Эксклюзив: президент Robot Entertainment говорит, что орки должны умереть! 2

Три года — не срок для создания репутации. Robot Entertainment не просто сделала себе имя с момента своего открытия в 2009 году, но и сумела преодолеть препятствие своей родословной. Рожденный из пепла Эпоха империйРобот, созданный создателями Ensemble Studios, стал новым лицом мира стратегических игр. Его загружаемое название Орки должны умереть! в феврале выиграла премию Академии интерактивных искусств и наук Interactive Achievement Awards за лучшую стратегическую игру. Он также пользовался быстрыми продажами. По данным сторонней группы отчетности, только продажи Xbox Live составили впечатляющие 50 000 копий за первые два месяца. Теперь, чуть менее шести месяцев после выпуска Xbox Live, Robot объявил Орки должны умереть! получит свое первое продолжение.

Студия объявила Орки должны умереть! 2 в понедельник. Президент Robot Entertainment Патрик Хадсон рассказал Digital Trends об уроках, извлеченных из опыта Орки должны умереть! и чем его студия отличается от Ensemble.

Рекомендуемые видео

Какой самый большой урок был извлечен из Орки должны умереть! это определяет его продолжение? «Кооперативный геймплей», — говорит Хадсон. «Мы знали, что услышим об этом от фанатов, но они были более громкими, чем ожидалось. Мы знали, что игра будет отличной при совместной игре, но у нас не было такого размера команды, чтобы обеспечить отличный многопользовательский режим в первой игре. Мы очень рады этому. Судя по тому, что мы видим в нашей лаборатории, мы думаем, что игрокам это понравится».

Выход на ПК состоится этим летом. ОМД 2 выйдет еще до того, как его предшественнику исполнится хотя бы год. Выбор времени для выхода сиквела – дело непростое. Слишком поздно, и сообщество, окружающее вашу игру, возможно, уйдет. Слишком рано — и вы рискуете сделать свою первую игру незавершенной. «Это зависит от масштаба игры и ее продолжения», — говорит Хадсон. «Если продолжение Скайрим внезапно был выпущен в течение одного года после оригинала, что вызвало бы много вопросов. Игра меньшего масштаба и меньшей цены, например Орки должны умереть! есть шанс увидеть продолжение раньше. Когда мы увидели количество фанатов, требующих совместной игры, мы приступили к работе. Мы просто хотели выпустить игру как можно скорее, сохраняя при этом отличную игру для всех. ОМД поклонники. Но оно должно быть уникальным. Это должно быть похоже на полноценную игру». Чего могут ожидать игроки первой игры, ищущие чего-то большего, чем кооператив? «Мы работаем над тем, чтобы найти интересные способы привнести некоторые из ваших оригинальных ОМД опыт и контент перейдут в сиквел и по-настоящему вознаградят наших поклонников».

Этот робот получил такой теплый отклик от такой привередливой и непостоянной публики, как фанаты стратегических игр, что, должно быть, обнадеживает. Оправдать репутацию Ensemble Studios – непростая задача. Robot Entertainment — совсем другая студия, менее зависимая от коллективного видения, и ее структура также помогла ускорить процесс разработки. «Ансамбль родился как очень совместная студия. Это отлично сработало, поскольку студия оставалась маленькой, но по мере того, как мы масштабировались и становились больше, культурой сотрудничества становилось все труднее управлять. Все имело тенденцию замедляться. Решения принимать было труднее», — объясняет Хадсон. «В Robot мы гораздо охотнее не соглашаемся. Не все 50 из нас должны быть в одинаковом восторге от какой-либо функции или даже от выбора платформ, для которых мы будем разрабатывать. Если всем придется согласиться с решением, результат почти всегда будет размытым».

Эта свобода также позволила Роботу исследовать необычные идеи, которые так отличали Орки должны умереть! «В Ensemble Studios мы смирились с работой над основным опытом RTS с Эпоха империй и Гало Войны. Это были выдающиеся франшизы, и их было интересно разрабатывать, но быть первым участником крупного издателя означает, что разрабатываемые вами игры должны соответствовать стратегии большого портфолио. Теперь, когда мы в Robot независимы, у нас есть широкие возможности для работы над новыми игровыми идеями на новых платформах. Орки должны умереть! смешанная механика Tower Defense и экшена/шутера, которая нам нравится. Я думаю, вы и дальше будете видеть, как мы создаем новые впечатления, с которыми раньше не сталкивались».

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.