистад в официальном журнале PlayStation Magazine (через еврогеймер), IO Interactive теперь делит обязанности по разработке сериала с другой студией империи Square-Enix. Цель — выпустить новый киллер игру каждый год, при этом две студии чередуются, что очень похоже на структуру Activision для Чувство долга ряд.

Рекомендуемые видео

«Это как с Treyarch и Infinity Ward, — объяснил Блистад, — у вас есть разработанный IP. Они будут подпитывать друг друга, а также [иметь] некоторые вещи, которые выделяются. Я думаю, что с такими большими франшизами требуется время, чтобы разработать хотя бы одну игру. Если вы сможете хотя бы немного работать параллельно и помогать друг другу».

Связанный

  • Ubisoft и другие компании предлагают возможность играть в купленные игры Google Stadia в других местах.
  • Дата выхода Star Ocean: The Divine Force делает октябрь еще более многолюдным
  • Hitman 3 VR выйдет на ПК в следующем году вместе с трассировкой лучей

Блистад также прокомментировал, каково это — позволить другой команде работать над его фирменным творением. «Между нами ведутся переговоры, и, конечно, они должны быть в некоторой степени синхронизированы, но это первый раз, когда можно сказать киллер вышел из дома. К счастью, это с кем-то, кого мы знаем. Некоторые из ключевых разработчиков пришли из IO и работали над предыдущими играми, так что не похоже, что они в совершенно новых руках».

Новый партнер по франшизе IO Interactive фактически был открыт специально для работы над сериалами других студий. Square-Enix Montreal, команда, стоящая за этим Deus Ex: Человеческая революция и предстоящие Вор 4, будет делиться киллер обязанности по разработке с IO Interactive. Стелс-игры и игры с разнообразным выбором — это специализация Square Enix Montreal, поэтому киллер хорошо вписывается в команду.

«Square-Enix Montreal будет работать в ногу с IO Interactive, чтобы мы оба могли создавать отличные игры для киллер франшизы в будущем, — заявил руководитель монреальской студии Ли Синглтон. — Мы увеличим частоту выпусков игр, но у нас нет планов полностью переносить франшизу в Монреаль».

Рекомендации редакции

  • В этом месяце трилогия Hitman превращается в одну коллекцию стоимостью 70 долларов.
  • Очередная игра от студии Outriders лишается Take-Two в качестве издателя
  • Final Fantasy XVI может стать первой основной игрой серии со зрелым рейтингом
  • Dragon Quest XII и еще 5 игр анонсированы на юбилейной трансляции франшизы
  • Hitman 3: Seven Deadly Sins — платное расширение, состоящее из семи частей и по одному DLC на каждый грех.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.