Режиссер Star Wars: The Force Unleashed запускает ангар 13

звездные войны сила развязала режиссер земли 2кс ангар 13 логотип
Хейден Блэкман, один из движущих творческих сил, стоящих за проектом «Звёздные войны: Сила» от LucasArts (RIP) Unleashed games работает над новым загадочным проектом в недавно созданной студии 2K Games, Hangar. 13. Он и его команда спрятаны в одном из многочисленных зданий-ангаров в Новато компании 2K, Калифорния. главное управление.

О том, над чем конкретно работает Hangar 13, не сообщается, но подготовленное заявление Блэкмана намекает на видение студии:

Рекомендуемые видео

«В Ангаре 13 наша мантра звучит так: «История каждого игрока уникальна». Наша цель — создавать игры нового поколения, которые позволят игрокам формировать свой собственный опыт, начиная от моментального игрового процесса и заканчивая долгосрочным влиянием на мир, персонажей и повествование. Чтобы реализовать эту цель, мы создаем запатентованную технологию и собираем основную команду, увлеченную предоставлением зрелого опыта, наполненного осмысленным выбором».

Хотя во многом это всего лишь своего рода ажиотаж высокого уровня, который вы ожидаете от анонса новой студии, есть, по крайней мере, несколько моментов, о которых стоит подумать. Видение Hangar 13, похоже, заключается в создании такого рода новых впечатлений, которые делают такие игры, как 

Фар Край 4 и Grand Theft Auto V так волнительно. По крайней мере, так говорит руководитель новой студии.

Выстрел в голову Хейдена Блэкмана«Причина, по которой в детстве я увлекался играми и постоянно возвращался к играм и играл игр, потому что в играх, в которые я играл в то время, было представление о том, что история игрока уникальный. Я мог сесть и поговорить со своими братьями об игре и о своем опыте. И на каком-то уровне это будет отличаться от того опыта, который они получили», — рассказал Блэкман Digital Trends.

«Иногда это были мелочи, например, как мы подошли к определенной головоломке или боевой ситуации», — продолжает он. «Или, если это была ролевая игра, то, как мы настроили нашего персонажа. Если бы это была игра в жанре экшн, мы могли бы использовать последовательность действий, которые мы могли бы использовать, чтобы победить врага. А иногда это была, очевидно, гораздо более глобальная вещь: то, как мы создали группу, персонажей, которых мы привели с собой, то, как повествование, если оно было, влияло на нас».

Таким образом, видение Блэкмана для Hangar 13 заключается в создании игр, которые передают тот ранний опыт, когда он сидел и обменивался историями со своими братьями о виртуальных мирах, в которых они жили. И он надеется нажимать на эти кнопки для игроков на каждом уровне, от моментального выбора, который мы делаем, до планирования на макроуровне.

В наши дни существует множество игр, предлагающих похожие впечатления, так что нам придется подождать и посмотреть, как Hangar 13 планирует изменить этот статус-кво. Со стороны Блэкмана первый проект команды окутан завесой тайны. Пока еще слишком рано утверждать, основан ли загадочный проект на известной франшизе или это что-то совершенно новое.

Звездные войны: Сила развязана

«Я думаю, что существует множество игр, в которых это делается особым образом, в отдельных случаях. Возможно, они смотрят на игровую механику или на то, как она влияет на повествование», — говорит он. «Со временем мы хотим достичь того уровня, когда нас будут известны благодаря тому, что мы делаем это по всем направлениям, на всех уровнях».

Также стоит отметить, что первый проект студии будет построен по собственной технологии. Вместо использования известного игрового движка, такого как Unreal или Unity, команда Блэкмана создаст фундаментальные элементы для своей игры собственными силами. И это имеет огромное значение, как говорит Блэкман.

«За всю мою карьеру из примерно 20 игр, над которыми я работал, я думаю, только одна была [создана с использованием] лицензионных технологий», — говорит он. «Все остальное было собственностью. Для меня это невероятно захватывающе и освобождает. Конечно, здесь есть свои проблемы и риски, но это позволяет нам создавать технологии, необходимые для этой конкретной игры. И создать базовую технологию для студии».

На данный момент все сводится к расплывчатым, хотя и волнующим обещаниям. Это неплохой поступок со стороны парня с таким прошлым, как у Блэкмана. И его поддерживает команда, в которую входят ветераны индустрии из LucasArts, а также Dead Space, Splinter Cell и других крупных франшиз. Учитывая опыт работы 2K с такими дальновидными творцами, как Кен Левайн из Irrational Games (RIP), Блэкман со своей командой Hangar 13 находится в хорошей позиции для реализации амбициозного видения студии.

Вы можете узнать больше об Ангаре 13 на сайте Официальный веб-сайт, хотя на момент написания этой статьи он еще не был активен.

Рекомендации редакции

  • Lego 2K Drive сочетает в себе лучшее из картинговых гонок и Forza Horizon.
  • WWE 2K23 улучшает симулятор рестлинга с помощью тонких настроек и небольшого количества хаоса.
  • 2K предупреждает пользователей усилить кибербезопасность после взлома службы поддержки
  • Как оформить предзаказ NBA 2K23: розничные продавцы, издания и бонусы
  • Звездой обложки NBA 2K23 является сам Майкл Джордан под номером 23.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.