Я большой поклонник сериала «Сопротивление». Мне нравится сеттинг, тон, игровой процесс, и особенно меня впечатлили креативные и пышно выглядящие уровни, разработанные Insomniac Games. У меня все это просто работает. Излишне говорить, что я следил за предстоящим Сопротивление: Пылающие небеса . Я тоже испытываю некоторые сомнения по этому поводу.
Предстоящая игра будет основана на существующем дизайне и игровой механике Resistance, но ее разработкой не будет заниматься Insomniac. Вместо этого эта обязанность ложится на Nihilistic Software, разработчика, который ведет разнообразную жизнь и разрабатывает самые разные жанры, от игры, ориентированной на PlayStation Move, до Герои PlayStation Move, к 2007 году Конан (оба из которых были встречены неоднозначными отзывами). Разработчик проделал хорошую работу, но ничего в духе Resistance – плюс игра будет разрабатываться для совершенно нового оборудования.
Рекомендуемые видео
Тем не менее, фанатам Сопротивления это должно показаться знакомым. У этой серии был аналогичный спин-офф для PSP под названием
Сопротивление: Возмездие, который последовал за британским королевским морским пехотинцем по имени Джеймс Грейсон. Эта игра получилась довольно хорошей в SCE Bend Studio, так что остается надеяться на лучшее.На выставке CES на прошлой неделе у меня была возможность лично познакомиться с ранней сборкой Сопротивление: Пылающие небеса. Это не стартовая версия, и у нее даже нет другой даты выпуска, кроме 2012 года, но демо-версии было достаточно, чтобы получить общее представление о том, чего ожидать.
Игра представляет собой отдельную историю во вселенной Сопротивления и рассказывает о новом персонаже по имени Том Райли, пожарном, оказавшемся в центре вторжения Химеры в Нью-Йорк. Но если не считать другого названия и сюжета (и топора, который будет доступен в качестве оружия ближнего боя), Райли не так уж и хороша. отличается от других главных героев сериала, Натана Хейла, Джозефа Капелли и даже Джеймса Грейсона — по крайней мере, с точки зрения геймплей. История все еще находится в тайне, поэтому нам придется подождать, чтобы увидеть, чем закончится Райли.
Механика игрового процесса похожа на игру для PSP, а также Сопротивление 3, но с некоторыми изменениями. Механика укрытий сыграет жизненно важную роль в выживании, как и огромный выбор оружия: возвращается колесо оружия, а также функция альтернативного огня для каждого оружия. Поклонники серии сразу узнают большую часть вооружения людей и химер, но будет и несколько новых дополнений.
Сенсорный экран будет довольно сильно интегрирован. Чтобы бросить гранату, вы попадаете в то место на экране, куда хотите бросить взрывчатку, и она реагирует. Как ни странно, кнопка ближнего боя также находится на сенсорном экране, что имеет смысл, потому что рукопашный бой — это то, чем вы пользуетесь реже. чем другие кнопки, но когда вы ее используете, вы обычно используете ее как реакцию на атаку и вам нужно нажать ее немедленно. Убирать палец с кнопок, чтобы нажать на них, может быть неловко.
Альтернативный огонь также привязан к сенсорному экрану, к которому нужно привыкнуть. С некоторым оружием это может оказаться лучше, чем нажатие кнопки, но для большинства это может быть похоже на принудительную интеграцию сенсорного экрана. Также сложно перемещать аналоговый джойстик для прицеливания, пока вы нажимаете на сенсорный экран, поскольку система не имеет противовеса, и вам приходится менять способ, которым вы обычно держите устройство.
Графика выглядит неплохо, но не особенно впечатляюще — примерно на уровне графики PS2 среднего поколения. Однако звук на высоте, а дизайн уровней, кажется, соответствует теме Сопротивления, переворачивающей мир с ног на голову. В демоверсии была показана лишь небольшая часть, но наблюдение за падением Нью-Йорка — если все было сделано правильно — могло бы стать невероятным опытом.
В целом, несмотря на некоторые сомнения по поводу интеграции сенсорного экрана, с игровой механикой я чувствовал себя как дома. Враги Химеры были такими же сильными, как и всегда, а оружие казалось отзывчивым, точным и сбалансированным.
До этого еще есть месяцы (по крайней мере) Сопротивление: Пылающие небеса выпущен, но ранняя сборка по большей части выглядит хорошо. Сенсорный экран кажется немного натянутым, но это может измениться по мере совершенствования игры. Графика также немного хуже, чем в некоторых других будущих играх Vita, но опять же, это не финальная версия, и это может измениться. Даже если это не так, графика неплохая. Масштаб игры также выглядит неплохо, и уровни должны предлагать ту же тему подавляющего вторжения инопланетян.
Ему еще есть куда двигаться, но Сопротивление: Пылающие небеса у нее большой потенциал — и это хорошо, поскольку она определенно получит пристальное внимание, поскольку одна из ведущих франшиз PS3 перейдет в линейку первого года выпуска Vita. Ожидайте услышать гораздо больше об этой игре после выхода Vita.
Рекомендации редакции
- Апрельские игры для PlayStation Plus включают в себя игру для PS5 и новый релиз.
- В стартовую линейку PlayStation VR2 входит больше, чем просто Horizon Call of the Mountain
- Sony возрождает глубокую версию PlayStation 2 в качестве названия для запуска PS VR2
- Steam Deck — настоящий преемник PlayStation Vita.
- Вот сколько могут стоить игры для PS1 и PSP для PlayStation
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.