Недавняя бета-версия Street Fighter 6 произвела потрясающее впечатление на меня и, судя по сообщениям в социальных сетях, на многих других фанатов. Предстоящий файтинг уже проявил себя на многих фронтах, даже во время бета-тестирования, благодаря стилистическим сражениям и продуманной социальной интеграции.
Street Fighter 6 — Геймплейный трейлер Кимберли и Джури | Игры для PS5 и PS4
Файтинги живут или умирают в своих онлайн-сообществах. Конечно, базовые функции, такие как откат сетевого кода и перекрестная игра, необходимы для здорового файтинга, но Street Fighter 6 идет еще дальше, создавая онлайн-центр, который прославляет серию и дает игрокам возможность пообщаться между Матчи. Если хотите, назовите это метавселенной, но на самом деле Battle Hub — это одна треть пакета Street Fighter 6. и, вероятно, станет домом для сообществ и турниров, которые гарантируют, что люди будут играть в эту игру годами, чтобы приходить.
Это также было в центре внимания закрытого бета-тестирования Street Fighter 6 в минувшие выходные, что дало мне второй шанс опробовать игру на практике после того, как я влюбился в нее на Summer Game Fest Play Days. В основные бои 1 на 1 по-прежнему приятно играть, а новые персонажи бета-версии — Джури, Кимберли, Гайл и Кен — оснащены захватывающими комбо и яркой анимацией. Но на самом деле я был впечатлен тем, как Capcom закладывает основу для Battle Hub, и ее последствиями для режима World Tour.
О чем этот шум?
Battle Hub — это один из трех вариантов, которые игроки могут выбрать прямо из главного меню Street Fighter 6, и при выборе он дает игрокам задачу создать аватар персонажа, который будет их представлять. Я не потратил слишком много времени на эти варианты, но они показались мне достаточно глубокими для тех, кто любит детализированный создатель персонажей. После создания синеволосого бойца с татуировками на лице меня бросили в футуристическую аркаду Battle Hub.
Многопользовательские центры в качестве замены простых меню не являются новой концепцией для файтингов (игры Bandai Namco, такие как Dragon Ball FighterZ, уже давно используют это). Тем не менее, для первой попытки Capcom Battle Hub полон индивидуальности и развлечений. Ярко-синие цвета, множество экранов и множество игровых шкафов создают ощущение, будто это высокотехнологичная аркада, которую хочет видеть Capcom.
Как только я вошел, я мог ходить, проявлять эмоции и выполнять классические движения Street Fighter — Хадокен, нажимая кнопки. Я также был рядом с двумя киосками. В одном из них я мог зарегистрироваться и просмотреть турниры и события Street Fighter 6, хотя во время закрытого бета-тестирования мне ничего не было доступно. Другим был Магазин товаров Хаба, где я мог покупать одежду и другое снаряжение, чтобы дополнительно настроить своего персонажа за валюту, которую я накопил во время игры.
Другие киоски на основном уровне не были доступны в этой закрытой бета-версии, за исключением экрана, который показывал, какой игрок на нашем сервере показывает лучшие результаты. Затем я направился к игровым автоматам, большинство из которых образуют круг вокруг центра Battle Hub. Чтобы начать матч Street Fighter 6, с каждой стороны должен сидеть по одному человеку. Хотя сидеть и ждать, пока кто-нибудь сыграет с тобой, немного раздражает, я всегда мог найти соперника, если огляделся в каждом кабинете. Будем надеяться, что в финальной игре будет возможность вступать в драки немного быстрее для тех, кто хочет просто прыгнуть в нее.
Capcom завершила свою презентацию на Tokyo Game Show, представив новый трейлер Street Fighter 6, продемонстрировав новые боевые режимы и добавив в список несколько старых персонажей.
『ストリートファイター6』Мировое турне, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー