Фонд Kickstarter, посвященный боям на мечах Нила Стивенсона, уже собрал 190 000 долларов.

Говорят, что ручка сильнее меча, но писатель-историк Нил Стивенсон на некоторое время отказывается от своей шариковой ручки Bic в пользу более острых альтернатив, чтобы добиться бычьего эффекта. Автор Криптономикон и Снежный крах работает над новым проектом, который привнесет более реалистичный бой на мечах в игровой процесс от первого лица. Два дня начался сбор средств на Кикстартер, Subutai Corporation, компания, основанная г-ном Стивенсоном для создания Кланг, набор инструментов для разработчиков боевых искусств на мечах с открытым исходным кодом, уже получил более 190 000 долларов из заявленной цели в 500 000 долларов, и до крайнего срока, назначенного на 9 июля, осталось еще 28 дней.

В случае успеха фонд Kickstarter будет использован для создания игрового прототипа, ориентированного на гиперреалистичный рукопашный бой, который затем смогут расширить сторонние разработчики. «Первоначальная игра», — говорит Стивенсон на презентации на Kickstarter. видео, будет «игрой на арене с большим количеством боев, а не с точки зрения сюжета или развития персонажей».

Рекомендуемые видео

«Но, — продолжает он, — это своего рода то, чем мы зарабатываем на жизнь, поэтому мы всегда можем добавить этот материал позже, когда эта штука встанет на ноги».

Связанный

  • Самый финансируемый проект Kickstarter 2018 года — настольная игра на тему Артура.

Несмотря на КлангЗаявленные планы сохранить свои цели базовыми, у нее нет никаких проблем с привлечением интереса как инвесторов, так и партнеров. Помимо первых 48 часов безумного сбора средств, камеи Гейба Ньюэлла, соучредителя Клапан (Half-Life, Left 4 Dead) в видеоролике проекта на Kickstarter, обнадеживающие фанаты предполагают, что Valve будет использовать Кланг API (интерфейс прикладного программирования), как только он станет доступен, позволит улучшить и без того популярную серию Half-Life.

Проект надеется сыграть на рвении, как говорит Стивенсон, «ботаников в доспехах, фанатов перед компьютерными рабочими местами, многих есть люди, которые любят играть в игры с боями на мечах и, возможно, готовы перейти к чему-то более интересному». Или, Как позже в том же видео сказал Гейб Ньюэлл: «Каждый тринадцатилетний ребенок на Земле хочет увидеть рыцаря, сражающегося с самураем – нет, хотеть быть рыцарь, сражающийся с самураем».

Собственная страсть г-на Стивенсона к реальным боям на мечах, которую он обнаружил, проводя исследования для своих романов, очевидна в видеороликах Kickstarter на странице фонда. В одном из них Стивенсон выражает свое разочарование тем, что игры о боях на мечах предлагают лишь часть возможностей настройки, которые есть в шутерах от первого лица:

«Когда мы играем в любую боевую игру, основанную на мечах, у нас явно отсутствует набор возможностей настройки… Одержимое внимание к деталям реального мира, так интересно людей, которые играют в стрелялки, отсутствовал в мире меча, несмотря на то, что существует целая плеяда реальных стилей и вариаций оружия, которые только и ждут, чтобы их включили в игры».

Стивенсон говорит, что он надеется, что, поскольку он «знаменитый ботаник», он сможет привлечь поддержку проекта, и похоже, что ботаники пока справляются.

Рекомендации редакции

  • Возмутительный поступок Bayonetta 3 уже очаровал меня

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.