The Astronauts — новая студия от создателей Bulletstorm.

космонавты

Сначала это были «Люди умеют летать». Теперь они стремятся выше неба. Теперь они Астронавты. Любимые польские разработчики шутеров открыли собственную студию и будут создавать игры на движке, созданном их бывшими работодателями.

Трудно не устать от преобладания оружия в видеоиграх. В цифровом мире есть и другие занятия, не менее увлекательные, чем стрельба по людям, монстрам и инопланетянам. Однако, когда игры о стрельбе созданы компанией People Can Fly, на это трудно жаловаться. Фирменная работа студии над такими играми, как обезболивающее и Град пуль выделил их как создателей балетного хаоса, мультяшных кровопролитных игр, связанных как с динамикой, так и с кровью.

Рекомендуемые видео

Волнение возросло, когда стало известно, что польская студия возьмется за проект Epic. Механизмы войны серия со следующим годом Gears of War: Правосудие. Однако опасения возникли через месяц после анонса этой игры. Вскоре после E3 2012 Epic объявила, что перейдет в полную собственность People Can Fly, но студия в то же время студию покинули соучредитель Андриан Хмелаж, художник Андрей Познаньский и художник Михал Косерадский. время.

Оказывается, все три создателя, ключевые умы, стоящие за Град пуль, обезболивающее, и даже Gears of War: Правосудие, отправились основать свою собственную независимую студию. Входить Астронавты. Студия заявила о себе миру в четверг, открыв забавный веб-сайт, на котором обсуждается философия студии и история основателей People Can Fly.

Кажется, их уход из Epic не был потерян, поскольку студия подписала соглашение. «долгосрочная» лицензия для создания игр с использованием Unreal Engine. «Мы думали о том, чтобы сделать собственный двигатель для наших проектов, — говорится на сайте The Astronauts. — Это длилось около десяти секунд, девять из которых были полны смеха». Имеет смысл, что Астронавты будут тяготеть к платформе разработки, с которой у них есть история. вместо того, чтобы выделять огромные ресурсы, необходимые для разработки собственных технологий, остается вопрос: что они сделают с это?

Неизвестный. Команда планирует выпустить первый релиз в следующем году, поэтому можно с уверенностью предположить, что The Astronauts не делают массовую консольную игру для розничной торговли. Они говорят, что первая игра будет построена на Unreal Engine 3, а не на графически и физически интенсивном Unreal Engine 4, поэтому загружаемая или мобильная игра также кажется хорошим выбором.

Рекомендации редакции

  • Epic Games приобретает студию, занимающуюся лицевой анимацией в God of War и Spider-Man

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.